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Shibuya Hearts I.5 ReMIX
Pochi giochi hanno avuto un impatto tanto grande su di me quanto Il mondo finisce con te . Sebbene onnipresente con il genere JRPG oggi, è stato il primo titolo a darmi un assaggio di come è la vita nella Tokyo moderna, accendendo il fascino di tutti i giochi con la stessa ambientazione. Senza di essa, probabilmente non avrei mai giocato Il viaggio di Akiba , Shin Megami Tensei: Devil Survivor , o Tokyo Mirage Sessions #FE . Questi titoli mi hanno avvolto nelle culture e nelle tendenze di Tokyo, ma lo è stato TWEWY quello ha piantato prima quella bandiera.
Dopo un decennio di fan accesi con una porta iOS originale e l'inclusione di alcuni personaggi in Kingdom Hearts: Dream Drop Distance , Square Enix sta tornando al pozzo ancora una volta per dare ai sostenitori quella che sta definendo 'la versione definitiva di un classico gioco di ruolo moderno'. Il mondo finisce con te: Final Remix porta tutto dalle versioni precedenti a Switch, insieme a un nuovo capitolo, cooperativa, grafica HD e un'incredibile colonna sonora remixata. L'unica cosa che manca è un modo decente per giocarci.
Il mondo finisce con te: Final Remix (Interruttore)
Sviluppatore: h.a.n.d., Square Enix
Editore: Nintendo
Rilascio: 12 ottobre 2018 (WW), 27 settembre 2018 (Giappone)
Prezzo consigliato: $ 49,99
quando Il mondo finisce con te ha colpito il Nord America più di un decennio fa, era elettrico. Mentre Nintendo e molti altri sviluppatori stavano cercando di ampliare il fascino del gioco con il loro grande oceano blu, Picross-E lo sviluppatore Jupiter ha creato qualcosa di specifico per i fan che si sono divertiti con una sfida. TWEWY non è stato progettato per essere rilassante o un gioco in cui ti puoi rilassare. Ha richiesto la tua piena attenzione in ogni momento, la capacità di comprendere un sistema di combattimento opaco e un genuino amore per la cultura giapponese dei teenager. Coloro che lo hanno bloccato sono stati premiati con uno Shibuya pieno di colore e stile e la miglior colonna sonora per Nintendo DS. L'arte, la storia, la musica, il combattimento; tutti hanno avuto un ruolo uguale nel fare Il mondo finisce con te un capolavoro.
Remix finale mantiene intatta gran parte dell'esperienza. Stai ancora giocando nei panni di Neku Sakuraba, un'adolescente appassionata di arte di strada che è stata costretta a giocare al gioco dei mietitori con tre partner nel corso di tre settimane. Vinci e ottiene una seconda possibilità nella vita. Perdi e viene cancellato per sempre. Neku, Shiki, Beat, Rhyme, Mr. H, Joshua e il resto del cast sembrano assolutamente splendenti in alta definizione così come gli sfondi accuratamente realizzati che danno a Shibuya il suo aspetto unico nel suo genere. La colonna sonora continua a schiaffeggiare e i giocatori sono in grado di scegliere tra la musica originale o brani remixati, alcuni dei quali sono dannatamente creativi.
Se non hai giocato Il mondo finisce con te , la narrazione si sviluppa su 21 giorni. Ogni giorno, Neku e chiunque abbia collaborato riceveranno un incarico dal maestro del summenzionato Gioco dei mietitori. La complessità di questi compiti varia e spesso la storia ti farà ignorare completamente la sfida del giorno a favore del perseguimento di un obiettivo alternativo. Alcuni incarichi richiedono solo di visitare una determinata località di Shibuya, anche se la maggior parte ruota attorno alla lotta contro il rumore e alla risoluzione di rompicapo in stile avventura.
Non ci sono battaglie casuali in Remix finale . I giocatori devono prima scansionare mentalmente l'area, dando loro un'occhiata ai pensieri interiori dei passanti e ai vari simboli del rumore che possono combattere. In teoria, più grande è il simbolo, più pesante è la lotta. Gli incontri non sono iniziati fino a quando non vengono selezionati, permettendo ai giocatori di scegliere quali battaglie intraprenderanno e quante lotte di fila potranno gestire. Gli attacchi di Neku ruotano interamente attorno alle spille che raccogli durante il gioco. Raccolti durante la storia o acquistati da una delle decine di rivenditori intorno a Shibuya, ogni pin avrà un input specifico associato che devi eseguire per attivare il suo potere. Uno dei primi pin che ricevi ti consente di dare fuoco ai nemici semplicemente tenendo premuto sullo schermo. La maggior parte delle azioni dei pin sono semplici e, sebbene sia possibile disporre di un massimo di sei pin contemporaneamente, non è possibile avere due pin che condividono esattamente lo stesso input.
La chiave del successo in battaglia è capire quali spille funzionano meglio insieme in quali situazioni. Alcuni ti permettono di raccogliere oggetti sul campo e lanciarli contro i nemici, ma spesso ti imbatterai in un campo di battaglia senza nulla da raccogliere. Quindi ci sono i marchi da considerare. Ogni spilla, così come tutto l'abbigliamento che puoi equipaggiare, proviene da un certo marchio. Se l'etichetta che stai brandendo è una delle tre più popolari nell'area di Shibuya in cui stai combattendo, ottieni una spinta in combattimento. Al contrario, se stai usando pin del marchio meno popolare, la tua potenza d'attacco è dimezzata.
Può essere fastidioso controllare continuamente quali marchi sono in stile con ogni area che visiti, ma in pratica, i giocatori hanno un controllo molto maggiore sulla situazione di quanto inizialmente implicito. L'uso continuato degli stessi piedini rafforzerà la loro popolarità e molte delle attività che ti vengono richieste per far avanzare la storia richiedono di farlo. Ho una serie di spille di Giove della Scimmia che sono cronometrate così perfettamente da poter attaccare continuamente il Rumore senza preoccuparmi del tempo di recupero. Questa raccolta mi ha permesso di ottenere circa l'80% del gioco, la fama del marchio è dannata.
Più combatti, più puoi salire di livello finché non vengono considerati padroneggiati o evolvono in una versione più potente. Anche se non ho mai pensato di dover macinare per avanzare nella storia, ho trascorso molto tempo a coltivare per provviste per quelle spille di fascia alta. Laddove questo potrebbe essere un percorso leggermente poco attraente con il gioco originale a causa del modo in cui viene gestito il combattimento, non è assolutamente un grosso problema qui perché l'esperienza è stata convenzionale fino a un punto in cui a malapena richiede alcuna abilità.
Su Nintendo DS, Il mondo finisce con te presenta ai giocatori un intricato schema di controllo che richiede tempo per imparare e padroneggiare. Controlli Neku sullo schermo inferiore con lo stilo, scatenando i suoi attacchi con vari gesti. Nella schermata principale, il personaggio partner attacca contemporaneamente usando input specifici sul pad direzionale. È complicato - non me ne lamento - ma anche così dannatamente gratificante.
Quando il gioco è stato portato su iOS nel 2012, la configurazione è cambiata. Quella versione è interamente controllata al tocco, il che ha senso per un tablet o un telefono con un solo schermo. Neku si muove e attacca praticamente nello stesso modo di prima, ma i partner ora agiscono come pin e si attivano solo quando esegui l'azione specificata. Mentre Square Enix avrebbe potuto darci un terzo set-up di controllo - uno che sfrutta tutto ciò che lo Switch ha da offrire allo stesso modo dell'originale sul DS - Remix finale poggia sugli allori della porta mobile, creando una situazione in cui esiste davvero solo un buon modo di giocare.
Bene, 'buono' è una parola forte. Andiamo con adeguato invece. Giocare in modalità portatile, che utilizza i comandi touch della versione mobile per intero, è un modo perfettamente adeguato per vivere il gioco. Non è privo di difetti - un dito non ha la stessa precisione millimetrica di uno stilo - e non è esattamente ciò che definirei coinvolgente, ma è utile. Alcuni perni sono meno affidabili, come quelli che mi richiedono di disegnare un cerchio in uno spazio aperto o di tenere il dito sullo schermo quando sono bombardato dal rumore, ma non ho avuto problemi a sconfiggere nemici e boss su nessuno dei livelli di difficoltà disponibili.
L'interfaccia touchscreen si svolge in modalità da tavolo o su uno schermo televisivo con i controlli del puntatore di un singolo Joy-Con che prende il posto del mio dito indice. Questo è il primo gioco Switch che ho sperimentato usando questo metodo di controllo e sono impressionato dal modo in cui può ricreare la sensazione di giocare con il telecomando Wii. In diversi modi, questo è un modo molto più preciso di giocare. Al di fuori della battaglia, Neku può essere controllato con la levetta analogica. Quando ingaggio Noise, il suo movimento è ancora controllato dal puntatore, ma i pulsanti che uso per controllarlo e i suoi attacchi sono separati. Il Joy-Con rende anche alcuni di quei pin meno affidabili più fattibili da usare in azione con la precisione del reticolo.
Per quanto precisi siano i controlli del puntatore, non rendono il gioco più gratificante. Ho giocato l'intera trama di Shiki con Switch collegato alla mia televisione e posso dire, senza dubbio, che è stata l'esperienza più noiosa che ho avuto sulla console. La versione mobile ha già gettato via l'elegante convoluzione dell'originale DS, trasformando il gioco in qualcosa che un bambino di cinque anni potrebbe completare se mettesse le mani sull'iPad dei genitori. I controlli puntatore semplificano ulteriormente l'esperienza. Per tutto l'arco di Shiki, ero uno zombi, seduto sul mio divano, a malapena a muovere il polso mentre tagliavo, sparavo e davo fuoco a ogni rumore e mietitore che si frapponevano sulla mia strada. Il mio cervello si è completamente spento poiché non è necessario alcun pensiero critico per vincere. Ho appena decimato i miei nemici e occasionalmente mi sono ritrovato a fare la mia migliore impressione 'Questa è noiosa' di Jack Donaghy. Continuare l'avventura in modalità portatile è stata l'unica cosa che ha reso appetibile il resto dell'esperienza.
Odio descrivere questo gioco come semplicemente 'appetibile' a causa del mio amore assoluto per l'originale, ma non mi è piaciuto molto questo secondo trekking per le strade di Shibuya. Ho continuato con questo non solo perché dovevo fare la recensione, ma perché la promessa di nuovi contenuti della storia era troppo dolce per lasciarsi andare.
Ti dirò ora che probabilmente dovresti temperare le tue aspettative su ciò che è lo scenario del Nuovo Giorno. Probabilmente non risponderà alla maggior parte delle tue domande, di certo non ha risposto a nessuna delle mie, e il ruolo dell'addendenza di tre ore e tre capitoli è reso evidente una volta che hai battuto il boss finale, deludente. New Day trasporta Neku e Beat nel Gioco dei mietitori per un'ultima sfida: uscire da Shibuya. Il compito è più facile a dirsi che a farsi poiché questo Shibuya è diverso da prima. Vivendo fino al nome del gioco, questa versione della città è stata remixata. Le posizioni delle strade sono state spostate e il rumore che affrontate ora ha diversi modificatori di battaglia che tentano di rendere il gioco più difficile. Quando si combattono le rane, queste partite sono un incubo, ma faccio cadere il martello su ogni altro nemico abbastanza facilmente con le spille che ho raccolto negli ultimi giorni della campagna principale.
Mentre alcuni personaggi della trama originale riappaiono, l'aggiunta principale al cast per questo episodio è Coco, il piccolo e fastidioso Reaper introdotto nelle porte mobili. I suoi 'lols' e 'jfcs' si esauriscono abbastanza rapidamente e il suo ruolo nello scenario del Nuovo Giorno può essere facilmente dedotto. Mentre aggiunge una discreta quantità di contenuto al prodotto finale, qualcosa da completare in tandem con lo scenario Another Day di ritorno e tutte le sfide sbloccabili, la sua inclusione non è abbastanza sostanziale da raccomandare questa versione del gioco rispetto alle altre .
La mia opinione su Il mondo finisce con te: Final Remix è di indifferenza. È assente tutta la considerazione che ha portato a rendere l'originale un composto artigianale, inseparabile dal dispositivo su cui lo hai suonato. Al suo posto è un'esperienza più user-friendly, e mentre non sono contrario a un gioco tradizionalmente difficile e a renderlo più accessibile - qualcosa che Square Enix ha già fatto quando ha portato il titolo su dispositivi mobili - Remix finale Il mancato utilizzo dell'estensione dell'hardware Switch mostra una mancanza di comprensione del perché così tante persone considerano l'originale Nintendo DS il capolavoro che è.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)