recensione vittoria 3

Victoria si avvicinò a me, con un fuoco negli occhi
stavo aspettando vincere 3 per quasi tutto il tempo che sono stato interessato alle grandi strategie. Sono un nerd certificato di economia e relazioni internazionali. Detesto anche la maggior parte dei politici perché tutti ci hanno venduto per il proprio profitto, ma trovo ancora affascinante la politica. Sono essenzialmente la persona che il Vittoria la serie è fatta per, ma per quanto mi sforzi, non sono mai stato in grado di entrare più che in profondità nella pelle vincere 2 Così ho aspettato pazientemente, il mio turno in piscina.
quale strumento puoi utilizzare per rappresentare visivamente e analizzare un database?
Sono persino entrato in profondità Cuori di ferro IV per un po', ma non era ancora la mia precisa tazza di tè. Infine, l'anno scorso, vincere 3 è stato annunciato e anche se non aveva una finestra di rilascio era come se le nuvole si fossero aperte e sapevo che il mio momento stava arrivando.
L'hype è una cosa molto pericolosa, ma vincere 3 è stato all'altezza di tutto ciò che volevo che fosse e ha persino superato le aspettative in aree che non pensavo avrebbero funzionato.
vincere 3 ( PC )
Sviluppatore: Paradox Development Studio
Editore: Paradox Interactive
Rilasciato: 25 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 49,99
vincere 3 è l'ultima voce nella lunga libreria di grandi giochi di strategia di Paradox Development Studio. Invece Cuori di ferro si concentra sulla guerra totale, e Re crociati mette il lignaggio in primo piano, il Vittoria La serie è più interessata alle cose belle delle relazioni internazionali: politica ed economia. A partire dal 1836, assumerai la carica di leader di una delle 200 nazioni con un'industria centralizzata all'epoca. Da lì la scelta è tua per quanto riguarda il mondo che costruirai. È evasione nella sua forma più pura e nerd e in momenti come questi non ne ho mai abbastanza.
Se vincere 3 dovessero avere un elemento di base che definisce la chiave, è la meccanica della popolazione. Controlli la politica e l'industria della tua nazione, ma sei tenuto sotto controllo dalla popolazione di coloro che governi. Ciascuno dei cittadini del tuo mondo di gioco è simulato su caratteristiche come istruzione, convinzioni religiose e politiche, etnia e professione. Il tuo lavoro è migliorare la vita dei tuoi cittadini e renderli felici. I papà sono considerati felici quando il loro reddito è abbastanza alto da potersi permettere i loro bisogni primari come vestiti e cibo, con i cittadini di classe superiore che richiedono beni più sontuosi.
I beni che produci e la loro offerta e domanda determinano il loro prezzo nel tuo mercato. Se non puoi produrre un bene che i tuoi pop richiedono, devi scambiarlo usando le rotte commerciali. Se i tuoi cittadini non possono permettersi gli oggetti di cui hanno bisogno o se i loro obiettivi politici non vengono realizzati, si arrabbieranno e inizieranno a ribellarsi. È questo ouroboros economico e politico che definisce il vincere 3 esperienza in poche parole.
Se tutto questo sembra confuso sulla carta, non preoccuparti perché è inclusa una modalità tutorial onesto-a-bontà vincere 3 e funziona in modo fantastico. Sia che tu stia iniziando la tua prima grande strategia o stia tornando da una delle tante altre serie Paradox, quasi tutti i concetti con cui entrerai in contatto durante il tuo soggiorno a Victoria vengono esplorati attraverso le annotazioni del diario.
Queste voci del diario possono indicarti la giusta direzione su come portare a termine il tuo compito o esporre chiaramente passo dopo passo ciò che devi fare. Oltre ai tutorial, vincere 3 viene fornito con guide interattive per i diversi modi per raggiungere il successo a metà del 19° secolo. Sia attraverso l'egemonia, il dominio economico o anche come un faro di libertà nell'era della nascente democrazia. È un modo molto intelligente per guidarti in quali paesi si adattano vincere 3 modello di gioco, anche se sei libero di scegliere una qualsiasi delle nazioni disponibili.
Anche al di là dei concetti di base necessari per avviare semplicemente il gioco, ogni calcolo simulato, parola chiave e concetto può essere ampliato utilizzando i cosiddetti suggerimenti nidificati. Passa semplicemente il mouse sopra la parola e sullo schermo viene visualizzato un breve riassunto di tutto ciò che riguarda il concetto. Questo picco dietro le quinte funziona sia per mostrarti i dadi e i bulloni di come funziona il gioco, ma ti dà anche un'idea di cosa puoi fare per migliorare la tua posizione nel mondo. Ho speso una discreta parte del mio anteprima iniziale tempo con il gioco che esplorava questi suggerimenti e per me ha fatto più di 20 ore vincere 2 I video di Youtube potrebbero mai fare. Quindi, se sei come me e stai lottando per entrare in profondità vincere 2 , questo è un punto di partenza fantastico.
Un foglio di calcolo glorificato (e va bene)
Lo scherzo di lunga data per tutti i grandi giochi di strategia è che sono fondamentalmente fogli di calcolo con GUI fantasiose e vincere 3 è senza dubbio il più foglio di calcolo di tutti. Ogni scelta che fai influisce su qualcosa nella tua economia e quell'effetto è solitamente presentato in forma percentuale con una stima di come influenzerà i tuoi profitti. È questa presentazione semplificata del numero che aumenta o diminuisce che rende le decisioni facili da prendere, poiché puoi vedere immediatamente avere un'idea di come influenzeranno la tua economia.
È anche questa presentazione che a volte può essere un po' fuorviante. Supponi di voler lavorare per espandere le rotte commerciali disponibili. Per fare ciò devi aumentare il numero di barche che hai a disposizione e poi aumentare le dimensioni dei tuoi porti. Il suggerimento nidificato per queste espansioni farà sembrare che non faranno altro che perderti denaro. In realtà, l'espansione molto probabilmente ti farà guadagnare soldi, a patto di gestire i prezzi di mercato e tenere d'occhio la forza lavoro disponibile.
Ulteriore martellante nella battuta sul foglio di calcolo in corso è il fatto che Victoria 3 ha la migliore GUI di base in qualsiasi gioco Paradox che abbia visto al lancio da allora beh... per sempre. Chiunque abbia provato a decifrare Victoria 2 saprà che la GUI era un pasticcio di caselle quadrate e menu insignificanti. Victoria 3 utilizza un design superbo per attirare l'attenzione e l'attenzione sulle parti dei menu che sono più pertinenti con tutte le informazioni pertinenti presentate in modo conciso e di facile lettura. Provo sensazioni simili a giocare con un set di dati Microsoft Power BI mentre sfoglio i menu e raccolgo informazioni per prendere decisioni.
Inoltre, ci sono obiettivi attraverso i quali puoi concentrarti su aspetti particolari del tuo mondo come la produzione, la politica e la diplomazia. Questi obiettivi offrono sia informazioni rapide che la possibilità di agire su di essi direttamente sulla mappa del mondo. Ci sono anche grafici a linee! Te l'avevo detto che questa era evasione nella sua forma più nerd.
Tutto il divertimento della politica senza un tizio cornuto che suona il violino al tuo fianco
Mentre l'economia gioca un ruolo enorme nel ciclo di gioco di vincere 3 , la politica è ciò che guida i desideri e i bisogni della tua popolazione. Erediti la politica del tuo paese e molte volte ci saranno alcune cose che vorrai cambiare immediatamente. Non sarai in grado di farlo da solo, avrai bisogno dell'aiuto di altri individui che la pensano allo stesso modo per lavorare per far passare le leggi che hai messo in atto. È per questo che la politica dei giochi può sembrare un po' più contenuta, ma è questa restrizione che porta davvero a casa la sensazione del simulatore politico del gioco.
Anche in una monarchia bisognerà formare un governo composto da burocrati e politici tutti appartenenti a partiti diversi, ognuno con rivendicazioni diverse. A seconda di come vengono affrontate le loro richieste, ti daranno vantaggi o detrattori per mostrare il loro apprezzamento. Non puoi accontentare tutti e a volte devi mettere al potere persone che non ti piacciono, semplicemente per portare avanti la tua agenda. È un fantastico dilemma morale in cui il gioco ti pone e adoro il continuo tirare la tua bussola morale.
Diciamo che vuoi cambiare il tuo processo di voto dal voto per terra al voto per ricchezza nel tentativo a lungo termine di portare la vera democrazia nella tua nazione. Per fare questo dovrai coinvolgere gli industriali nella tua composizione di governo che aumenterà la loro popolarità nella popolazione generale nel tempo, aiutandoli a mantenerli al potere. Quando arriverà il momento di emanare il suffragio del censimento, gli industriali si rivolteranno contro di te e lavoreranno sodo per mantenere la loro legge in vigore, con eventi che potrebbero verificarsi mentre la legge viene emanata e che potrebbero avere effetti a lungo termine.
Questa meccanica dell'evento è molto simile agli elementi di gioco di ruolo di Re crociati e sembra molto più pesante di qualsiasi altro prompt basato su decisioni che ho visto al di fuori del Re crociati serie. A un certo punto ho cercato di spingere una legge troppo presto e ha rovinato il mio partito favorito a causa di un errore commesso durante la campagna elettorale che gli ha fatto perdere la faccia per cinque anni.
email e password false che funzionano
È la politica del gioco in cui devi davvero fissare un obiettivo e lavorare per raggiungerlo in tutto ciò che fai. Ci vorrà del tempo, ma c'è un genuino senso di gioia quando un obiettivo a lungo termine viene realizzato. Prendiamo ad esempio il mio obiettivo a lungo termine di portare il politico sindacale a un punto in cui fosse politicamente fattibile. Nel mio gioco, hanno iniziato con una popolarità inferiore al 5%, il che significava che erano emarginati e quindi i loro bisogni non venivano presi in considerazione nel grande schema della mia nazione. Usando parte della mia autorità sono stato in grado di rafforzare il loro sostegno nel corso di alcuni anni fino al punto in cui sono entrati nella sfera politica. Da lì sono partiti per le gare poiché il loro potere è cresciuto solo grazie alla mia capacità di inserirli nel mio governo e di emanare le leggi che volevano. È il modo più strano per ottenere la serotonina, ma lo prenderò.
La guerra è cambiata
La tua politica non deve fermarsi ai tuoi confini. Ti viene dato un certo numero di sfere politiche con cui puoi interagire in base alle tue politiche commerciali e alla quantità di potere che detieni sulla scena internazionale. In queste sfere politiche, puoi rafforzare o ostacolare le tue relazioni con le nazioni all'interno, unirti a unioni doganali o accordi commerciali e persino dichiarare rivalità. Più diventi grande, più regioni puoi interagire e più puoi diffondere la tua influenza. Se la politica non funziona, è tempo di far scoppiare le commedie diplomatiche.
Attraverso i giochi diplomatici puoi imporre le tue opinioni su altre nazioni, ma fai attenzione agli aspiranti Teddy Roosevelt, a nessuno piace essere comandato. Funziona così, ti avvicini a una nazione e chiedi un cambiamento nelle sue politiche. Può essere qualcosa di semplice come rinunciare al controllo di una regione o di un porto, a qualcosa di più tecnico come cambiare la loro politica commerciale. Il 99% delle volte, il paese ti dirà di smetterla e ora sei bloccato in una situazione di stallo politico che ha un limite di tempo fino a quando non diventa guerra.
domande di intervista agli sviluppatori sql per 4 anni di esperienza
Con il passare del tempo, puoi fare più richieste e reclutare altre nazioni dalla tua parte mentre fai anche un po' di sferragliare le sciabole richiamando i tuoi eserciti. Puoi persino costringere le nazioni che hai precedentemente aiutato a unirsi alla tua parte. Le due parti gireranno e si tireranno indietro per tutto il supporto che possono ottenere, cercando di convincere una parte a fare marcia indietro. Se una parte fa marcia indietro, l'obiettivo principale dell'altra parte viene automaticamente sancito. Ma se entrambe le parti non si tirano indietro, il gioco diplomatico precipita rapidamente in guerra, e poi tocca ai generali.
A differenza del mio tempo con l'anteprima, mi sono assicurato di approfondire alcune volte la meccanica di guerra per vedere come funziona poiché questo cambiamento è probabilmente il più grande allontanamento dalla tipica formula del paradosso. Considerando che gli aspetti tattici della guerra erano controllati direttamente dal giocatore in quasi tutti i giochi di Paradox precedenti vincere 3 , controlli la guerra solo da una prospettiva di alto livello assegnando i tuoi generali o ammiragli a fronti diversi. Ognuno dei tuoi ufficiali ha la propria personalità e questo determina come se la caveranno sul campo di battaglia. Nel mio primo tentativo, ho stupidamente assegnato un generale difensivo a un fronte offensivo e lui è stato immediatamente spazzato via, nonostante avesse un vantaggio numerico. Ops. Sono andato meglio nei tentativi successivi, ma è il tipo di cose in cui devi leggere altrimenti ti divertirai. Puoi anche incaricare i tuoi ammiragli di danneggiare le rotte dei rifornimenti e delle reti commerciali dei tuoi nemici, indebolendo la loro economia e tagliando la macchina da guerra.
Per molti veterani della libreria Paradox Grand Strat, questo cambiamento è controverso. Anche se capisco le loro preoccupazioni, dopo averci giocato per un po', non penso a un gioco del genere vincere 3 ha bisogno della meccanica di guerra tattica. È un gioco su politica ed economia e tu sei il capo dello stato, non un generale. Sì, alcuni leader dell'epoca erano noti per la loro abilità militare, ma per me non è un rompicapo. La convinzione di vecchia data è che l'elemento della guerra tattica verrà introdotto come DLC in futuro, ma non lo voglio davvero. Se voglio fare il generale, ce l'ho Cuori di ferro IV , ma oggi sono un politico (blech).
La perdita di autonomia ti costringe anche a considerare la guerra come ultima risorsa. Quando ho perso una delle guerre che ho fatto, ho perso duramente. Andato era l'unico porto che guidava le mie rotte commerciali e teneva la mia popolazione vestita e felice. Sono stato anche umiliato sulla scena mondiale e ho dovuto ripagare le riparazioni di guerra. Mi è stato, a tutti gli effetti, dato un tetto e non lo sfonderò. Mi ha ricordato quanto sia costosa la guerra nel gioco da tavolo Impero del Crepuscolo , dove anche vincere fa male. Per alcuni potrebbe essere una svolta, ma per me ha solo approfondito la simulazione politica.
A Grand Tomorrow, perché ho passato tutta la notte a suonarlo
vincere 3 è molto chiaramente non per tutti. È tutta la navigazione nei menu e la pianificazione a lungo termine che a volte equivale a guardare l'avanzamento delle barre sullo schermo. Ma per coloro che rispondono a quel tipo di ciclo di gioco, vincere 3 fornirà innumerevoli ore di intrattenimento megalomane. Anche per coloro che sono nuovi al genere, devo ancora vedere un lancio che sia invitante e accogliente per i nuovi giocatori, pur mantenendo le meccaniche dei giochi precedenti per i veterani di ritorno. Sì, la meccanica di guerra potrebbe essere considerata 'mancante' da alcuni, ma nell'interesse di realizzare un simulatore politico, non credo sia necessario.
Quello che c'è qui però è una simulazione profonda in cui ogni aspetto della tua nazione si intreccia con se stesso raccontando una storia che hai costruito. Non sono mai stato così innamorato di un gioco di strategia prima d'ora. Finalmente ho trovato quello che fa per me e non avrò bisogno di un altro per un bel po'.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
9.5
Superbo
Un segno di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causano danni enormi.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid