review tank tank tank
Wank! Wank! Wank!
Non c'è niente di più sconvolgente di un gioco che crede, se è abbastanza stravagante, può cavarsela con la merda. È difficile non amare un gioco che cerca rifugio nell'audacia, come dimostrato dalla fan cult di titoli come Premonizione mortale e Forza di difesa della terra .
Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! cerca chiaramente lo stesso tipo di successo di culto, come dimostra il suo nome deliziosamente stupido. Inizia la sua prima missione con il briefing, 'I ragni meccanici giganti stanno attaccando la città', senza contesto o ragione, e il gioco è una maratona non-stop, colorata e sensazionale, di azione su carro armato su robot. Sembra perfetto
Questo, sfortunatamente, è il tragico richiamo del gioco stravagante che sfrutta la sua stupidità per cercare di cavarsela con la spazzatura. Tale sforzo finisce, come Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! , come nient'altro che uno spreco di idee deliziosamente stupide.
Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! (Wii U )
Sviluppatore: Namco Bandai
Editore: Namco Bandai
Rilascio: 18 ottobre 2012
Prezzo consigliato: $ 49,99
Ragni meccanici giganti, polpi robotici con colossale artiglieria sulla schiena, eserciti di millepiedi armati e dinosauri che sputavano laser - Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! estrae una lista di mostri ridicoli e li lancia al giocatore, offrendo in cambio una piccola legione di carri armati giocabili con cui eliminarli. In sostanza, è un concetto semplice che è molto capace di grandezza, ma il design pigro e i controlli travolgenti annullano tutto il bene genuino che Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! avrebbe potuto offrire.
Il nucleo del gioco è solido come una roccia. Sei uno dei tanti carri armati e scivoli intorno a arene di medie dimensioni, raccogliendo gocce di munizioni e facendo esplodere una bizzarra serie di robot giganteschi fino alla vittoria. I carri armati vengono sbloccati con le medaglie guadagnate alla fine di ogni missione e ognuna vanta il proprio set di punti di forza, debolezza e armi uniche. Hanno una modalità di fuoco normale illimitata, anche se questo è inefficace contro i mostri boss più grandi e due armi alternative uniche che vengono attivate rotolando sui pickup delle munizioni: pickup gialli per attacchi più deboli e più rapidi e blu per missili più rari ma altamente devastanti lanci.
Le missioni accusano i giocatori di sconfiggere un gran numero di piccoli nemici, o un piccolo numero di enormi nemici, nel giro di pochi minuti al massimo. Le creature stesse sono generalmente facili da combattere e anche quelle che riescono a ucciderti raramente lo fanno prima che le tue vite si esauriscano. La maggior parte dei fallimenti delle missioni deriverà dal termine che si è concluso prima che gli avversari necessari siano sconfitti, e ciò può spesso dipendere dal fatto che tu abbia scelto il serbatoio sbagliato per il lavoro (alcuni di essi sono semplicemente inutilizzabili, con raggio di azione scarso e un tasso di valore senza valore -fuoco).
Un serbatoio di supporto aiuta il giocatore in ogni sfida, che può essere controllato dalla CPU o da un alleato umano usando un controller Pro / telecomando Wii. Quando è presente un partner nella vita reale, il giocatore principale è retrocesso a vedere l'azione sul GamePad, evitando così qualsiasi schermo diviso. Le funzioni effettive di GamePad sono minori, al di fuori dell'uso dello schermo e di alcuni menu selezionabili: tu può sterzare con il giroscopio, ma lo sconsiglio, dato che i controlli di movimento non sono così buoni per la guida in campo aperto.
L'essenza del concetto è meravigliosa nel suo approccio senza fronzoli e pieno di azione, ma è un vero peccato che i carri armati stessi controllino terribilmente. Sebbene sia possibile spostare la torretta di ogni veicolo indipendentemente dal suo telaio, qualsiasi tentativo di spostamento riporterà la pistola e il corpo in linea l'uno con l'altro, il che significa che non puoi muoverti e sparare, il che è un vero dolore nella parte posteriore quando sei correre verso le munizioni cade mentre si tenta di sconfiggere i nemici entro il limite di tempo incredibilmente rigoroso di ogni missione. Anche i carri armati più agili sono lenti e incapaci di evitare la maggior parte degli attacchi nemici e le armi tendono a sparare a intervalli lenti e balbuzie che non riescono a soddisfare. Meno si parla del sistema di mira automatica - e della sua tendenza ad avere solo un attacco mentre si guida - meglio è.
Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! non è privo di fascino, anche con uno schema di controllo così inetto. Piace Dynasty Warriors o EDF , è ancora divertente correre in giro e esplodere insensatamente roba, mentre la presentazione ruvida e il commento vocale entusiasta aggiungono un senso di fascino stravagante. Tuttavia, anche se puoi abituarti ai controlli e goderti l'azione minimalista, Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! estrae qualcosa di indubbiamente vile dalla sua borsa di trucchi economici: ti costringe a rigiocare livelli dozzine su dozzine di volte al fine di riempire disperatamente se stesso.
quali tipi di applicazione testiamo
Come già accennato, ricevi una medaglia di combattimento ogni volta che completi una missione con un determinato carro armato. Se ripeti una missione con un altro carro armato, otterrai un'altra medaglia. Sembra abbastanza giusto, fino a quando non apprendi che il sistema è stato sfruttato per costringere i giocatori a superare gli stessi identici livelli più volte per battere il gioco. Dopo aver completato un determinato numero di missioni, i livelli successivi diventeranno protetti da un muro di medaglie sempre più degno di nota. L'unico modo per ottenere più medaglie e avanzare nella campagna è - hai indovinato - scegliere nuovi carri armati e giocare a vecchi livelli. Un sacco.
Ho raggiunto un punto in cui avevo 36 medaglie e sono stato informato che non avrei potuto sbloccare la missione successiva fino a quando non ne avessi 50. Ricorda, questo è dopo che avevo già superato due requisiti di medaglia precedenti, il che significa che avevo ricostruito vecchio terreno più volte di quanto mi interessi ricordare prima Questo. Le missioni non cambiano, e mentre i carri armati funzionano tutti diversamente e possono salire di livello per aumentare le loro statistiche, nulla è convincente o abbastanza profondo da valere tutta quella ripetizione.
Ciò è reso ancora più offensivo quando, oltre al gioco, le missioni iniziano a ripetersi Comunque , mettendoti contro nemici ricolorati che hai già combattuto con forse alcuni nuovi schemi di attacco. In un gioco economico a metà prezzo, questo sarebbe fastidioso, ma Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! si qualifica a malapena come budget e la pigrizia in mostra è spaventosa. È in contrasto con ciò che questo gioco si prefigge persino di fare: è molto difficile essere ipnotizzati dall'insensata stupidità di qualcosa quando sei forzatamente esposto alla stessa routine fino a quando non ti ammali.
domande comuni durante le interviste in c ++
Al di fuori della campagna incredibilmente slapdash, ci sono quattro modalità multiplayer tra cui scegliere: solo locali. C'è un deathmatch gratuito per tutti, che non è molto divertente, un deathmatch a due contro due, che è insignificante, una modalità cooperativa a quattro giocatori competitiva, che è leggermente divertente e una modalità My Kong che, in tutta onestà, è dannatamente divertente.
My Kong consente a un giocatore, usando il GamePad, di assumere il controllo di una gigantesca scimmia robotica mentre gli altri giocatori controllano i carri armati e tentano di abbatterlo. Per ulteriore divertimento, alla scimmia può essere data la faccia del suo giocatore grazie alla videocamera del GamePad. Essere uno dei mostri e colpire gli altri giocatori sulla mappa è certamente gratificante, e sebbene non sia abbastanza intelligente o raffinato da valere più di qualche tentativo, almeno dà a questo gioco qualcosa di speciale.
Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! potrebbe essere più divertente nella sua forma arcade originale, ma questa versione di Wii U è goffa, visivamente scadente e irrispettosa del tempo del giocatore. Mentre si diletta nella sua stessa stupidità e spera che tu faccia lo stesso, è uno di quei tristi giochi che credono che un concetto ridicolo sia sufficiente per creare un gioco utile, e in Serbatoio! Serbatoio! Serbatoio! Caso, non è vero. In effetti, non c'è niente di più sconvolgente di un gioco che crede, se è abbastanza stravagante, può cavarsela con la merda.
Questo gioco fa proprio questo, e non è meno triste di sempre.