bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 è attivo per tutte le piattaforme
Anche se mi sono divertito molto con il simulatore Iron Man Inno , è chiaro che c'era del lavoro da fare in termini di ottimizzazione e bug dei giochi di ruolo.
BioWare ha lavorato per affrontare molti di questi problemi sia durante che dopo il lancio del gioco, e la versione 1.0.3, che cerca di fare lo stesso, è ora disponibile per tutte le piattaforme. La cosa importante è che i timer di rigenerazione sono ora più indulgenti e nella patch vengono risolti i bug più frequenti, crash e problemi audio. Mira anche a risolvere alcuni bug incentrati sul PC e ad aggiungere nuovamente le opzioni di gioco rapido di Stronghold (dungeon).
Alcuni utenti segnalano che stanno ancora riscontrando bug e che la frequenza del bottino è stata nuovamente modificata per fornire cadute meno uniche (basta aprire già le porte dell'inondazione). Dato che il bottino è stato cambiato più volte ora abbiamo contattato BioWare per chiarimenti in merito.
Patch 1.0.3 (Reddit)
miglior software per la creazione di giochi per principianti
Correzioni e modifiche di alto livello
- Le restrizioni di rigenerazione sono state rimosse - I timer di rigenerazione ora si basano sull'attività in cui si trova un giocatore. Il percorso critico, le missioni agente e altre missioni di gioco non-end ora hanno un timer di rigenerazione di 10 secondi. Fortezze, contratti leggendari e altre missioni di fine gioco ora hanno un tempo di rigenerazione di 30 secondi. Il timer di rigenerazione Freeplay rimane invariato.
- Cambiamenti bottino: le gocce comuni (bianche) e non comuni (verdi) non appariranno più per i giocatori di livello 30.
- Stabilità migliorata per tutte le piattaforme - questo include correzioni per una serie di problemi che causavano arresti anomali o problemi di connessione
- Miglioramenti audio: risolti numerosi problemi che potevano causare la disattivazione dell'audio
Correzioni e miglioramenti generali
- Risolti diversi problemi che impedivano ai giocatori di accedere alla Forgia
- Tutte le missioni dovrebbero ora terminare correttamente quando tutte le condizioni sono state soddisfatte
- La posta in arrivo ora visualizza correttamente le informazioni sul PC (la posta in arrivo si trova nel newsfeed)
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di interagire con gli NPC in Fort Tarsis
- Il caveau non è più accessibile dalla Forgia. Questa modifica è stata apportata per migliorare le prestazioni
- Risolto il problema che causava il blocco del gioco quando si accedeva ai menu durante una spedizione
- I Titani non si rigenereranno più nelle missioni dopo essere stati sconfitti. Esempio: se i giocatori sconfiggono 2 titani su 3 e poi puliscono il terzo, i primi due non riappaiono quando i giocatori rinascono durante una missione
- I messaggi di arresto del server dovrebbero ora apparire meno spesso
- La possibilità di giocare rapidamente in una roccaforte è stata aggiunta al gioco
- Il pulsante del mouse 4 non è più associato al pulsante Indietro per i giocatori PC
- Sono stati corretti gli arresti anomali durante la selezione di determinate opzioni di conversazione durante l'interazione con un NPC
- I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati alla fine della missione 'Tomba del generale Tarsis'
- I giocatori ora dovrebbero riscontrare meno problemi durante le missioni Quickplay. Ulteriori miglioramenti a Quickplay arriveranno nei futuri aggiornamenti
- I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati dietro i fogwalls nelle missioni o nelle roccaforti spesso
- I giocatori dovrebbero ora ricevere credito per la sfida 'Ci sono giganti' quando vengono abbattuti e quando l'evento è attivo
- Migliorato l'audio quando sconfiggi le creature per fornire un feedback migliore
- Modificato il testo per i messaggi di spegnimento del server per indicare meglio che si tratta solo dello spegnimento del server dei giocatori, non dell'intero server di gioco
- I giocatori possono ora lanciare una spedizione da qualsiasi punto all'interno dell'area di lancio e di Fort Tarsis.
- Le luci a led PS4 ora cambieranno in base al giavellotto in uso
- Ora dovrebbe essere più difficile per i giocatori rimanere storditi da alcune composizioni nemiche
- I valori delle iscrizioni relative al tempo di volo massimo sono stati aumentati
- L'aspetto del vinile N7 sull'armatura di Legion of Dawn è stato migliorato
- Haluk ora affronterà correttamente i giocatori durante alcune scene di dialogo
- Il messaggio 'Apri la Cortex per tracciare le sfide del legionario' non verrà più visualizzato dopo aver completato le sfide appropriate
roccaforti
- Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all'ingresso delle fogne nella fortezza del tempio della cicatrice
Aggiornamenti della creatura
- Titani: abbiamo apportato diverse modifiche al bilanciamento di tutte le varianti di Titani
- Riduzione del danno globale ridotta dal 100% tra il 70% e il 75% a seconda del tipo di danno.
- Aumentato il tempo di esposizione dei punti deboli.
- Risolto il problema che impediva l'applicazione degli effetti e quindi impediva le combo.
- Aumentato il danno che il Titano subisce dai colpi dei punti deboli.
- I punti deboli di Titano minore sono stati cambiati per essere sempre attivi.
- Migliorata la collisione sul ring e alla ricerca di attacchi a proiettili. Questo dovrebbe renderli più facili da evitare.
- Diminuito il raggio dell'attacco proiettile in cerca.
- Diminuito il danno fatto dall'abilità autodistruggente.
- Frozen Scar Enforcer e Scrappers non possono più muoversi o attaccare mentre sono congelati.
- La salute del Monitor è stata notevolmente ridotta nella Rocca del Cuore della Rabbia.
- Vigore
- I giocatori avranno meno probabilità di essere ripetutamente sfalsati da attacchi pesanti.
- Aggiustata la forza applicata da alcuni attacchi di creature che abbasserà la frequenza di sfalsamento del giocatore.
Modifiche ai danni e al ridimensionamento degli oggetti
- Modificato il ridimensionamento del danno delle fonti di danno secondarie. Questi ora si ridimensionano con la potenza media dell'oggetto. Ciò consentirà a queste fonti di danno di ridimensionarsi meglio nelle difficoltà del Gran Maestro. Ciò aumenterà il ridimensionamento di quanto segue:
- Danno corpo a corpo
- Danno combinato
- Danno supremo
- Effetti sullo stato
- Proc di oggetti (ad es. Proc di Yvenia's Thunder)
- Il ridimensionamento della potenza dell'articolo è cambiato per riflettere meglio la potenza effettiva dell'articolo in base alla sua rarità. Questo viene applicato a tutti gli articoli in modo retroattivo. I giocatori vedranno aumentare la Potenza dei loro oggetti.
Correzioni di bug di gioco
- La barra delle abilità Ultimate non apparirà più piena all'inizio di una missione quando in realtà non è piena
- Il rinculo delle armi ora si fermerà quando un exo guarderà dritto in alto
- Risolti diversi problemi di animazione che potevano verificarsi quando il Colosso stava usando il suo scudo
- Non dovrebbe più essere possibile per l'Interceptor diventare Frozen mentre si avvia il loro ultimo
- Il danno dell'Interceptor Aura ora infliggerà il tipo di danno corretto in base all'aura attiva
- I giocatori non possono più equipaggiare abilità da un giavellotto all'altro
- Il Colosso ora può usare gli attrezzi più velocemente dopo essere stato attaccato da un duro colpo da parte dei nemici
- Il Colosso ora può proteggere la carica attraverso oggetti distruttibili come contenitori esplosivi o nodi di raccolta
- Il Colosso ora si riprende più velocemente dopo essersi schiantato contro i muri
Aggiornamenti del saldo degli articoli
- Aumentato lo stato di base di Wind Wall e Bulwark Point per fornire un miglior ridimensionamento in caso di difficoltà maggiori. La durata di questi è stata ridotta a 20 secondi, invece che a 60 secondi
- Il danno di Burst Mortar è stato aumentato a 300, a partire da 145 e il suo tempo di recupero è stato ridotto a 6 secondi, invece che a 10 secondi. Anche la sua descrizione è stata corretta
- Il danno di Flak Cannon è stato aumentato a 42, invece di 30
- La descrizione di Battle Cry è stata aggiornata per spiegare che riduce anche le resistenze dei bersagli interessati
- Il danno di Wraith Strike è stato aumentato a 250, invece di 200 e ora applicherà l'effetto elementale ai bersagli in base all'aura attiva
- Nota: il testo descrittivo di Wraith Strike verrà aggiornato in 1.0.4.
Correzioni di bug dell'oggetto
- La parete del vento non dovrebbe più bloccare o interferire con le abilità degli altri giocatori
- Ranger Grenadier Component ora abbasserà correttamente il tempo di recupero delle abilità granata
- Risolto il problema per cui alcune armi non sparavano dove miravano i mirini
- L'abilità Ice Blast per il giavellotto Storm ora mostra correttamente l'icona del primer
Correzioni di bug dell'iscrizione
- L'iscrizione per il recupero del ritardo del propulsore ora applica correttamente un bonus
- L'iscrizione per il recupero del ritardo di surriscaldamento ora applica correttamente un bonus
- L'iscrizione del bonus di ricarica dell'arma ora sta applicando correttamente un bonus
- Nota: questi avranno valori di testo non aggiornati fino alla prossima patch (1.0.4)
Aggiornamenti sul saldo degli oggetti di capolavoro
- Aumentato il danno base delle seguenti armi Masterwork.
- Ralner's Blaze
- Carneficina Rotolante
- Cycle of Pain
- The Last Stand
- Risultato glorioso
- Insulto e ferita
- Vendetta della sentinella
- Balsamo di Gnosta
- La sorpresa di Vassa
- Tocco rilassante
- Rinnovato coraggio
- Gambetto di Artinia
Risoluzioni di bug di oggetti capolavoro
siti web per scaricare video di YouTube gratuitamente
- Ralner's Blaze - Non rotolerà più con iscrizioni errate
- Ablative Shielding ora fornisce il giusto potenziamento di scudo e armatura
- Badge of Devastation ora genererà più carica finale quando viene attivato
- Non dovrebbe più essere possibile impilare l'effetto dal Marchio del pistolero più di una volta
Oltre agli aggiornamenti sopra, desideriamo informarti di alcuni altri problemi noti che il team sta lavorando per risolvere:
- Quando vengono caricati nel gioco per la prima volta dopo una patch, Shields and Armor su un giavellotto non saranno corretti. La prima volta che un giocatore entra ed esce dal gioco libero o da qualsiasi altra attività, il problema si risolverà da solo.
- I giocatori non ricevono i consumabili di livello 20. Ai giocatori venivano concessi progetti oggetto invece delle ricette quando raggiungevano questo livello in precedenza.
- Alcuni giocatori possono sperimentare il crepitio dell'audio mentre si trovano a Fort Tarsis.
- Ci possono essere alcuni casi in cui i giocatori non sono in grado di uscire da una missione Quickplay attraverso l'interfaccia utente della mappa.
- Un certo numero di sfide potrebbe non essere monitorato correttamente, come gli obiettivi della sfida 'Leggendario libero professionista'.
- Alcuni giocatori potrebbero riscontrare un bug in cui non sono in grado di interagire con oggetti o giocatori.
- Gli effetti visivi sui propulsori del giavellotto non funzionano correttamente quando nel gioco è presente un temporale.
- I messaggi di inattività potrebbero non essere in grado di essere respinti dopo che un giocatore è tornato dalla propria assenza.
- Ci sono un certo numero di messaggi di errore Origin che possono incontrare alcuni giocatori PC, incluso Origin che mostra che è offline quando è effettivamente online.
- L'interfaccia utente potrebbe non visualizzare eventi per alcuni giocatori quando si è verificato un evento nelle vicinanze in Freeplay.
- C'è un bug in cui i pips dell'armatura possono cambiare tra le attività. Questo è sia un problema di visualizzazione che di gioco.