review the evil within 2
Ombre stalking
In uno dei The Evil Within 2 Nei primi capitoli, Sebastian Castellanos si imbatte in una scena familiare. Mentre vaga attraverso corridoi bui, inseguendo conduce nella disperata speranza di recuperare la figlia scomparsa, l'ex detective entra in una stanza che è meglio descritta come un sostituto per Twin Peak La Red Room. Davanti a lui sono appese tende ricche e vellutate. La piastrellatura a motivi bianchi e neri si estende sotto i suoi piedi, non diversamente dal pavimento chevron della Stanza. Questa posizione è molto lontana dai suoi precedenti dintorni. È un luogo transitorio, esistente da qualche parte tra il mondo di veglia di Sebastian e la realtà condivisa creata da menti connesse al centro di Il male dentro finzione.
Questa allusione definisce un aspetto di The Evil Within 2 . Come il suo predecessore, il gioco horror di sopravvivenza non può resistere annuendo ed emulando elementi di altri franchise. Il suo DNA è fangoso, mescolando sistemi di gioco e stili tonali con abbandono. Se lo esaminate da un angolo, The Evil Within 2 è uno strano miscuglio dei più grandi successi dell'orrore tenuti insieme da un guinzaglio di esplorazione semi-aperta. Da un altro, è un notevole pezzo dell'umore che attira i giocatori con familiarità solo per spostare sottilmente l'attenzione verso qualcosa di completamente nuovo. Non ci sono molti giochi come questo, anche se a volte sembra che sia già stato fatto prima.
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The Evil Within 2 (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Tango Gameworks
Editore: Bethesda Softworks
Rilasciato: 13 ottobre 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
The Evil Within 2 trascina Sebastian Castellanos nel caos. È andato all'inferno e viceversa, combattendo le macchinazioni mentali di uno psicopatico durante gli eventi del primo gioco. Questa volta, Castellanos si lancia in STEM - un dispositivo simile a una vasca da bagno che collega le menti degli utenti per creare qualcosa di utopico - per la possibilità di salvare la figlia rapita. Gli è stato detto, proprio dalle persone che l'hanno presa, che è scomparsa dalla città da sogno di Union. Strani eventi coincidono con la sua scomparsa, e quindi Sebastian deve entrare nell'Unione, capire cosa sta succedendo e portare sua figlia a casa una volta per tutte.
Non è l'impostazione più nuova. The Evil Within 2 La storia non arriva mai lontano. Invece, è uno strumento per mettere Sebastian in una serie di situazioni sempre più terribili per quindici ore. Ma mentre la storia reale non è una novità, offre alla stanza dei personaggi principale l'esplorazione di tutto il dolore, la colpa e il trauma che è sepolto da quando è sopravvissuto al primo gioco e ha perso la sua unica figlia.
Nonostante la struttura di base della trama, The Evil Within 2 ha grandi aspirazioni di gioco. Castellanos non è solo bloccato stalking attraverso strutture abbandonate e stanze intrise di sangue questa volta. Invece, gli è stato dato il regno libero delle strisce di sporcizia suburbana dell'Unione. È una città in frantumi, che si rompe letteralmente man mano che il gioco procede, ma i pezzi che rimangono sono aperti e disseminati di mostri sconvolgenti e risorse preziose.
Queste sezioni aperte incoraggiano l'esplorazione e un'attenta pianificazione. Sebastian può resistere contro uno o due nemici, ma molti dei vicoli poco illuminati di Union nascondono più nemici. Per sopravvivere, è meglio avvicinarsi agli incontri di nascosto. Castellanos può ripararsi dietro oggetti e usare una balestra per impostare trappole ambientali. Combinando potenza di fuoco limitata e consapevolezza situazionale, The Evil Within 2 mescola le sue radici dell'orrore con un gameplay d'azione che a volte sembra essere più un problema che una pena. Il controllo di Sebastion sembra volubile, specialmente in copertura, e fatta eccezione per una grande svolta veloce, il detective brizzolato si muove con la grazia di un camion rovesciato.
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Viaggiare attraverso l'Unione inizia come un gradito diversivo, ma si trasforma in un lavoretto in poco tempo. Ho alternato tra scavare l'esplorazione e sbarrare verso il mio prossimo obiettivo. Anche se è un ottimo modo per scroccare componenti di fabbricazione e munizioni extra, lo stalking tra gli edifici sembra più simile L'ultimo di noi di Silent Hill ; teso piuttosto che terrificante.
Sebbene i segmenti aperti siano una partenza per The Evil Within 2 , i suoi capitoli incentrati sulla narrazione sono simili a quelli del primo gioco. Sono lineari e claustrofobici; piena di immagini arrestanti e creature contorte. Uno dei cattivi del gioco, un artista tormentato con un talento per lo smembramento, crea installazioni delle sue uccisioni. Ognuno è più scioccante del precedente, passando dall'ultimo respiro di un soldato alle intricate sculture costruite con parti del corpo e rose. Sono macabri e grotteschi, ma stranamente inebrianti da vedere. Rispetto alle ambientazioni suburbane consumate viste in Union, questi set interni sono ciò che fa battere il gioco. All'interno di questo strano mondo mentale, tutto sembra possibile.
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E così inizia a sentirsi The Evil Within 2 è un gioco diviso. La parte del mondo aperto si scontra con la linearità delle missioni della sua storia. Sono i due lati di una singola esperienza che contrastano più di quanto completino. Non è irragionevole supporre che molti trarranno molto dalla struttura più libera del gioco, ma dopo poche ore l'ho trovato noioso.
Tuttavia, non posso fare a meno di pensare che tutto ciò potrebbe far parte di un piano generale. Essere dentro lo STEM significa piegarsi alla volontà di una psiche raccolta. La spinta e la spinta stridenti di due identità distinte - una città invasa e pronta per essere spazzata via, l'altra una discesa frenetica nel mondo malvagio degli assassini - assicura che Sebastian non si stia mai sentendo a suo agio per troppo tempo. The Evil Within 2 spesso sembra irregolare, ma questo è probabilmente il punto. Anche se non lo è, c'è abbastanza sangue, fegato e orrore per far battere il cuore.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore)