review pokemon moon
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Ah, ho un Lunala
Anche se lo stereotipo della 'lettura sotto le copertine' sembra appartenere ai film, è quello che ho fatto Pokemon rosso con una luce di serpente Game Boy che cresce. Nel corso degli anni, mentre crescevo, Pokemon per lo più rimase lo stesso - una testimonianza del suo potere di resistenza e del suo lento lamento di staleness. Certo, ho apprezzato ogni voce a modo suo, ma non sono tutte uguali. Alcuni di loro ci hanno dato di più di ciò che bramavamo, ma altri ci hanno fornito miglioramenti che non sapevamo nemmeno di volere.
Pokemon Moon non impazzisce troppo in quest'ultimo dipartimento, ma prende tutti i passi X & e fatto e va un po 'oltre.
Pokemon Moon (3DS)
Sviluppatore: Game Freak
Editore: The Pokemon Company
Rilascio: 18 novembre 2016
Prezzo consigliato: $ 39,99
(Dai un'occhiata anche alla nostra recensione di Pokémon Sole .)
Essendo stato alle Hawaii prima, ero jazzato nel vederlo rappresentato sotto forma di Alola, e penso davvero che Game Freak abbia fatto bene. Non solo è un ambiente nuovo e accattivante che riesce a mescolare sensibilità sia orientali che occidentali (sia a livello culturale che in termini di architettura), ma è anche così dannatamente affascinante e ottimista.
Sin dal salto ero a bordo con il Professor Kukui, il nuovo Oak del gioco, e il resto del cast è appena andato a posto. A volte diventa un po 'troppo avvincente e predicatore, ma in quella prospettiva, mi sembrava davvero di vivere un'intera stagione dell'anime. Prendi quello per quello che vuoi, dato che dovrai guadare tutto ciò per arrivare allo scricchiolio del numero hardcore se detesti lo spettacolo, ma mi è piaciuto il cambio di ritmo. Questo è principalmente perché Sole & Luna ha un modo per farti sentire speciale in un modo che i suoi predecessori non hanno davvero.
Sono le piccole cose come Kukui che ti danno un Rotom Pokedex vivente 'esclusivo' che mi ha fatto sorridere. Poi ci sono confusioni con il flusso generale del percorso critico: le palestre sono ora prove dell'isola e i leader del processo possono essere dei 'Pokemon totem' che possono chiamare rinforzi per renderlo un combattimento 2 contro 1. Ci sono ancora battaglie 'Kahuna' occasionalmente che equivalgono a battaglie in palestra, ma le prove possono comportare l'esplorazione e la risoluzione di puzzle leggeri davanti a un boss. La parola chiave qui è 'leggera' poiché molti di loro sono troppo semplicistici (devono andare molto più duramente la prossima volta nel tentativo di rendere più interessanti alcune delle prove più deboli), ma lo sforzo è apprezzato e non lo è affatto di loro mal progettato.
Mentre le interazioni e le ambientazioni erano divertenti, la narrativa finale non lo era. Non rovinerò troppo, ma si tratta ancora una volta di una minaccia incombente con alcuni ovvi colpi di scena, e il Team Skull, effettivamente il Team Rocket di Sole & Luna , a volte è ridicolmente male. Mi piace il modo in cui molti clan antagonisti dei giochi passati erano legittimamente insidiosi, ma Skull è interpretato come una sorta di banda di pecora nera e non paga mai davvero. L'intero dialogo 'yo yo yo, dawg' non aiuta nemmeno il loro caso.
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Ma come al solito, ero sempre entusiasta di andare avanti e vedere cosa sarebbe successo dopo. Se fosse la promessa di un nuovo Pokemon o la possibilità di vedere un'altra area, ho passato diverse serate sopra le copertine giocando (non sei mio padre). E parlando di viaggiare, ora è molto più conveniente. Non hai più bisogno di un mulo su cui caricare gli HM per spostarti: tutto viene fatto attraverso 'cavalcare cercapersone' con creature fisse, come Charizard per volare e Tauros per la guida generale.
Il kicker è che non è limitato ad alcune aree come Gogoat X & e , in quanto puoi essenzialmente chiamare le tue giostre in qualsiasi punto della mappa finché sei all'aperto. Molti di voi che non giocano Pokemon stanno probabilmente gemendo per questa 'caratteristica' attesa da tempo, ma ora è lì e spero che rimanga. Volare in giro aiuta davvero a offuscare anche la nuova installazione, poiché non stai tecnicamente camminando attraverso un mondo gigante, ma quattro grandi isole e una struttura artificiale più piccola nel mare. Inizialmente sembra che il gioco sia troppo lineare, ma col passare del tempo quando vieni costantemente spinto a tornare alle vecchie aree con nuovi poteri, ti senti più espansivo.
Anche i dadi e le viti sono alterati, con migliori strumenti di gestione delle scatole, nuovi modelli dettagliati di creature, le partite in stile 1v1v1 'Battle Royal' e, naturalmente, diverse lunghe missioni di fine gioco e leggende aggiuntive da trovare. E a differenza di molti altri giochi della serie, il mondo non si sente in pausa dopo il lancio dei crediti. Alola è più viva di quasi ogni altra regione e ci sono riferimenti costanti (ma non esagerati) ad altre zone e personaggi importanti che ti fanno sentire come se effettivamente appartenesse. Anche se ho amato davvero l'ultima generazione della regione di Kalos, mi è sembrato più isolato di quanto mi piacerebbe.
Quando ci si arriva, anche se questo è sempre lo stesso turno Pokemon di 20 anni fa, e di fronte alla concorrenza, alcuni di questi sfondi collaudati stanno iniziando a sbucciarsi. La prossima volta il sistema di combattimento ha bisogno di un mix più grande, dato che le Mosse Z non lo tagliano davvero e non hanno un impatto così forte come le Mega Evoluzioni. Non è che siano cattivi o rivoluzionari di per sé, si sentono solo ... lì. La rigida regola di usare solo uno Z-Move per battaglia (in tutta la tua squadra) è un tale peccato, soprattutto se l'hai già visto 50 volte e le animazioni di battaglia sono disattivate.
Hai la sensazione che sia stato quasi fatto per falciare quell'anello di plastica che sarà in vendita alla fine del mese per i bambini, perché a metà dell'avventura mi sono quasi dimenticato che erano lì perché Z-Powers occupare uno spazio per gli oggetti e vengono guadagnati poco a poco attraverso i completamenti di prova oltre alle linee guida 'una volta per battaglia'. Mi sono ritrovato a scegliere tra oggetti utili, bacche e poteri Z, e in alcuni casi (leggi: cinque su sei membri del partito), ho completamente abbandonato l'idea.
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Ma per ogni problema che ho riscontrato Pokemon Moon , sia che si trattasse di un vecchio problema che ha appena raggiunto la serie o qualcosa di nuovo - ho trovato conforto nell'indomabile simpatia di un membro del cast, o l'emozione di trovare un altro membro del partito con cui avrei combattuto per gli anni a venire. Mi vedo già giocare per diverse centinaia di ore prima della fine del 2016 e non ho ancora sperimentato completamente tutte le funzionalità online. Tale è il potere di Pokemon e spero che possiamo vedere le influenze di Alola indugiare mentre Game Freak si prepara per la sua prossima avventura.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)