bioware devs joke about mass effect 3 kinect right
Qualche giorno fa, una presunta scatola al dettaglio per Mass Effect 3 su Xbox 360 è apparso online. È stato notevole perché presentava il marchio 'Better with Kinect'. Il supporto di Kinect per il gioco tanto atteso non è stato annunciato e né BioWare né l'editore Electronic Arts hanno ufficialmente risposto alla box art, che è stata successivamente ritirata.
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Ma Effetto di massa il produttore esecutivo Casey Hudson non si limita a parlarne su Twitter. Ma sta alimentando il fuoco della voce pazza per il suo stesso divertimento, o c'è qualcosa di più?
'Non posso commentare le voci di Kinect', scrive. 'Su una nota indipendente, ho appena volato verso la Cittadella e il ragazzo è stanco delle braccia'.
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'Anche il Planet mining è un allenamento piuttosto buono', ha risposto il produttore Michael Gamble.
Se me lo chiedi, sia Hudson che Gamble sembrano divertirsi un po 'a scapito di quello che potrebbe essere un malinteso. L'idea di usare le braccia per muoverti Effetto di massa l'universo o per il mining in-game è ridicolo e non proprio in linea con ciò che penso che BioWare probabilmente abbia in mente per la serie.
Ma non lo sai mai, immagino. Sono stato a lungo un sostenitore dell'utilizzo di Kinect per risolvere alcuni problemi di interfaccia all'interno dei giochi, come lavorare attraverso i menu e così via. Ma per un'azione momento per momento, Mass Effect 3 beneficia sicuramente di un sistema di controllo tradizionale.
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Presumibilmente, gli annunci di Microsoft E3 saranno pesanti Kinect e 'core-centric', speriamo. Se Mass Effect 3 fa parte di tale iniziativa, sono sicuro che sentiremo qualcosa la prossima settimana. Se non lo è, facciamo tutti una risata con Hudson e Gamble al pensiero di un mini-gioco 'backrub' per ottenere il favore del tuo Krogan preferito.