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Motosega Lecca-lecca è il tipo di gioco che temo di dover rivedere. Non perché non mi piaccia necessariamente il gioco, e non perché prevedo che diventi il centro di un'altra polemica di recensioni di videogiochi banali. Temo questo tipo di gioco perché tentare di descriverli è proprio così difficile . Nessuna parola potrà mai renderle veramente giustizia e nessuna descrizione potrà mai sostituire adeguatamente un'esperienza di prima mano.
Vivere Motosega Lecca-lecca in prima persona, tuttavia, è qualcosa che credo che quasi tutti voi dovreste fare. Pochi prodotti sono dedicati al divertimento come questo, portando allo stesso modo l'anima dei giochi che molti di noi hanno gettato volentieri nel campo da bowling locale, tanti anni fa. Le sue somiglianze con altri giochi sono abbondanti, ma quanti più giochi si possono confrontare, Motosega Lecca-lecca sfida una descrizione adatta. È, allo stesso tempo, come tanti titoli là fuori e così diverso da qualsiasi altra cosa.
Ora devo provare a rivedere la dannata cosa.
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Motosega Lecca-lecca (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Grasshopper Manufacture
Editore : Warner Bros. Interactive Entertainment
Rilasciato: 12 giugno 2012
Prezzo consigliato: $ 59,99
Juliet Starling è una cheerleader del liceo che ha appena compiuto diciotto anni. Ha un fidanzato amorevole, una posizione sociale popolare e una passione per le lecca-lecca. È anche una delle tre sorelle di caccia agli zombi nate in una lunga stirpe di eroi per sempre contraria ai non morti. Armato di pom-poms e una motosega troppo grande per essere impugnata anche da un wrestler professionista, Juliet è la nemesi finale di tutti coloro che cercano di invadere la Terra dal mondo marcatamente appropriato di Rotten.
Mai una volta Motosega Lecca-lecca anche tentare di prendersi sul serio. Il suo protagonista è eccessivamente sessualizzato in modo così comico che sembra meno una vera perversione e più simile al prodotto di una minigonna-feticista su una scossa di mescalina. Gli avversari non morti vengono strappati direttamente da Il ritorno dei morti viventi . Parlano rumorosamente e ridicolmente, e i loro signori zombi sono costituiti da punk rocker, batteristi vichinghi e malvagi hippy. La colonna sonora è gloriosa nella sua stupidità, al tempo stesso presenta composizioni originali di Akira Yamaoka e Little Jimmy Urine insieme a canzoni pop kitch come 'Topolino' e 'Pac-Man Fever'.
Questo è, senza dubbio, il gioco più stupido che abbia mai giocato.
Penso anche di esserne innamorato.
Motosega Lecca-lecca è un gioco di attacco a punti, nato dall'essenza dei classici arcade che abbiamo giocato da bambini. Mentre è fondamentalmente un picchiaduro in terza persona, tutto ciò a cui ho potuto pensare mentre giocavo era House of the Dead e Taxi pazzo . A partire dal HOTD , ovviamente abbiamo gli zombi, ma abbiamo anche civili che devono essere salvati prima che i non morti li reclamino e che ricompenseranno il giocatore nel caso in cui fossero salvati. A partire dal Taxi pazzo , la musica pop e lo stile artistico colorato sono difficili da ignorare, mentre la necessità frenetica di completare obiettivi contro il tempo aumenta le somiglianze. Motosega Lecca-lecca è, per me, un incrocio tra entrambi questi giochi arcade SEGA, nonostante non sia un gioco di tiro o di guida. Riguarda lo spirito, che questo gioco possiede a picche.
Juliet usa sia pon pon cheerleader che la sua motosega sovradimensionata per gestire vaste orde di cannibali in decomposizione. I pompon infliggono danni minori, ma gli attacchi prolungati possono mandare gli zombi in uno stato intontito, permettendo loro di essere immediatamente decapitati dalla motosega di Giulietta. Mentre può avere senso usare semplicemente la motosega e tagliare a pezzi i nemici, c'è un vantaggio tattico nel rendere i gruppi intontiti, poiché la decapitazione di tre o più avversari avvia contemporaneamente 'Sparkle Hunting', moltiplicando il punteggio e contribuendo ad aumentare la fine di livello superiore. Gli zombi abbattuti rilasciano monete di zombi, che sono disponibili sia in oro che in platino. Queste monete sbloccano potenziamenti passivi, nuove combinazioni di attacchi e contenuti opzionali come musica per playlist personali o costumi extra per Juliet.
Sebbene i comandi siano molto semplici (nessuna combo lo è eccessivamente complesso), c'è molta varietà negli attacchi di Giulietta, facendo uso sia di vari pulsanti che di situazioni contestuali per aggiungere una tonnellata di diversità alle battaglie. Juliet può attaccare con altalene sia alte che basse, saltare sulle teste dei nemici e combinare queste abilità con attacchi regolari per sbloccare alcune mosse potenti. Ad esempio, se uno zombi perde un arto o due, diventano abbastanza vulnerabili da Juliet che li salta sopra e fa oscillare la motosega tra le gambe, tagliandoli in due. Saltando e colpendo il pulsante di attacco basso, gli zombi striscianti possono essere impalati con un finitore brutale e lungo. Man mano che vengono acquistati più attacchi nel negozio, l'arsenale si espande e diventa visivamente sempre più sorprendente.
Juliet ha un misuratore di potenza che si riempie ogni volta che raccoglie stelle da zombi massacrati che, quando è pieno, può essere attivato per invincibilità temporanea, attacchi istantaneamente mortali e il già citato gioco di 'Topolino' - che è davvero l'unica ragione di cui hai bisogno per attivare esso. Juliet riceve anche ulteriore aiuto sotto forma di Nick, il suo ragazzo che diventa una testa viva dopo una decapitazione precoce. Raccogliendo i biglietti Nick, i giocatori possono avviare una ruota della roulette in qualsiasi momento, il che consente attacchi temporanei basati sulla testa in caso di successo.
La progressione attraverso ogni livello consiste principalmente nell'hacking e nel taglio, nel salvataggio degli studenti di San Romero e nella partecipazione allo strano minigioco. Mentre apprezzo il desiderio di interrompere l'azione, la maggior parte di questi minigiochi sono in qualche modo esasperanti e servono solo a distruggere il flusso di una serie di battaglie altrimenti avvincenti. Non aiuta che il mancato raggiungimento dei loro obiettivi a volte poco chiari e strettamente limitati nel tempo possa significare una partita istantanea e tornare a un checkpoint (che influisce su quel grado importantissimo alla fine). Posso fare a meno di essere forzato in una sezione di tiro / missione di scorta glorificata a metà di quella che è una delle tappe più veloci e deliziose dell'intero gioco. Detto questo, il modo in cui lo stile di gioco cambia durante un livello impostato in un emporio arcade compensa le uova cattive nel resto del mazzo.
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Alla fine di ogni tappa, Juliet affronterà uno dei Dark Purveyors - potenti zombi che sono stati invocati dal ragazzo goth locale, Swan. Queste battaglie contro i boss, combattute in più fasi mentre i fornitori di armi cambiano le loro tattiche, sono tra le migliori che abbia mai combattuto. Che si tratti di combattere un punk rocker che può trasformare le sue parole in armi fisiche o un maestro funk sintonizzato automaticamente che trasforma il suo intero mondo in un gioco arcade pieno di bombe pixel e colori al neon, queste battaglie sono enormi, inventive e violente. Battere ogni singolo è estremamente soddisfacente, dal momento che puoi scavare la motosega e guidarla attraverso i loro corpi tirando la levetta analogica nella direzione indicata e toccando furiosamente un pulsante.
A volte, Motosega Lecca-lecca può essere abbastanza agitante. Sebbene Juliet possa schivare, la sua capacità di difendersi è ancora piuttosto debole, soprattutto di fronte a così tanti avversari sullo schermo che è impossibile vedere da dove provengano gli attacchi. Molti zombi possono scrollarsi di dosso gli attacchi e combattere attraverso di loro, mentre lo stesso non si può dire per Giulietta, rendendo esasperantemente difficile eseguire alcuni degli attacchi più potenti e cruciali di sgombero della folla. A volte, Juliet può alzarsi da un attacco solo per essere respinto da un altro, e ogni volta che il giocatore dovrà premere un pulsante per farla alzare di nuovo. Ci sono molte lecca-lecca curative per mantenere Juliet dalla morte, ma quando si cerca di ottenere punteggi alti, può essere una vera sofferenza affrontare l'opposizione meno combo.
Anche la fotocamera può ostacolare l'azione. Mentre generalmente fa un lavoro decente nel seguire l'azione, può fare fatica a tenere il passo con i nemici in rapido movimento, specialmente quando i giocatori stanno cercando di aggrapparsi a loro. Inoltre, la fotocamera è inutilmente lenta quando viene spostata manualmente e non c'è modo di aumentarne la sensibilità.
A parte questi problemi, Motosega Lecca-lecca è uno dei giochi più divertenti che ho avuto il privilegio di giocare. L'umorismo demenziale di Grasshopper Manufacture non ha mai avuto meno senso né è stato più divertente, e stavo ridendo della risonanza che riempiva il mio schermo in pochi minuti di gioco. I colori contrastanti, le urla aggredenti, le battute irriverenti e la musica eclettica si combinano per formare quello che è un sovraccarico sensoriale assoluto. Motosega Lecca-lecca cammina la linea sottile tra piacevolmente caotico e troppo , ma non lo attraversa mai. Non è contento di rimanere in un posto e cambierà marcia sul giocatore in un attimo, uno scintillio gioioso nei suoi occhi e una consapevolezza sicura che, qualunque cosa faccia, anche se ti dà fastidio, ti farà ancora sorridere la giornata è finita.
C'è un dettaglio considerevole, tuttavia, che causerà una significativa spaccatura tra il potenziale pubblico di questo gioco: la lunghezza. Spetta a me dirti che, per la prima volta, è probabile che questo gioco venga cancellato tra le cinque e le sei ore. So che è un gioco corto. Tuttavia, questo è un gioco progettato per la riproduzione. È un gioco arcade creato per segnare e dominare la classifica. Dopo aver chiarito la storia e molto probabilmente visto solo un brutto finale, c'è ancora molto da fare. Tanta più musica, costumi e aggiornamenti da acquistare e un sacco di punteggi da battere. Oltre a raggiungere il punteggio più alto possibile, hai anche il punteggio del padre di Juliet con cui lottare, il cui pestaggio sblocca ulteriori premi. Soprattutto, il gioco è semplicemente troppo divertente per essere giocato una volta, quindi per quanto mi riguarda, questa è almeno una partita di dieci ore, anziché cinque. Il tuo chilometraggio varierà, quindi se la lunghezza della prima giocata è cruciale per te, almeno conosci l'affare. Non è cruciale per me, non quando ho intenzione di continuare a giocare dopo il lancio dei crediti.
Motosega Lecca-lecca è, meccanicamente, il gioco più accessibile che Grasshopper abbia mai realizzato. Il combattimento è intuitivo, solido e fatto per far sorridere. Tematicamente, questo può essere il più inespugnabile e folle di sempre. Far sparare arcobaleni dai colli strappati di zombi mentre The Human League esplode attraverso i propri oratori è un'esperienza che sfida tutti i sensi umani. Per quanto strano possa essere, tuttavia, c'è un gioco molto ben fatto in esecuzione sotto, uno che fornisce un senso costantemente intenso di potere e brutalità avvolti in un pacchetto di cartoni animati. Dopo così tanti anni, Suda 51 e il suo team hanno finalmente raggiunto un equilibrio quasi perfetto tra stranezza e giocabilità in un modo che dovrebbe deliziare chi ha una mente aperta e uno stomaco forte per l'inanità.
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Come intrattenimento, Motosega Lecca-lecca è qualcosa di veramente memorabile - spudorato, accampato, idiota e così molto incantevole. Come gioco, è una celebrazione dell'era arcade, un'era in cui i giochi si sentivano liberi di essere oltraggiosi senza preoccuparsi di essere presi sul serio o di rendere anche il più vago senso dei sensi. Come qualcosa da rivedere, non merita il terrore di cui ho scritto all'inizio dell'articolo. A quanto pare, cercando di descrivere Motosega Lecca-lecca è la metà del divertimento. Parlarne è una gioia. Giocandolo, ancora di più. È uno dei giochi più stupidi che tu abbia mai incontrato, ma alla fine della giornata, dimostra una cosa ...
Solo perché qualcosa è stupido, ciò non significa che non possa essere geniale.