review ok k o lets play heroes
Dirà
Mentre Cartoon Network inizia a perdere i principali spettacoli di cartoni animati che hanno portato la rete in prima linea nell'animazione nell'ultimo decennio, avranno bisogno di rivolgersi a spettacoli con una grande quantità di promesse e gettarsi dietro tutto il loro supporto.
Uno di questi spettacoli è OK K.O.! Let's Be Heroes , una serie che si adatta perfettamente a un videogioco come si può essere. Uno spettacolo affascinante, elettricamente carico con un'energia contagiosa che non vedevo l'ora di vedere giocare in una partita. Ma nonostante la sua premessa e personalità perfettamente su misura, OK K.O.! Giochiamo a Heroe s cade in preda alle trappole di ogni altro picchiaduro legato.
OK K.O.! Consente di giocare a Heroes (PC, Xbox One, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Capybara Games
Editore: Cartoon Network Games
Rilascio: 23 gennaio 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99
OK K.O.! Giochiamo a Heroes segue K.O., un ragazzo che lavora in una cantina a Lakewood Plaza Turbo con i suoi amici Enid, che odia essere lì, e Radicles, che approfitta di K.O. quando può. Tutti in città sono un eroe riconosciuto e quindi hanno ricevuto una carta Eroe speciale. Ma quando finalmente ottiene una carta da solo, il malvagio Lord Boxman (il loro concorrente aziendale) acquista la società che produce carte eroe e porta tutti al livello 0. Ora, al fine di aumentare i livelli di tutti, K.O. deve fare amicizia, completare le ricerche per loro e combattere in battaglie lungo il cammino.
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Utilizzando Lakewood Plaza Turbo come hub, K.O. va in giro per raccogliere missioni ed entrare in battaglie casuali (che devono essere selezionate direttamente per entrare, piuttosto che farle apparire casualmente). Il punto cruciale del titolo consiste nel raccogliere missioni da altri personaggi, quindi K.O. fondamentalmente cronometra per lavoro e vede quante ricerche può compiere prima della fine del suo turno. Sebbene più della piazza si apra man mano che entri, è difficile non percepire il tedium che entra quando devi attraversare la bodega ancora e ancora per parlare con un personaggio specifico. Abbina questo a una sfortunata mancanza di varietà di missioni (o sarà una missione di recupero o imposta un numero di battaglie), e questo tedio si avvia prima di quanto tu possa sperare.
Posizionato su un piano 2D, K.O. combatte tonnellate di Darrells e Shannons con una varietà di mosse. Il suo set-up include un pugno standard, un calcio basso, un montante (che consente una buona quantità di opportunità di giocoleria), un attacco che permette a K.O. rimbalzare sull'avversario e un tiro di schivata L'estrazione principale della battaglia, tuttavia, sono le Hero Cards. Come K.O. compie le missioni e ottiene carte eroe da un distributore automatico, alla fine sblocca il Powie Zowie di un eroe. Un Powie Zowie è una mossa speciale K.O. può usare in battaglia che chiede aiuto al suo amico quando un contatore è completamente costruito. Puoi equipaggiarne uno qualsiasi e la velocità con cui si riempiono non sembra lenta. Anche se i nemici possono sentirsi un po 'come le spugne di danno fino a quando non sali di livello (rompendo una pinata, natch) e sblocchi mosse più forti.
fortunatamente Giochiamo a Heroes compensa la mancanza di varietà di missione con una presentazione fantastica. È un gioco creato pensando ai fan, e lo sviluppatore Capybara si è assicurato di incorporare il più possibile la voce della serie. Lo stile artistico è incredibilmente fluido e adorabile, il menu di pausa fa apparire il raccoglitore di carte di K.O. mentre il beatboxing può essere ascoltato in sottofondo, e ogni scena del film e l'interazione tra i personaggi sono completamente recitati. L'ultimo dettaglio è il più importante, in quanto un gioco come questo potrebbe facilmente cadere a pezzi nelle prime ore se solo alcune delle scene presentassero la recitazione del meraviglioso cast della serie. Per non parlare del fatto che la doppia recitazione consente ai non fan della serie di conoscere i personaggi e di stringere legami con loro.
Sebbene ci sia una certa varietà nel modo in cui le battaglie possono essere combattute e persino i combattimenti con i boss da tenere, è difficile scuotere la monotonia dopo aver giocato OK K.O.! Giochiamo a Heroes per più di un paio d'ore. La difficoltà è giusta (e premia i giocatori che usano efficacemente il tiro di schivata), ma la sua dipendenza da un rigido programma di completamento di una ricerca dopo l'altra, per lo più allo stesso modo, alla fine sembra di iniziare a lavorare ogni sessione.
Il combattimento può essere incredibilmente fluido e divertente, ma è come se Capybara avesse preso l'idea che avevano per un picchiaduro a scorrimento laterale e lo estendeva oltre i suoi limiti in un gioco di ruolo d'azione mal adattato. Nello stesso respiro, ti sarà difficile trovare un gioco più fedele al materiale originale.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)