quali caratteristiche di accessibilita ha nightingale spiegato
Accessibile alla maggior parte, se non a tutti

Ogni volta che viene rilasciato un nuovo gioco, c'è preoccupazione riguardo all'accessibilità. Alcuni giocatori hanno restrizioni che impediscono loro di eseguire determinati movimenti con le mani, ad esempio, oppure i giocatori ipovedenti potrebbero aver bisogno di impostazioni specifiche per consentire loro di giocare.
Video consigliatiIl team di sviluppo di Nightingale presso Inflexion ha dichiarato che uno dei loro obiettivi è: Usignolo è quello di riunire giocatori di ogni provenienza e, come tali, hanno implementato molte funzionalità di accessibilità con altre non specificate promesse per il futuro.
Alcune di queste funzionalità, come la modalità Aracnofobia e il POV in terza persona, sono state incluse come risultato diretto del feedback dei giocatori, qualcosa che secondo Inflexion è molto importante. Hanno anche affermato che questo aspetto del feedback continuerà, con ulteriori modifiche o aggiunte che potrebbero verificarsi a seguito del feedback dei giocatori dopo il rilascio e dei suggerimenti su Discordia e altre vie ufficiali.
È interessante notare che non sono incluse opzioni di colore nelle funzionalità di accessibilità per coloro che potrebbero avere daltonismo o altri problemi di vista. Gli stessi Inflexion hanno affermato che 'coloro che hanno una vista scarsa o assente potrebbero trovare il gioco impegnativo senza assistenza', ma ci sono alcune opzioni visive che saranno disponibili al momento del lancio per rendere le cose leggermente più semplici.
modello di disconnessione del test di accettazione dell'utente
Funzionalità di accessibilità in Usignolo

Generale
Fin dall'inizio, Usignolo consentirà ai giocatori di scegliere la propria impostazione di difficoltà, ma saranno anche in grado di personalizzare la difficoltà di ciascun Regno quando aprono un nuovo Portale. Per quanto riguarda il salvataggio del gioco, Inflexion sottolinea che mentre il gioco si sincronizza costantemente con i server per abilitare una funzione di salvataggio automatico, è fortemente raccomandato che i giocatori escano tramite il menu per assicurarsi che venga prodotto uno stato di salvataggio corretto quando si esce dal gioco. .
Ingresso e navigazione
- Rimappatura dei tasti
- Su tastiera, mouse e controller, consentendo ai giocatori di scegliere la propria comoda configurazione.
- Supporto parziale del controller
- La maggior parte dei menu e delle azioni di gioco saranno possibili utilizzando un controller, ma i giocatori avranno bisogno di una tastiera per utilizzare la chat di gruppo.
- Tieni premuto per raccogliere materiali
- Invece di dover guardare gli oggetti individualmente per raccoglierli, i giocatori potranno tenere premuto il pulsante scelto per raccogliere automaticamente gli oggetti che sono vicini a loro.
- Tieni premuto per interagire con l'ambiente
- Quando tagliano, estraggono o attaccano i nemici, i giocatori potranno tenere premuto il pulsante scelto, invece di dover eseguire un'azione ripetitiva.
- Corri e accovacciati
- L'esecuzione automatica verrà abilitata premendo il pulsante scelto (Blocco Maiusc per impostazione predefinita), mentre Accovacciarsi verrà attivato e disattivato utilizzando il pulsante scelto, anziché dover tenere premuto il pulsante.
- Sensibilità del mouse e del controller
- I giocatori potranno regolare la sensibilità del mouse e del joystick del controller in base alle proprie esigenze.
- Zona morta del gamepad
- Le zone morte del controller saranno regolabili tramite il menu delle impostazioni nel tentativo di evitare la deriva del controller.
- Waypoint personalizzati e zoom della mappa
- I giocatori potranno posizionare waypoint personalizzati che mostreranno dove e quanto è lontano qualcosa dal personaggio. Inoltre, i giocatori potranno ingrandire e rimpicciolire la mappa in base alle proprie esigenze.
- Ingresso vocale
- Questo sarà disponibile come metodo alternativo per navigare nei Regni di Usignolo , anche se non sarà necessario giocare o completare il gioco in alcun modo.
Visivo
- Modalità Aracnofobia
- Come L'eredità di Hogwarts E Star Wars Jedi: Sopravvissuto prima di cio, Usignolo permetterà a chi ha paura dei ragni di rimuoverli dal gioco. Nel gioco, le zampe dei ragni e degli scorpioni nemici verranno sostituite con le ali, mentre le creature non interagibili verranno scambiate con le formiche.
- Modalità in terza persona
- I giocatori possono scegliere di giocare in un POV in terza persona, mostrando il personaggio sullo schermo.
- Disattivazione del motion blur e del movimento della fotocamera
- Queste impostazioni possono essere disattivate nel menu delle impostazioni. Ciò è utile per i giocatori particolarmente inclini alla chinetosi.
- La testa dondola
- Per impostazione predefinita, nel gioco non sono presenti effetti di movimento della testa, né nella visuale in prima né in terza persona. Questo è utile anche per chi soffre di cinetosi durante i giochi.
- Cursori del campo visivo e della luminosità
- Mentre il campo visivo può essere ampliato o ristretto per soddisfare le esigenze del giocatore, la luminosità può essere adattata a ciò con cui il giocatore si sente più a suo agio.
- Sottotitoli audio
- Tutti i personaggi doppiati avranno i sottotitoli al momento del rilascio, il che è vitale per coloro che hanno difficoltà a sentire o a concentrarsi sulle parole pronunciate.
Audio
- Cursori del volume individuali
- I giocatori potranno modificare non solo il volume generale del gioco, ma avranno anche la possibilità di modificare l'audio individuale come musica, dialoghi, chat vocale ed effetti sonori.
- Suoni del respiro del giocatore
- Anche se questi possono essere utili per aiutare i giocatori a capire quando il loro personaggio soffre di effetti di stato (stancazza o bassa resistenza, per esempio), possono essere fonte di distrazione per alcuni. I giocatori potranno ridurne il volume tramite il menu delle impostazioni.
Comunicazione
- Chat vocale e di testo
- I giocatori potranno digitare messaggi personalizzati per il proprio gruppo, ma anche utilizzare la chat vocale del gruppo. I giocatori potranno scegliere se la chat vocale sarà push-to-talk o a rilevamento vocale e tutte le chat vocali verranno ascoltate dagli altri membri del gruppo indipendentemente dalla vicinanza, anche tra regni diversi.
- Opzioni di disattivazione audio
- I giocatori potranno disattivare l'audio degli altri membri del gruppo, il che è utile se stai cercando di evitare spoiler.
- Emote
- Ci sarà un numero limitato di emote per i giocatori disponibili da utilizzare al momento del lancio. Secondo Inflexion, questi includeranno indicare, agitare e dare il pollice in su.
Se hai richieste di funzionalità di accessibilità, Inflexion ti invita a iscriverti a Usignolo Server Discordia , o altrimenti utilizza la loro bacheca di feedback, che sarà disponibile al momento del lancio, per far loro sapere di cosa hai bisogno.