review langrisser re
Forse nella prossima vita
I proprietari di Nintendo 3DS sanno che il sistema offre un vero buffet di giochi di ruolo fantastici e avvincenti. È diventata una festa senza fine poiché a quanto pare ogni due mesi viene rilasciato un nuovo gioco che ci regala un gioco delizioso e ben fatto che ha la possibilità di diventare il nuovo classico istantaneo di qualcuno. Ma proprio come un vero buffet, a volte c'è un cibo che tutti nel ristorante evitano perché possono dire che non va bene solo guardandolo.
Per il 3DS, quel piatto dall'aspetto disgustoso è Langrisser Re: Incarnation Tensei .
Langrisser Re: Incarnation Tensei (3DS)
Sviluppatore: Fun Games / Extreme Co.
Editore: Aksys Games
Rilasciato: 19 aprile 2016
Prezzo consigliato: $ 39,99
Langrisser Re: Incarnazione Tensei è un brutto gioco. Per quanto vorrei che quella frase fosse la totalità di questa recensione, non ci sono dubbi che molte persone là fuori che probabilmente vogliono sapere perché lo dico. Se sei una di quelle persone, per favore goditi i seguenti 11 paragrafi di me che discutono di un videogioco.
Non preoccuparti di creare il suo mondo o uno dei suoi personaggi, Langrisser ti lancia nell'azione mentre la storia inizia con l'invasione di Borcelaine. Interpreti nei panni di Ares e ti viene brevemente presentato in gran parte del cast principale prima di raccogliere la leggendaria spada Langrisser e andare in battaglia per difendere la tua città natale. Mentre apprezzo un'introduzione senza fronzoli, lanciare così tanti personaggi contro di me così rapidamente ha eliminato qualsiasi possibilità che avessi davvero di fregarmene delle persone che popolano questo gioco, e questo include il protagonista.
L'impostazione qui è una terra fantasy generica con posizioni fantasy generiche e personaggi fantasy generici. Abbiamo visto tutto questo gioco ha da offrire in quasi tutti gli altri giochi di ruolo. Durante tutta la trama ramificata, hai l'opportunità di cambiare parte diverse volte e prendere il controllo di uno dei tre eserciti in guerra. Sarebbe potuto essere interessante, ma il racconto è così per numero che giuro che è stato tracciato dai contabili. La finestra di dialogo non è ispirata e i titoli dei capitoli sono esempi di cliché da manuale. 'The Wheels of Fate Turn', 'The Promise Ends Here', 'A Comrade's Betrayal' - sono cose da scuola elementare proprio lì, e non intendo cose scritte per bambini delle scuole elementari, intendo cose scritte di bambini delle scuole elementari.
Il combattimento è flaccido quanto la storia. Langrisser Re: Incarnation Tensei è un gioco di ruolo strategico basato su griglia simile al recente Emblema del fuoco giochi ma peggio in ogni modo possibile. Con così tante somiglianze tra i due, è facile pensarlo come un povero Emblema del fuoco al prezzo di un uomo ricco. Tuttavia, poiché non ho familiarità con il resto dei giochi in Langrisser serie, non posso dire per certo che ha strappato il primo gioco di ruolo di Nintendo. Quello che posso dire è che forse dovrebbe avere.
Controlli una squadra di massimo otto personaggi che combattono contro eserciti con un numero di truppe che può essere dozzine in più di quello che hai a tua disposizione. Puoi raddoppiare e talvolta triplicare le dimensioni della tua squadra assumendo mercenari della gilda per combattere al tuo fianco. Con così tante persone in battaglia, le mappe devono essere grandi, ma qui sono spesso troppo grandi. Ci sono diverse missioni durante la campagna in cui ci sono voluti più turni per chiunque nella mia squadra per impegnarsi nella loro prima scaramuccia. Queste enormi mappe spesso portano a battaglie molto più lunghe di quanto dovrebbero essere.
Non importa quanto sia alto o basso il loro livello, ogni personaggio ha un massimo di 10 punti ferita e se il tuo personaggio non è abbastanza forte, sarà probabilmente eliminato in un colpo solo. Più debole è il tuo personaggio, più debilitato è il mercenario che può assumere. Ho scoperto che dovevo fare di tutto per aumentare di livello la mia squadra perché è incredibilmente facile concentrarsi solo su due o tre personaggi e farli avanzare nel gioco. I personaggi acquisiscono esperienza usando le abilità o sconfiggendo un nemico, quindi se lasci un grugnito con un filo di energia, non ci sono XP per te.
Esiste un sistema di classi, ma ho scoperto rapidamente che le classi non contano. Dato che ogni personaggio non mercenario può guarire se stesso e la magia nel gioco è ridicolmente debole, ho eliminato tutti i nemici allo stesso modo: combatterli faccia a faccia. E non importa chi combatte. All'inizio il mio prete ha ricevuto più uccisioni rispetto al resto della mia squadra e alla fine della campagna, era una macchina per omicidio inarrestabile. L'ho letteralmente appena presa One-Punch Man se stessa attraverso le ultime due missioni. Senza mappe rigiocabili su cui lavorare, i miei membri più deboli non hanno mai avuto la possibilità di combattere per salire di livello, quindi non avevo davvero scelta.
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Tra una battaglia e l'altra puoi parlare con i compagni di squadra, assumere mercenari (che non si svolgono tra combattimenti), comprare ed equipaggiare armi e mangiare materiali di consumo. Non sorprende che ci siano problemi con ognuna di queste sfaccettature del gioco. Cominciamo con i mercenari, che per qualche motivo ti consente solo di assumere multipli dello stesso tipo. Buona fortuna se volevi un arciere e uno spadaccino al tuo fianco. Quando acquisti un equipaggiamento, puoi vedere quali personaggi possono usarlo, ma non ci sono informazioni sulle sue statistiche. È più forte o più debole dell'arma che hai attualmente equipaggiato? Come una palla Gacha, l'unico modo per scoprirlo è acquistarlo e sperare per il meglio. Puoi anche raccogliere armi, armature, accessori e materiali di consumo in battaglia, questi ultimi si trovano esclusivamente sul campo di battaglia. Durante il mio primo playthrough di 13 ore della campagna, ho trovato esattamente un materiale di consumo.
Chiacchierare i tuoi compagni di squadra aiuta a costruire un rapporto e ad arricchire le loro personalità sottili. L'obiettivo finale qui è innamorarsi. Come qualsiasi altro americano a sangue caldo, ho immediatamente deciso di vedere quanto avrei potuto gay. Risulta, non tanto quanto mi aspettassi. Puoi solo parlare con tre diversi personaggi tra una battaglia e l'altra, quindi ho concentrato tutta la mia attenzione su Ansel, il bellissimo cavaliere. Ogni volta che gli ho detto che era carino, mi ha rifiutato. Ma non mi importava. È grosso e io sono quello che chiamano gay predatore. Quindi l'ho continuato. Quando ho raggiunto il punto della storia in cui avrei dovuto proclamare il mio amore, ero in una relazione con tre persone diverse, tra cui mia sorella (non chiedere). Potevo solo mostrare il mio cuore a uno di loro e andavo con Ansel. La sua risposta? 'Non ho una ragazza in questo momento. E non mi piaci. Penso che vada bene '. Romantico, vero? Se quella linea suona familiare, dovrebbe essere come viene detto da ogni ragazzo etero nel porno quando un ragazzo gay lo convince a provare del sesso da uomo a uomo.
Purtroppo, questa faccenda del 'Penso che vada bene' non era pensata per essere come immediatamente dopo che Ansel mi ha mostrato un po 'di pelle che è tornato subito a fare amicizia con le varie donne della mia squadra. Prima mi dici che è bello avere una relazione con un altro ragazzo e poi torni subito a provare a sbattere le ragazze. Con chi sto uscendo qui, David Bowie?
Quel piccolo lampo di pelle che Ansel mi ha dato non era niente da festeggiare. Opere d'arte statiche e ritratti di personaggi sono estremamente semplici e privi di fantasia, ma sono picassos regolari rispetto al combattimento chibi che affligge le battaglie. Quando ti impegni con un personaggio nemico, lo schermo passa a una scena di combattimento 'cinematografica' tutt'altro che cinematografica. I modelli 3D poco dettagliati non attaccano tanto perché si scontrano l'un l'altro. Non odio le opere d'arte in stile chibi, ma GameBoy Advance potrebbe tirare fuori personaggi 3D dall'aspetto migliore di quello che ci viene dato qui. Puoi disattivare i filmati, cosa che ho fatto subito dopo il mio secondo combattimento.
Nel buffet di giochi di ruolo 3DS, Langrisser Re: Incarnation Tensei è la tilapia di un giorno, viscida, che i dipendenti di Golden Corral hanno dimenticato di eliminare. A parte il fatto che il gioco non si è schiantato su di me, non c'è un minimo di qualità da trovare. Sapevo che avrei provato a farlo quando ho avviato il gioco e mi sono reso conto che lo sviluppatore ha cambiato i ruoli tradizionali dei pulsanti 'A' e 'B' senza motivo. Ma quella era solo la punta del povero iceberg dell'esecuzione che è Langrisser Re: Incarnation Tensei ; un gioco che non ho scrupoli a chiamare il peggior gioco di ruolo che abbia mai giocato.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)