review oddworld newn tasty
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Uno dei primi giochi a cui abbia mai giocato su PlayStation è stato Oddworld: Abe's Oddysee . Ricordo di aver aperto la custodia del gioiello, adornata da una creatura dall'aspetto inquietante con la bocca chiusa, senza idea di cosa aspettarsi. Nel corso delle prossime settimane conobbi quella creatura di nome Abe, e lentamente mi feci strada attraverso il difficile platform puzzle a un ritmo lento ma costante.
2014 di New N 'Tasty è fondamentalmente una ricreazione di quella stessa esperienza del 1997, nel bene e nel male.
Oddworld: New 'n' Tasty (PC, PS3, PS4 (rivisto), Wii U, Xbox One)
Sviluppatore: basta aggiungere acqua
Editore: Oddworld Inhabitants
Prezzo consigliato: $ 29,99
Rilasciato: 22 luglio 2014
New 'n' Tasty prende il via nell'ambientazione desolante e di fabbrica di RuptureFarms. Il (precedentemente) titolare Abe è un Mudokon, una razza sciamanica pacifica che ora è schiava dei Glukkon - una parodia di malvagi uomini d'affari corporativi, fino ai sigari. Prima dell'inizio del gioco, tutto è in esecuzione allo status quo. I Mudokon stanno tagliando e trasformando altre razze in carne per trarre profitto dai Glukkon, ma recentemente i profitti sono diminuiti. Abe vaga un giorno nella sala del consiglio e lancia una nuova strategia: i Mudokon saranno il prossimo corso principale!
Senza perdere un colpo, Abe è immediatamente costretto a fuggire e inizia il tuo viaggio per sfuggire a RuptureFarms e abbracciare il tuo destino. Uno degli aspetti migliori dell'originale era il suo mondo avvincente. Entro i primi cinque minuti di gioco Abe's Odyssee esalta più leggende di quanto molti altri titoli forniscano in cinque ore. Vedrai la razza di Abe, un branco di Glukkon che ridono della morte di un'intera specie e un sacco di retroscena per dare uno scopo alla tua ricerca.
L'atmosfera lunatica della fabbrica è sufficientemente terrificante, così come la maggior parte degli abitanti che li riempiono. Quindi come va New 'n' Tasty giocare? In poche parole, è un platform puzzle costruito attorno alle abilità di Abe (o alla sua mancanza). Come probabilmente puoi dire, Abe è un individuo abbastanza mansueto. Ha il potere di correre, saltare, cantare (altro su questo in un minuto) e intrufolarsi, oltre a utilizzare un rudimentale sistema di comunicazione tramite combinazioni di pulsanti (ciao, seguimi, aspetta, fischi, scoreggia e risate).
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Utilizzerà quest'ultima abilità per iniziare conversazioni con i compagni Mudokon e condurli in cancelli fissi per consentire loro di scappare. Il problema principale? I suoi amici non sono così intelligenti e continueranno letteralmente a correre contro i pericoli o i nemici a meno che tu non gli dica espressamente di 'aspettare', chiarire la strada e poi dire loro di seguirli di nuovo. Chiaramente, New 'n' Tasty indossa le sue tendenze enigmistiche sulla manica, in quanto non puoi precipitarti nelle cose frontalmente ogni singola volta.
Invece, Abe può utilizzare tre diversi principi: arguzia, azione furtiva o confronto. Il primo di solito consiste nel localizzare diversi interruttori, tirando leve che distruggono o mutilano i nemici in modo ingannevole. La furtività implica tenere premuto il pulsante furtivo (che a sua volta insegnerà ai tuoi amici a sgattaiolare in giro) per cavarsela, assicurandoti attentamente di non svegliare i nemici addormentati.
Ma la terza via è probabilmente la più interessante. Abe non è completamente impotente, poiché il suo potere del canto non solo apre le porte ai suoi compagni per fuggire, ma può farlo possedere nemici distruttivi per fare qualche danno reale. Il trucco è che non solo deve avere spazio per cantare per ben cinque secondi (se un nemico è in vista, ti abbatteranno), ma i nemici catturati in questo modo non possono saltare - quindi non è uno sciocco- soluzione di prova per ogni puzzle.
Per la maggior parte, assumere il controllo dei nemici non invecchia mai. Puoi andare in giro e comunicare con altre guardie, iniziare una conversazione e spararle dove stanno prima di sovraccaricare il cervello del soggetto e farli esplodere. Puoi trasformare il tuo soggetto in un tritacarne e continuare per la tua strada. Puoi anche esplorare in anticipo e usare il tuo povero possesso come esca. Le possibilità cambiano costantemente a seconda della situazione, ed è ciò che mantiene il gioco fresco ed emozionante.
Tuttavia, insieme a tutto quel gameplay arrivano alcuni avvertimenti. Lo sviluppatore Just Add Water non solo ha adattato lo stesso design di alto livello e lo stesso stile estetico, ma gli stessi controlli traballanti dell'originale. Abe sta saltando, per dirla alla leggera - fa schifo. Se ricordi i platform classici come principe di Persia dove saltare da sinistra a destra ti fa muovere un certo numero di 'blocchi' non negoziabili, avrai la giusta idea di quanto sia saltato impreciso.
È molto, molto difficile fare alcune delle sezioni più difficili della piattaforma (pensa alle miniere in gruppi ai tuoi piedi) con lo schema di controllo. A volte proverai a convincere Abe a fare un piccolo salto, solo per colpire un dito su una serie di mine ed esplodere. Altre volte è difficile portarlo a saltare più lontano, portando ad alcune porzioni di piattaforma non comuni in cui stai combattendo i controlli per raggiungere la parte successiva del livello. Capisco perché hanno ricreato un insieme fedele di fisica, ma ciò non significa che sia l'ideale.
Inoltre, non tutti i puzzle del gioco sono uguali. Sebbene la stragrande maggioranza della storia sia abbastanza aperta in termini di come affrontare ogni problema (che è encomiabile ora come lo era al lancio), alcuni enigmi sono così ottusi che passerai un bel po 'a dividere il soluzione singolare, o così semplice che il concetto sembra completamente sprecato. Finché sei disposto a sopportare alcune di queste sezioni, ti addebiterai i momenti più gratificanti del gioco, ma ho la sensazione che i fan dei puzzle casuali saranno troppo frustrati per continuare.
Una cosa che si traduce bene è lo stile originale, sovrapposto ai nuovi splendidi elementi visivi. Oddysee Il motore è stato completamente revisionato da zero con Unity e sembra davvero incredibile. Per fare un paragone, sono persino tornato indietro e ho inserito l'originale solo per vedere quanto New 'n' Tasty è migliorato ed è stato come se non stessi giocando allo stesso gioco. Se sei un grande fan Abe's Oddysee , vale la pena acquistarlo di nuovo solo per vedere il mondo di RuptureFarms completamente ricreato in questo modo.
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Sebbene la campagna sia piuttosto lunga (circa 10 ore a seconda del tuo livello di abilità), non c'è molto altro da aggiungere a tre livelli di difficoltà, e la possibilità di tornare indietro e salvare più Mudokon per un finale migliore. C'è una modalità 'cooperativa' (proprio come l'originale), ma consiste solo nel fare a turno dopo ogni morte, e semplicemente elimina la seccatura di passare un singolo controller in giro - tutto qui.
Oddworld: New 'n' Tasty è all'incirca lo stesso gioco spesso schiacciante dell'anima, ma unico e gratificante che era negli anni '90. Anche se lo odiavi allora, probabilmente vale la pena indagare sul remake solo per vedere se le tue abilità nel puzzle sono migliorate, anche se non ci sono molti extra pronti per te questa volta. Alla fine, l'avventura di Abe è una storia che vale la pena raccontare.
(Rivelazione: lo scrittore di Destructoid Zack Furniss ha fornito una voce in questo gioco. Questo è stato rivisto quasi un anno prima che fosse assunto, abbiamo solo pensato che avremmo rivelato quel fatto comunque retroattivamente.) - CC, 8/5/2015