review blazerush
Quando guardi l'orologio e dice 4:21
Ricorda quel classico gioco di corse Super Off Road di Ivan 'Ironman' Stewart ? Sai, il gioco in cui corri minuscoli camion su strade sterrate mentre usi turbo boost per catturare un po 'd'aria malata su dossi stradali.
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BlazeRush è così, solo con controlli leggermente migliori, multiplayer online e supporto Oculus Rift. Peccato che sia semplicemente noioso.
Super Off Road di Ivan 'Ironman' Stewart
BlazeRush (PC (recensito con Oculus Rift), PS3, PS4)
Sviluppatore: Targem Games
Editore: Targem Games
Rilasciato: 28 ottobre 2014 (PC), 4 novembre 2014 (PS3), 16 dicembre 2015 (PS4), 28 marzo 2016 (Oculus Rift)
Prezzo consigliato: $ 9,99
BlazeRush è un gioco di corse di combattimento insignificante in cui sfreccia su una pista raccogliendo potenziamenti e armi mentre si materializzano dal cielo per tentare di vincere la gara. Le armi spaziano da brevi esplosioni di mitragliatrici a missili a rimbalzo, a trasudare che rallenta le macchine. Se rimani troppo indietro BlazeRush , verrai automaticamente deformato in avanti o schiacciato da un rullo del flusso se nella modalità corsa mortale.
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La deformazione in avanti è facilmente uno dei miei modi meno preferiti di giochi di corse che creano una sfida o mantengono i giocatori in gara. Non solo ti deformi in avanti durante il trailing, ma anche l'IA, il che significa che sono sempre sulla tua coda. Mentre questo mantiene le gare vicine e un po 'eccitanti, sconfigge anche qualsiasi vero scopo di abilità. Molto simile Mario Kart un singolo colpo con un'arma vicino al traguardo significa che perderai, ma almeno dentro Mario Kart, hai la possibilità di andare avanti abbastanza lontano da non importare.
Questa casualità significa che quando giochi nella modalità per giocatore singolo, giocherai ripetutamente le stesse gare fino a quando non ti esibirai abbastanza bene da sbloccare il prossimo set di gare e andare avanti. Non sarebbe un tale problema se gli eventi non fossero tutti quasi identici. La modalità storia lentamente e intendo lentamente , ti introduce a ogni potenziamento e arma del gioco attraverso una serie di tutorial ed eventi. Mentre queste possono essere gare, prove a tempo, la modalità King of the Hill o Death Race, sembrano comunque tutti tutorial. La maggior parte del gioco finisce per sembrare un tutorial in generale.
Verso l'ultima parte della modalità Storia la difficoltà aumenta perché immagino che sia quello che deve succedere in ogni videogioco, altrimenti non è un videogioco. Una volta che ti esibirai abbastanza bene, ti ritroverai faccia a faccia con un boss finale che dovrai abbattere in una gara per un finale anti-climatico in una storia a cui non potrei essere disturbato a prestare attenzione, come viene raccontato attraverso una o due frasi di testo all'inizio delle gare. Tutto quello che so è che aveva a che fare con la demolizione di una società galattica. Non originale o interessante.
L'attuale corsa non è male, ma non eccezionale. Invece di qualcosa come i ridicoli controlli del serbatoio che potresti trovare in alcuni classici giochi di corse top-down, qui le tue cure si muovono in qualsiasi direzione tieni sul joystick, senza bisogno di premere altri pulsanti. Promuovere le colline e attaccare i nemici con le armi è sicuramente divertente, specialmente quando li fai cadere fuori pista per farli esplodere. King of the Hill ti fa correre per mantenere il comando per 50 secondi, il che è divertente ma raramente una gara da vicino. Death Race è più una gara di tipo eliminatorio, in cui ti vengono assegnati punti per ogni persona che sopravvivi in una serie di partenze mentre corri da un gigantesco rullo di vapore. Death Race è divertente, ma nelle gare successive, la CPU spesso avanza abbastanza rapidamente, il che fa sì che il rullo del vapore si muova più velocemente schiacciandoti a meno che tu non sia fortunato e abbia preso una spinta.
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BlazeRush è il primo gioco che ho finito con le mie cuffie per realtà virtuale Oculus Rift in quanto è una delle esperienze più semplici che sono state vivamente consigliate da altri proprietari. Basti dire che il gioco beneficia sicuramente della realtà virtuale, in quanto sembra che i binari e le macchine siano proprio lì di fronte a te. Girare la testa per vedere la traccia imminente o guardare i corridori dietro di te è qualcosa che non ho mai sperimentato in un gioco fino ad ora. Tuttavia, ho avuto alcuni problemi con l'integrazione della realtà virtuale come il gioco che mi mostrava sempre troppo vicino, facendomi tornare indietro di qualche metro in più rispetto ad altri giochi. Mi sono anche ritrovato a guardare un angolo un po 'più di quanto mi sarebbe piaciuto, il che non mi fa sentire bene sul collo.
Detto ciò BlazeRush è facilmente raccomandabile come una delle esperienze per sfoggiare il tuo nuovo giocattolo di fantasia se ottieni una Rift. Ha certamente quel 'fattore wow' iniziale anche se non è il tipo di gioco che viene in mente quando la maggior parte delle persone pensa alla realtà virtuale. Non è un'esperienza che posso consigliare per il gameplay in quanto lascia molto a desiderare; come le persone con cui giocare online, poiché non ce n'erano.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
Orso di cassonetto epico (Wii U)Sviluppatore: Log Games
Editore: Log Games
Rilasciato: 7 aprile 2016
Prezzo consigliato: $ 9,99