review secret mana
Sollevami, Flammie
Segreto di Mana i ricordi sono spuntati come margherite e si sono inseriti nella mia vita. Ho così tanti ricordi della riproduzione di questo classico, dalle corse da solista alle maratone a due giocatori nella casa al mare del mio amico, alle feste a tre giocatori con SNES Multitap.
Proprio di recente è tornato alla grande anche sul sistema SNES Classic e ora, in forma di remake 3D su diversi sistemi moderni. La capacità di confrontare entrambe le riprese è stata quasi simultanea e ha permesso di far risplendere molti dei difetti della versione 3D.
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Segreto di Mana (PC, PS4 (rivisto), Vita)
Sviluppatore: Square Enix
Editore: Square Enix
Rilasciato: 15 febbraio 2018
Prezzo consigliato: $ 39,99
Segreto di Mana Il remake del 2018 ha un impatto enorme dopo la schermata iniziale. La bella arte inghiotte immediatamente i giocatori, unita a una narrazione a voce piena (disponibile con doppio audio se lo desideri). È il genere di cose che a volte guarderò di nuovo su YouTube, se non solo per l'incredibile colonna sonora: è breve, ma potente.
Quindi entra in gioco l'arte 3D traballante. Non è brutto come sembrano gli schermi, ma non è eccezionale. La colonna sonora senza tempo, che è stata soprattutto ricreato la maschera un po ', ma non sono un fan della fotocamera ravvicinata quando tutto sembra così massiccio. Dov'è? Le performance vocali eseguono anche l'intera gamma di qualità, quindi se vuoi solo coerenza inizierei con il giapponese.
Ci sono molte occasioni mancate con questo nuovo stile. Il team avrebbe potuto davvero migliorare alcune delle vecchie animazioni per una. Prendi una frusta per esempio: la festa avrebbe potuto teneramente aggrapparsi l'una all'altra per lanciarsi all'unisono, ma è più appariscente dell'originale. È un po 'di dare e avere, ma alcuni dei ritmi della storia sono un po' più toccanti con la recitazione vocale. L'estetica a parte è pazzesco quanto sia simile il remake. La maggior parte dei ritmi, dei locali e dei boss della storia sono esattamente gli stessi che ricordi. Se sei nuovo, probabilmente inizierai a forgiare i tuoi ricordi nel tuo primo playthrough di questo classico amato, anche se con alcuni design dei personaggi meno d'impatto.
Il combattimento è per lo più lo stesso, ma lo stile 3D ingombra un po 'le cose. Molti nemici sembrano avere hitbox meno precisi, e non è sempre evidente che qualcuno sia influenzato da un incantesimo magico (ho adorato i vecchi indicatori di lucentezza visiva che lo rendevano ovvio). Ma la natura semplicistica di un personaggio in mischia e di due incantatori in un'iconica festa di tre persone funziona ancora. Vedere che il pop-up 'colpo critico' appare soddisfacente. Le scorciatoie da grilletto sono un bel tocco in quanto impediscono la gestione estrema dei menu, anche se sono abbastanza limitate da dove ti stai ancora scavando molto. I menu sono un po 'peggio, poiché non hanno il ricordo dell'ultima selezione incorporata, specialmente fastidioso quando stai curando lo spam in una battaglia pesantemente danneggiata.
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Poiché gira sullo stesso scheletro dell'originale, i suoi design sotterranei sono ancora validi. Una mappa in stile retrò nell'angolo in alto a destra all'inizio è fastidiosa, ma è qualcosa a cui ti abitui - per non parlare del fatto che è esteticamente piacevole, pratica e un piccolo omaggio all'originale. Gran parte della terra firma è intatta. Quella sensazione di vecchia scuola in cui esplori un sotterraneo per un'ora e finalmente scopri quel falso muro che ti sei perso. O il vagare senza meta ... oh quanto mi piace che non ci sia una scia di briciole di pane lampeggiante o un'icona gigante con una mini-mappa lampeggiante. E quei sentimenti quando trovi un nuovo livello di oggetti in un negozio di oggetti avanzato o rivisiti un'area e la distruggi assolutamente a causa dei tuoi nuovi aggiornamenti ... impagabile. Un sistema cooperativo drop-in e drop-out molto più semplice (che funziona alla grande su PS4) è un aggiornamento se vai con gli amici.
Il mio problema principale è che molte aree sono ora prive di vita in cui un tempo erano rigogliosi hotspot ricchi di carattere. L'effetto 3D abbassa alcune delle grandi rivelazioni, in particolare i boss originariamente presentati con splendidi spritework con grandi ingressi. Vorrei che la maggior parte del lavoro che andava ad aggiungere nell'ampio voicework e le scene di battute in locanda extra fosse speso altrove a lucidare l'aspetto. Voglio dire, basta guardare l'arte in cima a questa recensione - è incredibile! Vorrei che il remake fosse vicino a quel panorama mozzafiato.
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Puoi anche giocare alla versione SNES, anche se è la prima volta che prendi a Dov'è? gioco: lo spritework originale è in grado di cogliere il gioco di alcune delle sue carenze intrinseche, che sono solo esasperate dallo scambio in 3D. Segreto di Mana è un combattente - ci vorranno più di alcuni difetti per eliminarlo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)