review owlboy
Sorvolando il resto
Welp, valeva la pena aspettare (otto anni)!
Owlboy (PC)
Sviluppatore: D-Pad Studio
Editore: D-Pad Studio
Rilasciato: 1 novembre 2016
Prezzo consigliato: $ 24,99
Uno di Owlboy I molti punti di forza sono la capacità di far investire il giocatore nella trama e i suoi personaggi subito . Tutto inizia con Otus, un giovane gufo muto, che inizia la sua avventura in un'esperienza molto simile alla maggior parte delle persone: una relazione studente-insegnante negativa. I giocatori effettueranno il tifo per il successo di Otus immediatamente a causa della sua situazione e di quanto sia espressivo.
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A proposito di espressività, Holy Cow fa questo gioco inchiodando le animazioni dei personaggi. Se non ci fosse alcun dialogo, sarebbe comunque facile determinare le personalità di ogni singolo personaggio. Otus agiterà le dita, il suo compagno Geddy agiterà le braccia intorno, i personaggi hanno espressioni facciali dettagliate mentre parlano o reagiscono - tutto ciò che riguarda le animazioni è speciale. Non importa se il personaggio è il focus principale della scena o no, il che è davvero ciò che rende tutto così brillante.
Ok, torniamo alla storia di Otus. La scena di apertura merita una menzione speciale, ma vaga. La relazione correlabile dovrebbe colpire a casa molte persone, ma il modo in cui la gravità della situazione e il suo impatto sono trasmessi è a dir poco sorprendente. In effetti, direi che l'unica scena in Owlboy meglio della sua apertura è la scena finale, anche se non entrerò nei dettagli per ovvie ragioni.
Questo è un gioco che esplora molti temi durante il suo viaggio di circa otto-dieci ore. Il più forte è quello dell'amicizia e talvolta veramente tira le corde del cuore. Non mi aspettavo così tanto di un ottovolante emotivo, ma dannatamente D-Pad Studio sa come giocare con le emozioni. Questo fa molto per ottenere il giocatore investito in ciò che sta realmente accadendo a un livello più personale. Non voglio andare a prendere il cattivo perché è ovviamente quello che succede dopo, voglio prenderlo perché HOLY SHIT HA FATTO VEDERE COSA HA FATTO ?!
La storia generale segue i Gufi ed esplora il loro passato, presente e futuro. È facile da capire e non getta una quantità folle di gergo nei confronti del giocatore che serve solo a rendere le cose più confuse. La patria del gufo viene assediata dai pirati e Otus e gli amici si mettono in marcia per fermare le loro azioni malvagie.
Anche il gameplay è fresco ed emozionante. Otus è dotato solo di una mossa di rotazione e fa affidamento sugli altri per fargli del male. Il primo compagno è Geddy, che brandisce una pistola. Mentre trasporta Geddy, il giocatore non può usare la mossa di rotazione di Otus ma può usa la pistola di Geddy per sparare ai nemici. È possibile teletrasportare Geddy (e altri) direttamente nella mano di Otus con un tocco di un pulsante, quindi non c'è 'Oh merda, dove l'ho lasciato'? momento.
Mentre la storia avanza, Otus si connette con altri due NPC, ognuno con le proprie abilità. Questo non è uno spoiler, a proposito, perché la schermata del menu lo mostra chiaramente non appena lo guardi. Ci sono anche casi durante la trama in cui Otus porta amici temporanei che anche hanno abilità uniche. Mentre la meccanica di base è semplice, ho adorato le opportunità aperte.
Ogni volta che vedevo un NPC, mi ritrovavo a pensare 'E se mi unissi a loro? Quali abilità potrebbero avere '? Mi ha ricordato di suonare Forza splendente , quando non sapevi mai chi si sarebbe unito a te esattamente e cosa avrebbero potuto fare. Mi ha immediatamente interessato a ogni nuovo personaggio che è stato presentato.
È straordinariamente soddisfacente utilizzare più personaggi e Otus contemporaneamente. Per usare un primo esempio con solo Otus e Geddy, userò i nemici con pipistrelli ciclope coperti da armature. Normalmente, il giocatore può semplicemente sparare alcuni colpi di pistola e uccidere i pipistrelli senza problemi. Tuttavia, dal momento che questi ragazzi sono corazzati, lancerei Geddy in aria, girerei come Otus per staccare l'armatura, quindi prendere Geddy (per un tocco in più) o teletrasportarlo prima che colpisca il terreno e sparasse scatti. Non è un'impresa eccessivamente abile, ma dannazione fa sentire tosta.
Tutto questo è esemplificato nelle lotte contro i boss. Ogni incontro è intenso e unico, di solito costringe il giocatore a utilizzare una tecnica appresa di recente. In effetti, se stai attraversando un momento difficile, fai una pausa e pensa a quale manovra hai usato negli ultimi 20 minuti o giù di lì! Ora, questo non è il caso di ottenere l'asta di fuoco e quindi ovviamente usare l'asta di fuoco sul ragazzo del ghiaccio (anche se ce n'è un po '). Tutto è integrato insieme per essere incredibilmente coeso.
Al di fuori del combattimento, ci sono enigmi da risolvere nella maggior parte delle aree simili a sotterranei del gioco. Spesso Otus dovrà trasportare un oggetto come una bomba in un'altra area per farlo esplodere o inserire un oggetto in un altro doohickey. Non sono particolarmente difficili da capire, ma ci sono più casi di enigmi che solo quelli legati alla storia. Evidentemente, c'è ancora qualche mistero che deve ancora essere risolto dai media pre-release, il che è eccitante. Ho un'idea di cosa potrebbe essere, e puoi scommettere che torno a provare a capirlo.
Ci sono anche monete da raccogliere che consentono a Otus di sbloccare aggiornamenti per lui e i suoi compagni. Ora, non lasciarti ingannare: non spendi mai monete su nulla qui. Hai semplicemente un totale parziale di monete e quando supera determinate soglie, visiti il negozio di Buccanary (uno dei migliori NPC del gioco, tra l'altro) e ricevi alcuni aggiornamenti.
Ci sono un numero limitato di monete e il gioco ti dice chiaramente quante ne manchi in ciascuna area. Per i completisti là fuori, non ti preoccupare, c'è molto da farti tornare dopo che la storia si è conclusa. Aiuta il fatto che vorrai trascorrere il maggior tempo possibile in questo mondo a causa di quanto tutto sia affascinante!
Se non l'hai notato ormai, l'arte è bellissima. Usa 'pixel art hi-bit', che è il termine tecnico per 'da quando la pixel art sembrava così sorprendente' ?! Questo è il tipo di esperienza in cui i giocatori, a volte, fermano semplicemente tutto e si guardano intorno. Sei mai stato fuori da qualche parte e all'improvviso hai notato che la natura è incredibilmente bella? Bene, Owlboy è la versione del videogioco.
E la musica! Oddio, la musica. Se esiste una versione di Owlboy che viene fornito con la colonna sonora, acquista quella versione! Vorrei aver trascorso anni della mia vita come critico musicale, così da poter descrivere eloquentemente quanto sia bello. L'umore cambia costantemente da spensierato a serio a cupo a gioioso, e tutto ciò si appiattirebbe senza un forte accompagnamento musicale. Ho avuto alcune melodie bloccate nella mia testa per circa una settimana ormai, e non posso dire che lo vorrei in nessun altro modo.
Dang, potrei passare per sempre a parlare dei momenti, grandi e piccoli, che si verificano in Owlboy che sono così intelligenti, ma è meglio sperimentarli da soli. Il design di tutto, da livelli, personaggi, abilità e meccanica, è tutto incredibile. C'è sempre qualcosa di nuovo che viene utilizzato; raramente i giocatori incontreranno la stessa cosa più volte.
Sono sicuro che hai visto persone lodare il design di giochi come Mega Man X o anche Super Mario Bros ., dove i nemici vengono introdotti casualmente in un ambiente privo di stress, solo per i progettisti che possono sovrapporre altri ostacoli mentre il giocatore avanza, creando un graduale aumento delle difficoltà. Owlboy prende questa filosofia e corre con essa, fondendo elegantemente l'insegnamento e il gameplay in uno.
Owlboy è un gioco speciale. Quasi un decennio di produzione ha certamente permesso una quantità raramente vista di smalto e sforzi in un settore ricco di patch per il primo giorno e scadenze affrettate. Sono perplesso quando provo a pensare alle critiche, onestamente. Non posso nemmeno dire che vorrei che ce ne fosse di più perché ciò che è qui è così dannatamente soddisfacente dall'inizio alla fine, e non vorrei rovinarlo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)