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Posso solo immaginare come Io sono pane Venuto per essere. Immagino un paio di amici seduti intorno a bere, quando uno dice: 'Amico, non sarebbe divertente se facessimo un gioco in cui giochi come una fetta di pane'? Poi tutti ridono e annuiscono, perché è divertente proprio in quel momento.
Ma poi qualcuno prende la battuta e corre con essa, trascorrendo davvero il tempo per fare il gioco. Attraverso il passaggio dall'idea all'attualità, smette di essere una battuta divertente. Può riuscire a essere un po 'divertente a volte, ma ci vuole molto da masticare per arrivare a quelle parti.
Io sono pane (Mac, PC, PlayStation 4 (rivisto))
Sviluppatore: Bossa Studios
Editore: Bossa Studios
Rilascio: 9 aprile 2015 (Mac, PC), 25 agosto 2015 (PS4)
Prezzo consigliato: $ 12,99
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Sono contento di essermi bloccato Io sono pane fino alla fine. A metà strada ho pensato a un momento in cui ho pensato di arrendermi. Stavo impiegando molto tempo per arrivare alla fine di un livello e poi fallire e dover ricominciare dall'inizio. Combattevo costantemente la fotocamera oltre ai controlli. Non mi stavo divertendo. Alla fine, migliora.
Come una fetta di pane, a ciascuno dei quattro angoli è assegnato uno dei pulsanti della spalla. Tenendo premuto uno dei pulsanti, l'angolo si attacca a una superficie. Alternando quali angoli sono ancorati, il pane può camminare, arrampicarsi e persino saltare. Il grosso problema che ho affrontato all'inizio deve dare forma al pane. È essenzialmente un rettangolo ed è costantemente ruotato e ruotato. Sebbene gli angoli siano etichettati con i pulsanti corrispondenti, non sembra intuitivo. A volte l'angolo in alto a sinistra sullo schermo è controllato da L1; a volte è controllato da R2.
Dopo aver trascorso più tempo con esso, si presentano alcune sfumature. Poiché è tagliato da una pagnotta di pane, la fetta ha due angoli arrotondati; quelli sono sempre L1 e R1. Inoltre, poiché la lunghezza e la larghezza della sezione non sono uguali, l'orientamento può essere manipolato per aumentare o diminuire il passo. C'è spazio per manovre impressionanti da eseguire, ma è difficile arrivare a quell'uomo.
Anche dopo aver fatto i conti con i controlli non intuitivi, non mi sono mai sentito abbastanza a mio agio con la fotocamera. È sempre lento a rispondere, non consente alcun controllo dello zoom e spesso taglia pareti e oggetti in spazi ristretti.
L'obiettivo principale in Io sono pane è diventare un brindisi senza sporcarsi o bagnarsi. Ciò significa arrampicarsi molto lungo le pareti e attraverso i mobili. Non è sempre chiaro quali superfici siano sicure. I ritagli di unghia su un cuscino (ew) sono difficili da individuare e le pareti ammuffite non sono chiaramente delineate da pareti pulite. Arrivare alla fine di un livello con una commestibilità del 100% richiede un po 'di tentativi ed errori.
È in qualche modo aperto in quanto ci sono più percorsi attraverso un'area e occasionalmente ci sono più elementi riscaldanti disponibili per la tostatura. È un'occasione persa per il ridimensionamento organico delle difficoltà; Posso immaginare che ci sia un percorso veloce ma difficile per completare il percorso più lento ma più facile. Così com'è, non sembra esserci alcuna struttura ovvia.
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Sebbene la modalità Storia sia stata più frustrante che divertente per me, le modalità aggiuntive aggiungono i loro colpi di scena insieme a nuovi tipi di pane. Bagel Race si trasforma in un bagel rotolante, aggiunge pezzi di pista di cartone ai livelli e fa in modo che i giocatori colpiscano i checkpoint il più rapidamente possibile. Rampage utilizza una baguette, che presenta un controllo a due pulsanti più semplice poiché cerca di distruggere il maggior numero possibile di piatti e vasi in un limite di tempo rigoroso. Cheese Hunt offre pane integrale, che è più rigido e soggetto a rotture, poiché si concentra maggiormente sull'esplorazione. Infine, Zero G aggiunge razzi a ciascuno dei quattro angoli del pane, consentendo il controllo totale negli ambienti a gravità zero.
Per quanto non mi piaccia particolarmente la modalità storia avvincente e frustrante, non posso fare a meno di essere colpito da quanto diversamente gioca ciascuna delle modalità aggiuntive. Tutti sono difficili da controllare, ma alla fine ho trovato un po 'di divertimento in Bagel Race e Zero G. Fortunatamente, ogni modalità è disponibile fin dall'inizio.
Eppure, quando ci penso Io sono pane nel complesso, sono riluttante a dire che va bene. È un'idea sciocca e sembra che lo sviluppatore Bossa Studios si sia divertito molto a costruire tutte le diverse modalità, ma vorrei che mi divertissi così tanto a giocarci.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)