review umbrella corps
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È un momento strano per essere un Cattivo ospite fan. La prossima iterazione della serie è stata appena annunciata all'E3 e sembra che si stia allontanando dall'angolo di azione che gli ultimi giochi hanno preso (e mi è piaciuta molto la demo!). Un remake dell'amato secondo gioco è in arrivo. Una rapida occhiata a questi recenti sviluppi fa sembrare che Capcom abbia una cagata insieme e stia ripulendo il marchio.
Ed è esattamente per questo Corpo dell'ombrello avrebbe dovuto essere abbattuto.
Corpo dell'ombrello (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 21 giugno 2016
Prezzo consigliato: $ 29,99
Consentitemi di chiarire tutto dall'inizio: una storia multiplayer nel film Cattivo ospite l'universo che lancia il giocatore come agente della malvagia Umbrella Corporation ha dei meriti. Sicuro, Operazione Raccoon City l'ho già provato con risultati orribili, ma principalmente perché il gioco è stato orribile e sembrava un tentativo di portare nuovi eventi nel vecchio canone. Guarda l'immagine sopra. Quella rappresentazione ridicolmente idealizzata di questo gioco sembra che potrebbe essere divertente se il gameplay fosse divertente.
Sfortunatamente, ciò che abbiamo qui è invece un disordine fangoso rotto che fallisce in quasi ogni modo. Come membro senza volto del Corpo degli Ombrelli, puoi giocare a varie modalità di gioco in partite online 3 su 3 o attraverso una modalità a giocatore singolo chiamata Esperimento. Cominciamo con quello. L'esperimento equivale a un lungo tutorial con alcuni Cattivo ospite testo di sapore gettato lì dentro (confermando che Wesker è probabilmente tornato, che, bleh). Mentre corri e spari attraverso le ricreazioni slapdash di aree iconiche della serie, farai una delle tre cose: uccidi un determinato numero di nemici per raccogliere il loro DNA, raccogliere cinque valigette o mantenere punti casuali sulla mappa.
Questi obiettivi entusiasmanti sono presi direttamente dalla modalità multiplayer, che è un modo economico per aggiungere una campagna per giocatore singolo. Ciò potrebbe andare bene se le riprese sono state soddisfacenti in alcun modo. Sfortunatamente, mentre ci sono alcune pistole che riconoscerai dai giochi passati (la pistola Matilda scoppiata, la Lightning Hawk magnum), le altre sono mitragliatrici e fucili che sembrano quasi indistinguibili. La fotocamera è zoomata troppo vicino alla schiena, ma puoi sempre passare a una visuale in prima persona per un vantaggio migliore. Mentre mi piace l'idea in teoria, la transizione è solo un po 'troppo lenta per essere effettivamente utile. Lo scatto è sempre a scatti e la frequenza dei fotogrammi costantemente fluttuante lo rende ancora peggio. Onestamente mi è sembrato di eseguire il gioco su un computer capace con problemi di riscaldamento orrendi, perché il frame rate è passato da circa 15 a 60 letteralmente 50 volte per partita.
Dato che sono cresciuto rapidamente per odiare le pistole (tranne i fucili a pompa, perché mi hanno permesso di superare questi livelli dolorosi più velocemente), sono stato felice di vedere che c'erano un paio di opzioni di mischia. Puoi usare un'uccisione a colpo singolo per la maggior parte dei nemici colpendoli con la tua pistola, il che finisce per essere più efficiente dell'uso di armi a distanza. In modo esasperante, ci sono momenti in cui la vibrazione ad impatto si innesca nel controller per farti sapere un colpo registrato, ma gli zombi non reagiscono affatto. Dal momento che la loro forza sembra essere variabile, questo a volte porta a essere colpito solo un paio di volte e morire istantaneamente, a volte riportando i tuoi progressi indietro di ben quindici minuti sui livelli più frustranti dell'esperimento.
Un'altra opzione da mischia è il 'cervello', che è inaspettatamente esilarante. È un'arma dall'aspetto di piccone che ti consente di correre, colpendo gli zombi. Può anche essere caricato per uccisioni di un colpo su giocatori umani, che qui è diventato rapidamente il meta gioco. È divertente vedere i giocatori correre ad alta velocità cercando di scontrarsi a vicenda, ma è anche un po 'triste poiché invalida praticamente ogni altra tattica. Provoca anche un bizzarro ritardo, come se il gioco stia lottando per elaborare l'animazione del cervello.
L'esperimento inizia abbastanza facilmente, ma alla fine i livelli si trasformano in tre affari rotondi che mi hanno fatto desiderare di puntare i cuccioli (e io, cazzo, amo gli animali!). La maggior parte dei nemici sono solo zombi regolari, ma alla fine escono per giocare i cani Cerberus, Los Plagas e una cosa da rigeneratore. Gli ultimi due possono ucciderti quasi istantaneamente e sono spugne di proiettile. Ci sono state molte volte in cui sarei stato alla fine di un secondo di tre secondi prima di finire quando una Plaga si sarebbe generata proprio dietro di me e mi avrebbe ucciso, annientando i miei progressi e costringendomi a ricominciare. Non aiuta i nemici a rigenerarsi indefinitamente, invalidando praticamente qualsiasi tipo di strategia che si potrebbe desiderare di utilizzare.
Una delle uniche qualità redentrici del gioco è l'estrema agilità offerta al tuo personaggio. Lo sprint è bello e veloce e lo rende così possibile scavalcare oggetti semplicemente entrando in contatto con essi. Ci sono anche alcuni punti in ogni livello in cui puoi saltare rapidamente usando il cervello per aiutarti. Quasi ogni mappa è minuscola, quindi puoi generalmente passare da un punto all'altro con un buon flusso. Sfortunatamente, questi meccanici non vengono usati molto spesso. Dato che puoi andare incline e strisciare in modo divertente alla velocità della luce, non c'è motivo di usare il sistema di copertura.
Giudicare un gioco principalmente multiplayer nella sua campagna sarebbe ingiusto, ma il divertimento intrinseco nel giocare con altre persone non è sufficiente per riscattare Corpo dell'ombrello . La modalità Deathmatch a vita singola non funziona davvero perché la morte arriva così rapidamente - inoltre, i tempi di caricamento sono fastidiosamente lunghi. Le modalità che ho menzionato sopra per quanto riguarda il ciclo di Esperimento in cui stai giocando a Multi Mission, oltre ad alcune altre: ottenere il DNA da zombi speciali difficili, uccidere l'MVP sull'altra squadra, tenere valigette il più a lungo possibile, e collezionando colletti da giocatori morti. Questi sono tutti i tipi di gioco che puoi trovare in altri giochi migliori.
Mi piace la strana mappa che si apre ogni volta che muori e aspetti un respawn. È una specie di mappa isometrica che fa sembrare il campo di battaglia un gioco da tavolo. In realtà non cambia nulla di come giochi, ma è divertente da guardare.
Un altro meccanico unico che ha avuto il potenziale è il 'Zombie Jammer'. Ogni giocatore ha una piccola macchina sulla schiena che lo fa ignorare dagli zombi, permettendogli di concentrarsi sull'uccisione di avversari controllati dall'uomo. In teoria, adoro l'idea di lottare contro un altro giocatore ma ottenere il tiro perfetto contro il loro Jammer, lasciandoli a che fare con uno sciame. Ciò che alla fine accade è che l'IA degli zombi è così terribile che ti ignorano e vengono facilmente abbattuti da un paio di proiettili. Se il gioco fosse un po 'più fluido, il Jammer da solo avrebbe potuto dare a questo gioco la propria identità. Invece, è solo un'altra occasione mancata in quella che sembra essere una strana fusione di sparatutto multiplayer di livello superiore, completa di armature, pistole e decalcomanie personalizzabili. Heck, Call of Duty aveva già degli zombi, quindi non capisco il mezzo tentativo di Capcom di provare a ricreare quel successo.
Volevo piacere Corpo dell'ombrello . Essendo un titolo a buon prezzo, ho pensato che forse Capcom avesse un'idea focalizzata che voleva trasmettere. Quello che abbiamo qui invece è un imbarazzo per la serie, soprattutto considerando che è simile al mini-gioco Mercenaries in Resident Evils 3-6 , tranne peggio. Quando una modalità secondaria nei tuoi giochi principali è migliore di qualcosa per cui ti aspetti che le persone paghino soldi, farai incazzare alcune persone.
Per favore fai il bravo, Resident Evil 7 . Non lasciare Corpo dell'ombrello Trascinare giù.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
Post scriptum Ecco un bonus. GIF, dove indosso una maschera di Leon, gattonano a super velocità mentre ricarico, e frusta una pistola con uno zombi. È la parte migliore del gioco.
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