review moon chronicles
Un piccolo, tiepido passo
Cinque anni fa, un piccolo gioco di nome Luna lanciato su Nintendo DS. Essendo uno sparatutto in prima persona competente su una piattaforma portatile, era una sorta di curiosità. Gli studi raramente provano il genere sui palmari e esempi di esperienze decenti sono ancora più rari.
Quindi forse non sorprende tanto che la libreria Nintendo 3DS sia una carenza di sparatutto in prima persona. Inserisci Renegade Kid e Moon Chronicles , una versione aggiornata del gioco DS 2009 con effetti visivi rimasterizzati e una nuova struttura episodica, per riempire il vuoto.
Moon Chronicles: Episode 1 (Nintendo 3DS)
Sviluppatore: Renegade Kid
Editore: Renegade Kid
Rilasciato: 15 maggio 2014
MRSP: $ 8,99
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Per chi non ha familiarità con il gioco originale, come lo ero prima di iniziare questo viaggio, Moon Chronicles è una storia ambientata nel prossimo futuro, che segue il protagonista generico Kane in una missione per indagare su alcuni eventi bizzarri, sì, sulla luna. Un misterioso tratteggio è stato scoperto sulla superficie del satellite e ha il compito non invidiabile di capire cosa sta succedendo sotto la superficie.
A causa della natura episodica del gioco, abbiamo solo un assaggio della storia nei primi quattro capitoli. Ma, basti dire, le cose vanno terribilmente storto, le persone muoiono e ti viene lasciato esplorare un ambiente straniero ostile. Lungo la strada, riceverai ordini dai tuoi ufficiali comandanti, che sembrano sapere più di quanto lasciano entrare, il che gli conferisce una piacevole atmosfera da fantascienza oscura che ricorda Aliens o Orizzonte degli eventi - tranne, sai, da nessuna parte vicino come avvincente.
In termini di gameplay, Moon Chronicles sottolinea l'esplorazione e l'atmosfera più che l'azione. Apparentemente traendo ispirazione dal Metroid serie, i giocatori si troveranno in corridoi scialbi con blocchi stradali che richiedono una leggera risoluzione di enigmi. Spesso ciò comporta l'utilizzo di un piccolo robot RC, che può spremere attraverso punti stretti e aprire le porte da dietro.
Il combattimento è generalmente insipido, con nemici prevedibili che possono essere facilmente superati muovendosi avanti e indietro o correndo in cerchio, ma un incontro in particolare ha lasciato un'impressione duratura. Il mio piccolo amico robot, armato solo di una pistola stordente, ha aggirato un ostacolo e si è imbattuto in più nemici. I droni nemici iniziarono a lacerare il piccoletto con il fuoco laser, richiedendomi di fare un folle scatto per aprire le porte in modo che il maggiore Kane potesse venire in soccorso proprio in un attimo. È stato un raro momento emozionante in un'esperienza altrimenti tiepida.
Mentre le riprese sono piuttosto semplicistiche, i controlli possono rendere le cose un po 'più complicate. Mentre il gioco vanta il supporto Circle Pad Pro, il 3DS ovviamente non è dotato di una seconda levetta analogica di serie, il che potrebbe essere frustrante per i giocatori che non hanno la periferica. Moon Chronicles gestisce questo in due modi: utilizzando lo stilo e il touchscreen o, in alternativa, i pulsanti del viso e il grilletto.
Mentre quest'ultimo metodo è più comodo, poiché tenere il 3DS in posizione verticale con un paio di mani è molto più facile sul polso, è anche meno reattivo. Combattere i nemici con questo schema di controllo aggiunge una grande sfida, ma non in senso positivo, poiché la velocità del reticolo che si muove sullo schermo è dolorosamente bassa. Il metodo dello stilo è molto più preciso, ma supportare il mio 3DS XL con una sola mano per un lungo periodo di tempo mi ha procurato dei crampi. E non ho mai davvero capito come tenerlo in un modo naturale.
Per fortuna, l'esperienza è breve, quindi i giocatori non devono soffrire troppo dolore. La mia prima volta, ho completato l'episodio in circa un'ora. Gran parte di quel tempo di esecuzione includeva un inutile backtracking, tuttavia, mentre mi ritrovavo a girarmi in stanze che sembravano quasi identiche tra loro. Dopo essermi orientato, ho prontamente ripreso l'episodio per una corsa di velocità, che è durata meno di 30 minuti.
Ora, di solito non sono in grado di equiparare la lunghezza del gioco al valore, ma all'incirca un'ora di gioco per nove dollari sembra un po 'ripida. E mentre altri episodi arriveranno in un secondo momento con cartellini dei prezzi più piccoli, non sono sicuro di amare troppo il modello dei prezzi. Renegade Kid chiede ai giocatori una somma maggiore in anticipo, prima che sappiano in cosa si stanno davvero impegnando. È una barriera relativamente alta di ingresso, che potrei vedere limitando le dimensioni potenziali del pubblico.
Esteticamente parlando, Moon Chronciles sembra notevolmente più bello del gioco originale e funziona ancora a 60 fotogrammi al secondo, anche con il 3D stereoscopico acceso. Detto questo, la direzione artistica è abbastanza banale e la grafica sembra ancora un po 'datata. Questi problemi sono più evidenti con la videocamera robot che induce la nausea e in breve scene sparse per tutta l'esperienza, che vedono un notevole effetto qualitativo con la grafica standard.
Dopo un po 'di esplorazione, tiro, un po' di risoluzione di puzzle leggeri, una lotta contro un boss e una sezione di veicolo esilarantemente precaria; l'esperienza è appena finita. Si entra in un nuovo pozzo ed è finita, non tanto in un cliffhanger ma più di una pausa tra i livelli. Ed è proprio questo: il primo livello di un gioco. Sono un po 'combattuto tra il voler giocare di più o semplicemente dire 'Beh, è stato divertente per un po'' e andare avanti con la mia vita.
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È davvero difficile da dare Moon Chronicles una forte valutazione in un modo o nell'altro. È tutt'altro che un'esperienza stellare, ma non è neanche una brutta esperienza. Non c'è proprio nulla qui che non sia stato fatto meglio altrove, e non riesco a vedere nessun altro che i proprietari 3DS affamati di FPS o i fan hardcore dell'originale siano troppo interessati.
Indipendentemente da quanto è buono Moon Chronicles può o non può essere, tuttavia, terrà per sempre la particolarità di essere il primo FPS su Nintendo 3DS. E nessuno può toglierlo. Nessuno.