review monster hunter generations
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Mi è venuto in mente mentre scrivevo questa recensione Cacciatore di mostri è mio Anime scure . Si si, Cacciatore di mostri precede il Souls giochi da un po 'di tempo, ma ciò non cambia l'accuratezza dell'affermazione stessa. Le persone sono ossessionate Anime scure per il suo gameplay basato sull'animazione e la difficoltà, ma mi sono goduto quelle cose in Cacciatore di mostri serie da un po 'di tempo ormai.
Inoltre, il Souls i giochi non hanno gatti giocabili, ora lo fanno?
come creare un piano di test
Generazioni di Monster Hunter (3DS)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 15 luglio 2016
Prezzo consigliato: $ 39,99
Per i non iniziati, Cacciatore di mostri si tratta di uccidere grandi mostri e indossare la loro pelle. Beh, forse è un po 'più di quello, ma direi che trasmette l'idea piuttosto bene. Mentre uccidere mostri giganti è sicuramente l'attrazione principale, i giocatori potranno anche raccogliere piante, estrarre minerali, catturare insetti e pesci e, naturalmente, lavorare con gli altri. Uccidere mostri consente ai giocatori di ritagliarsi alcune parti, che a loro volta possono essere utilizzate per creare nuove armi e armature: questo avvia il ciclo di feedback di base che farà andare avanti i giocatori per centinaia di ore. Uccidere mostri più grandi consente di creare equipaggiamenti migliori, il che rende più semplice sconfiggere mostri ancora più grandi.
La storia non è mai stata la principale attrazione per la maggior parte dei giocatori, ma è completamente attenuata generazioni . I giocatori non saranno più portati da un luogo all'altro da qualche filo della storia, ma potranno viaggiare liberamente tra quattro hub mentre visitano molti ambienti di caccia. generazioni funge da 'best of' per la serie e non cerca di nascondere il fatto. I giocatori possono viaggiare tra quattro villaggi ogni volta che lo desiderano, chiacchierando e accettando le missioni di vari abitanti del villaggio.
Fortunatamente, la stranezza dei personaggi è più forte che mai. In effetti, ci sono tonnellate di cameo di giochi più vecchi che mi hanno fatto sorridere molto quando parlavo con loro. Giocatori con ancora più conoscenza di Cacciatore di mostri la storia di me sarà in paradiso. La maggior parte dei dialoghi è così insignificante nel grande schema delle cose, ma le personalità dei personaggi rendono assolutamente degna di essere letta. Il nuovo NPC che insegna di Hunter Arts è uno dei miei nuovi preferiti. È così esagerato!
I giocatori hanno accesso a quattordici diversi tipi di armi, ognuna delle quali ha uno stile di gioco unico. Personalmente, ho gravitato verso il Corno da caccia sin dalla sua introduzione alla serie. La prima cosa che mi ha attirato Cacciatore di mostri tutti quegli anni fa su PlayStation Portable era l'aspetto tosto di alcune delle spade e dei martelli giganti, quindi quando hanno aggiunto qualcosa che aveva un aspetto simile, ma in realtà era un strumento che poteva essere giocato per eseguire buff (simile a una classe Bard in altri giochi), ero così pompato. È perfetto per me.
E davvero, non importa quale sia il tuo stile di gioco e le tue preferenze, tu volontà trova qualcosa che fa per te. Ogni arma si sente unica dalle altre; sì, ci sono alcune somiglianze tra le armi nel design o nella funzione, ma non al punto in cui due giocano allo stesso modo. Prendi Hammer e Great Sword, per esempio. Entrambe sono armi gigantesche che impiegano un po 'di tempo a oscillare, costringendo ogni serie di attacchi a essere meticolosamente pianificati per creare alcuni danni ingenti. Tuttavia, la Great Sword può tagliare le code e bloccarle, mentre Hammer può stordire i mostri e infliggere molti più danni grezzi. Non scrivere mai un'arma; se non è per te va bene, ma provaci sempre.
Una nuova 'arma' è stata anche aggiunta al mix, il Palico, che i giocatori delle ultime voci conosceranno come le piccole creature gatto che abitano la terra e possono accompagnare il giocatore nelle missioni. Ora i giocatori possono giocare come uno di questi adorabili felini da affrontare nelle missioni. Sì, è possibile fare qualsiasi ricerca come Palico. Hanno una propria linea di missioni, progettata appositamente per loro, ma non c'è nulla che impedisca a un giocatore di Palico di abbattere nessuno dei mostri giganteschi nella linea principale di missioni.
Adoro questa aggiunta. Lo dirò, da quello che ho visto Monster Hunter X in Giappone, quel gioco di altissimo livello di Palicos è per lo più limitato a una 'build'. Attraverso il processo di scouting e formazione, è possibile ottenere uno che ha un insieme piuttosto specifico di abilità. Attualmente, tutti si battono per i boomerang Palicos poiché permettono loro di essere lanciati e, se combinati con alcune altre abilità, fanno un danno decente. Non lasciarti abbattere, però; puoi personalizzare il tuo Palico in molti modi diversi e, a meno che tu non stia cercando di essere uno dei migliori giocatori di sempre, farai bene.
Puoi persino creare una classe di supporto dedicata con Palicos! Il corno da caccia può supportare con gli appassionati, e poi c'è l'intera strategia Wide Range, che condivide l'utilizzo del tuo oggetto con altri giocatori, ma giocare come Palico è la prima vera opportunità per un personaggio di supporto a tutti gli effetti. Anche i Palicos non hanno la barra della resistenza, il che significa che sono perfetti per raccogliere missioni! In effetti, molti giocatori usano esclusivamente Palicos per raccogliere missioni a causa della loro efficienza.
Un altro grande cambiamento nelle armi viene da Hunter Styles e Hunter Arts. Scegliere tra i quattro stili cambierà completamente il modo in cui un giocatore si avvicina a un combattimento. Ogni stile ha mosse e arti differenti disponibili. Anche all'interno della stessa arma, due stili si sentiranno molto diversi, creando una vasta gamma di stili di gioco. Hunter Arts è come una super mossa che ha spesso un aspetto esagerato e semplicemente eccitante da eseguire.
Va bene, stili. Abbi pazienza qui mentre spiego brevemente ciascuno dei quattro stili disponibili per ciascuna arma (tranne Palicos). Guild Style è il tuo stile 'base' che è l'unico ad avere accesso a tutte le mosse standard di un'arma e consente ai giocatori di utilizzare fino a due arti. Lo Striker Style consente tre Arti, la quantità massima, ma sacrifica alcune delle mosse di base dell'arma.
Aerial Style, che è il mio preferito, cambia il tradizionale rollio in avanti per una capriola in volo. Eseguendo questa manovra in un mostro volte il giocatore in aria, consentendo attacchi aerei e il potenziale montaggio del mostro. I giocatori che hanno giocato in precedenza a Insect Glaive avranno familiarità con questa mossa. Infine, Adept Style premia coloro che conoscono veramente i tempi dei loro mostri ed è generalmente riservato a giocatori esperti. Schivare al momento di un attacco in stile Adept garantirà frame di invulnerabilità oltre a un attacco bonus, disponibile solo dopo una schivata perfetta.
Anche Hunter Arts gioca un ruolo importante nella personalizzazione. A seconda dello stile scelto, i giocatori possono selezionare fino a tre diverse Arti da utilizzare nelle missioni. Fare danno costruisce un metro di Arte e certe Arti impiegheranno più tempo a svilupparsi rispetto ad altre. Molte Arti sono uniche per armi specifiche, ma esiste anche un sottoinsieme di Arti che qualsiasi arma può usare.
Sperimentare stili e arti diversi aggiunge così tante variabili agli stili di gioco. Prima, i giocatori avevano molte opzioni a causa delle varie armi. Ora possono essere due giocatori che usano lo stesso tipo di arma fondamentalmente diverso nel modo in cui affrontano una missione. La quantità di flessibilità nel creare un personaggio adatto il tuo lo stile di gioco è assurdo e sicuramente benvenuto.
Le opzioni di personalizzazione espanse lo rendono uno dei migliori Cacciatore di mostri giochi in cui saltare per i nuovi giocatori. Ci sarà qualcosa che ti parla, fidati di me. È anche il più appariscente della serie, con effetti particellari folli che accompagnano Hunter Arts. Probabilmente ci sarà ancora qualche ricerca online richiesta per i nuovi giocatori per comprendere appieno tutto, ma generazioni fa un buon lavoro nel spiegare la meccanica di base ai nuovi arrivati.
Per quanto riguarda i nuovi mostri, sto impazzendo li adoro . Ognuno dei quattro mondi hub ha il suo mostro distintivo e sono tutti superbi. Non solo per combattere, ma per guardare! La prima volta che li incontri è diverso da qualsiasi altra cosa. Shooting speciali vanno a Gammoth, un gigantesco mammut lanoso, e a Mizustune, che può infliggere al giocatore uno status di 'bolla' unico che può rendere le cose, a dir poco scivolose!
Scatto super speciale per il mio nuovo mostro preferito, Malfestio. Malfestio è un mostro di gufo viola che può essere un dolore assoluto da affrontare ma è così dannatamente bello. I manierismi del gufo sono perfetti! Può confondere i giocatori, invertire i loro controlli o persino metterli a dormire con il suo raggio di sonno. L'enfasi sui disturbi di stato anziché sui danni diretti è un esempio perfetto di ciò che rende Cacciatore di mostri così speciale. Ogni combattimento sarà unico e farai meglio a essere pronto per ciò che ci aspetta. Oh, e il set di armature e armi di Malfestio sembra il migliore in assoluto.
I mostri devianti sono un tipo di mostro in ritardo di gioco che generalmente si applica solo ai più hardcore. I devianti agiscono e sembrano diversi dalla loro versione standard, e in generale sono molto più difficili da abbattere. La ricompensa è altrettanto grande, dato che forniscono oggetti speciali per oggetti che probabilmente non vedrò mai nella mia vita.
Se sei un veterano della serie, qui c'è molto da divertirsi. Le arti e gli stili di Hunter sono sufficienti per cambiare completamente tutto e i nuovi mostri sono incredibili, ma c'è di più. Prima di tutto, ora puoi tenere premuto A invece di toccarlo per raccogliere.
Lascialo affondare per un po '.
Se sei nuovo, sembra nulla, ma fidati di me, è uno dei migliori cambiamenti di questa iterazione. Oltre a ciò, vedere alcuni vecchi volti e visitare vecchi locali può essere così nostalgico. Il mio primo gioco è stato La libertà sulla PSP, ed essere in grado di esplorare la foresta e la regione delle colline, ora chiamata Verdant Hills, è meraviglioso. Pur avendo solo quattro mondi hub, ci sono molte mappe delle missioni da visitare e visitare nuovamente.
Tuttavia, non tutte le modifiche sono eccezionali. Poiché ci sono così tanti effetti appariscenti associati a Hunter Arts, la telecamera è stata ingrandita un po 'verso il personaggio e la frequenza dei fotogrammi è bloccata a 30. Dopo aver giocato Monster Hunter 4 Ultimate sulla mia New 3DS a 60 frame al secondo, ero molto entusiasta del futuro del franchise, tecnicamente. Tuttavia, questo fa un passo indietro in quel dipartimento. Forse nessun altro se ne accorgerà o se ne preoccuperà, ma di sicuro l'ho fatto.
Certo, cosa sarebbe Cacciatore di mostri stare senza giocare online con gli amici. Nonostante la rimozione del mini-gioco di wrestling, uccidere mostri online è più bello che mai. Giocare con quattro cacciatori, che utilizzano tutti lo stile del cacciatore aereo, è isterico da guardare. Tutti volano in aria e sbattono schiacciando il mostro come un matto; impossibile non sorridere! Allo stesso modo, far giocare altri umani nei panni di Palicos può essere un grande momento. Vuoi abbattere quel Gammoth come gatti? Vai avanti! Per favore, non respingere Palicos come membro del team inutile. Sono legittimi.
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Questo è sicuramente il migliore Cacciatore di mostri gioco a cui ho giocato. Ci sono tonnellate di missioni, sia online che offline, i mostri sono tra i migliori mai e sembra soddisfare sia i nuovi arrivati che i veterani. Questo sembra davvero un album di 'Greatest Hits', tranne con una manciata di nuovi singoli che sono buoni come la band non sia mai stata. È come uno spettacolo di clip con alcune scene meravigliosamente originali lanciate per buona misura.
Se hai mai desiderato provare Cacciatore di mostri , iniziare con generazioni . L'aspetto del tutorial non è migliore del normale, ma è molto più probabile che faccia appello a un pubblico più ampio con la sua ampiezza di opzioni e contenuti di personalizzazione. Se sei stato alla ricerca di un gameplay ancora più bello che già ami, con molte cose nuove da scoprire, generazioni non delude neanche lì.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)