review stranger things 3
È strano che questo abbia colpito Switch prima di un'app Netflix, giusto?
Stranger Things 3: The Game è una rivisitazione nota per nota di Stranger Things stagione tre, uscita giorno e data con la popolare serie Netflix. Se non l'hai visto, Stranger Things (lo spettacolo) trae ispirazione da diverse fonti retrò, in particolare i romanzi di Stephen King e i film di pericolo per bambini degli anni '80 come I Goonies e Stammi vicino. Allo stesso modo, il Stranger Things il videogioco si ispira ai giochi dei tempi passati, in particolare ai titoli SNES in ritardo. Questo è un po 'ironico dal momento che lo spettacolo è ambientato nel 1985, poco prima che il Nintendo Entertainment System abbia debuttato in mercati selezionati negli Stati Uniti, e la grafica Super NES che il gioco imita non si presenterebbe per un altro decennio.
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Farò del mio meglio per evitare spoiler in questa recensione, ma le probabilità sono piuttosto buone se stai leggendo questo, ti sei già fatto strada nell'ultima stagione. Altrimenti, la versione corta e senza spoiler: è un divertente gioco cooperativo, ma ci sono alcuni problemi tecnici che lo impediscono di raggiungere la grandezza. Vale a dire, va avanti un po 'troppo a lungo e segue il materiale sorgente un po' troppo da vicino.
Stranger Things 3: The Game ( PC, PS4, Xbox One, Switch (rivisto)
Sviluppatore: BonusXP
Editore: Netflix
Rilasciato: 4 luglio 2019
Prezzo consigliato: $ 19,99
Sttranger Things 3: The Game (ST3) è una rissa cooperativa con la maggior parte del cast dello spettacolo Netflix di successo, e segue le loro avventure affrontando l'ennesima mostruosità eldritch che trasforma la loro pacifica cittadina del Midwest in un regno di incubi. Il 'Mind Flayer' che possedeva Will l'anno scorso sta ancora influenzando le persone e gli eventi nella città di Hawkins, nell'Indiana, ed è compito dello stesso gruppo di giovani (e dei pochi adulti che li credono) salvare la situazione.
La storia questa volta ruota attorno al nuovo centro commerciale Starcourt di Hawkins e, proprio come lo spettacolo, coinvolge investitori stranieri che fanno affari immobiliari loschi, un laboratorio segreto dedicato ad accedere a un'altra dimensione e molte creature squelchy generate da esperimenti scientifici non etici.
Il gioco si svolge da un punto di vista isometrico che funziona bene con il gameplay in stile brawler. Ogni personaggio ha un attacco diverso e un'abilità speciale in base al suo aspetto e alle azioni nello spettacolo. Due personaggi giocabili sono sempre sullo schermo e i giocatori possono scambiarsi rapidamente tra loro se giocano da soli o portare un amico a giocare in modalità cooperativa a schermo diviso.
La modalità cooperativa è gestita molto bene, con un secondo giocatore in grado di unirsi in qualsiasi momento semplicemente accendendo un secondo controller. Ogni giocatore ottiene metà dello schermo e puoi esplorare liberamente in diverse direzioni se lo desideri. Ancora meglio, abbandonare è altrettanto facile e l'IA prende il sopravvento senza problemi se il secondo giocatore vuole smettere. Se stai giocando da solo, puoi impartire semplici comandi al tuo partner AI, dicendo loro di aspettare, seguire o usare la loro abilità speciale con il semplice tocco di un pulsante.
Quando inizi il gioco hai accesso solo ad alcuni membri del cast, ma man mano che la storia avanza, è possibile sbloccare fino a 12 personaggi. Ogni personaggio ha la sua abilità speciale e molti di questi possono essere usati per aiutare in traversata o ottenere l'accesso a segreti nascosti.
La maggior parte del gameplay ruota attorno al picchiare varie creature e umani malvagi, quindi raccogliere i soldi e gli oggetti che lasciano cadere per creare 'Trinkets' che aumentano le abilità di uno o più personaggi. Questi vanno da un portafoglio aggiornato e il classico pipistrello per unghie a oggetti più esotici come un costume da Wonder Woman o un trofeo di gara eruttante. Ciascuno dei bigiotteria influisce su diversi set di personaggi e aiuta a capire se la tua squadra attuale è composta da bambini, adulti, maschi o eroi femminili e regola di conseguenza il tuo equipaggiamento. I bigiotteria più potenti e difficili da realizzare riguardano solo un singolo personaggio, ma di solito offrono un vantaggio molto maggiore per compensare la loro ridotta utilità.
Per la maggior parte questo sistema funziona abbastanza bene, ma mi sono imbattuto in un paio di punti critici in cui non avevo gli oggetti per fabbricare un oggetto cruciale per la progressione e ho finito per dover macinare soldi per poter comprare qualcosa di cui avevo bisogno per spostare la trama lungo. Ciò non accadeva spesso, e quando lo facevo di solito lavoravo su un'altra ricerca per un po 'invece di preoccuparmi troppo. Molti personaggi di Hawkins hanno un lavoro che puoi fare per guadagnare qualche soldo extra se il resto che stai guadagnando uccidendo mostri non è sufficiente.
ST3 Il gameplay prende in prestito pesantemente dalle precedenti voci del genere picchiaduro, in particolare giochi come River City Ransom. Gli sviluppatori hanno persino lanciato un Smash Bros. lo scudo di stile che ogni personaggio può usare per bloccare e (se ben cronometrato) ottiene un danno bonus. Ciò che mi ricorda di più, tuttavia, è una versione più scura del classico di Lucasarts Gli zombi hanno mangiato i miei vicini . Non riesco a pensare a troppi altri giochi in cui è possibile uccidere i demoni lanciando loro un gelato. La scrittura nel gioco è un po 'più leggera dello spettacolo, e gli sviluppatori hanno nascosto alcuni riferimenti e battute sulla cultura pop più adatti all'epoca . Parallels to Earthbound può anche essere fatto, dal momento che i bambini psichici combattono contro entità extraplanari malvagie mentre la maggior parte dei cittadini chiude un occhio è una specie di cosa di quella serie.
Il combattimento è ragionevolmente soddisfacente, il loop di gioco è divertente, la grafica dei pixel è eccellente, la cooperazione è ben fatta e il materiale sorgente è coinvolgente. Cosa potrebbe andare storto? Per cominciare, il suono è un po 'deludente. Ci sono solo alcune tracce musicali che si ripetono costantemente mentre esplori un'area, cambiando solo quando ti sposti in una nuova area o durante una scena. Per fortuna sono tutti abbastanza tranquilli e discreti, ispirati all'apri dello spettacolo di synthwave che accompagna la schermata del titolo rosso brillante. La musica non è male, è solo un po 'lì.
Lo stesso non si può dire per gli effetti sonori dell'attacco. Li sentirai incessantemente e alcuni sono molto più irritanti di altri. Il suono pungente di Jonathan era divertente le prime volte che l'ho sentito, ma è invecchiato rapidamente quando mi sono reso conto che non c'era differenza tra colpire una persona, un cespuglio o un abominio schiacciante composto da carne tremante. Il martello automatico di Erica deve essere il peggior suono d'attacco di tutti, il che è un peccato poiché l'effetto di stordimento incorporato è abbastanza utile.
Ho trovato un po 'strano quanto siano radicati nel gameplay i prodotti della Coca-Cola. Ripristini energia per i tuoi attacchi speciali soffocando una New Coke (uno dei più grandi disastri nella storia del marketing, tra l'altro), e c'è sempre una lattina sul lato destro del display heads-up del tuo personaggio. Se il gioco verrà mai cancellato, sospetto che questo legame avrà molto a che fare con esso.
Alcuni degli altri problemi che ho riscontrato potrebbero essere il risultato dell'hardware su cui stavo giocando, poiché ho ricevuto il codice per la versione Switch del gioco. Le schermate di caricamento sono abbastanza frequenti (anche se non durano a lungo) e ho notato alcuni frame cadere ogni volta che l'azione sullo schermo è diventata particolarmente intensa o quando il gioco è stato salvato automaticamente. Ciò non ha influito molto sul mio gioco, ma ha reso più difficile il tempo di blocco e ha provocato alcune morti che non credo di meritare. Non sono sicuro se le versioni Xbox One, PS4 o PC abbiano questo problema, ma come ho già detto è stato un problema relativamente minore.
Penso che il problema più grande che ho avuto con il gioco sia stato il ritmo. Mia moglie ed io abbiamo assistito a tutta la terza stagione dello show il giorno in cui è uscito, che è durato circa otto ore. La storia del gioco è durata circa 12. Detto questo, stavo facendo tutte le ricerche secondarie ed esplorando a fondo per cercare di trovare oggetti nascosti, ma non credo che ci sarebbe voluto molto meno tempo per giocare attraverso il percorso critico.
Quasi nulla mostrato sullo schermo durante lo spettacolo Netflix viene lasciato fuori, il che pone la domanda; qual è lo scopo del gioco? La storia è già stata gestita meglio e in modo più cinematografico. Se è per le persone che vogliono rivivere l'esperienza dello show televisivo, beh, potrebbero semplicemente guardare di nuovo la serie. Lo spettacolo fa un lavoro migliore nel creare terrore, ha personaggi più coinvolgenti e racconta semplicemente la storia meglio del gioco.
È impressionante vedere tutto dallo spettacolo che ho appena visto in forma di pixel, ma non sembra esserci alcun motivo diverso dal marketing. È un peccato, perché BonusXP ha chiaramente dedicato un sacco di tempo e sforzi al titolo e mi fa desiderare che lo sviluppatore non sia stato così piuttosto servile con il materiale originale.
Sono in conflitto Oggi è difficile trovare titoli cooperativi come questo, specialmente con cooperativa drop-in, drop-out. Non si può negare che è divertente esplorare con un amico e il gioco contiene alcune sfide davvero intelligenti, specialmente durante i combattimenti contro i boss. Qui c'è il seme di un grande gioco e mi piacerebbe davvero vederne altri simili. Spero davvero che BonusXP abbia la possibilità di usare questo motore per fare qualcos'altro: è abbastanza buono per un prodotto concesso in licenza, ma alla fine, questo è tutto.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)