review haunted dungeons
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Ultime parole famose: 'Separiamoci'
La mia più grande delusione per il 2018 è che non sono in grado di usare il sottotitolo 'Hyakki-Suck' per descrivere Segreti infestati: Castello di Hyakki . È davvero un vero peccato, ma non puoi vincere tutto.
Ho un piccolo punto debole nel mio cuore di sugo congelato per i cingolati della prigione, ma non avevo familiarità con Occhio di chi guarda e ad altri piace nel gioco di ruolo d'azione, in prima persona, il dungeon-crawler, l'esempio più popolare di recente è l'eccellente La leggenda di Grimrock serie. Grimrock era nuovo come qualsiasi altra cosa quando l'ho giocato qualche anno fa, e l'atmosfera fredda, i nemici inquietanti e il meraviglioso gameplay tattico che offriva era una gioia assoluta.
Segreti infestati: Castello di Hyakki on Switch occupa lo stesso territorio ed è simile a Grimrock in molti modi fondamentali. Il suo focus è un meccanico unico che divide il partito, ma dopo essermi seduto con esso, sto ancora grattandomi la testa e chiedendo 'ma perché? '
Haunted Dungeons: Hyakki Castle (PC, PS4, Switch (recensione))
Sviluppatore: Akasuka Studios
Editore: Happinet
Data di uscita: 30 agosto 2018
Prezzo consigliato: $ 13,99
È davvero facile lasciarsi trasportare durante il processo di progettazione con idee uniche e divertenti. Generalmente ciò che accade ad un certo punto, tuttavia, è che qualcuno ti fa sedere e ti dice che o non è possibile implementare tutte le cose che vuoi, o costerà troppi soldi. Occasionalmente, Dungeon infestati sembra che questa situazione si sia verificata, ma che gli sviluppatori sono appena andati avanti e lo hanno fatto comunque, perché la meccanica di divisione del partito che si mette in testa e al centro del gioco, beh, in un certo senso Hyakki -sucks. (Bene, ora mi sento meglio.)
Vale a dire, è potenzialmente interessante. Ma è anche un dolore ingombrante nel sedere provare e gestire quando sei in una prigione in cui ogni parete sembra identica e ti muovi in una griglia basata su piastrelle. Gli enigmi sono per la maggior parte delle volte pressioni generiche di interruttori, in cui fai stare due membri del partito qui in modo che gli altri due possano passare attraverso una porta e premere un altro interruttore per tenere la porta aperta in modo permanente, e quindi se sei qualcosa come me , unisci la festa il più velocemente possibile prima che qualcosa sbuca da una porta e ti uccida.
A volte ti imbatterai in nemici che sono praticamente invulnerabili agli attacchi frontali, costringendoti a dividersi per ottenere alcuni attacchi alla schiena o al fianco per infliggere danni reali. Ma sia nell'esplorazione che nel combattimento, il meccanico non ha mai la sensazione di aggiungere qualcosa di cruciale (o tematico per quella materia) all'esperienza complessiva.
cos'è loadrunner nei test del software
Tutti Dungeon infestati doveva essere un vantaggio Grimrock clone, in un ambiente giapponese, con Yokai invece dei goblin. Sarebbe bastato. Per fortuna puoi giocare la maggior parte in questo modo, e mentre non si avvicina mai all'ingegnosità di alcuni dei livelli e del design nemico di Grimrock , è un cingolato sotterraneo abbastanza competente a sé stante. Puoi scegliere tra una selezione di quattro classi e quattro razze (Nekomata for life) per creare un gruppo unico di personaggi.
Ho scelto la festa predefinita solo per avere un'idea dell'equilibrio, e ha funzionato abbastanza bene, ma potresti mescolare e abbinare la tua festa come preferisci. (Ho l'autorità di un amico che tre samurai e un guaritore si comportano piuttosto bene.) Ci sono diversi alberi di abilità da progredire per ogni classe usando punti abilità assegnati durante il livellamento, hai qualche slot per nuove attrezzature su ogni personaggio e una barra delle abilità correlata ai quattro pulsanti faccia che puoi personalizzare - e questo è tutto. Salite attraverso il castello, uccidete i demoni, risolvete il puzzle occasionale.
E questa parte è abbastanza divertente per me. È un gioco strano da recensire perché mi piacciono le parti che hanno preso posto in secondo piano e non mi sono preoccupato delle cose di cui i designer erano chiaramente orgogliosi. Inizialmente mi è sembrato eccitante poter dividere una festa a metà e poi passare da una parte all'altra con il semplice tocco di un pulsante in modalità schermo diviso, ma alla fine mi sono ritrovato a roteare gli occhi ogni volta che sono stato costretto a farlo. Fortunatamente, poiché l'attuale gioco di base è divertente a sé stante, sto bene a perdonare ciò che è più spesso del codice sprecato e lodare ciò che c'è.
Come a La leggenda di Grimrock clone (ammettiamolo, che è una sorta di nuovo standard per quel genere) Dungeon infestati è decente. I vari nemici hanno tutti punti deboli e modi diversi per affrontarli, e l'estetica giapponese (e il meraviglioso tema di apertura ossessionante) è divertente. Di solito ci sono un paio di punti di salvataggio su ogni piano che puoi usare per curare e salvare, il che richiede che il calibro della fame dei tuoi personaggi non sia vuoto (rifornito mangiando cibo abbastanza generosamente sparso in tutto il sotterraneo fino a quando non ti dilassi malevolmente shillyly shallyly too long) e questo è importante perché la morte arriva molto rapidamente per coloro che giocano male, cosa che ho fatto spesso. Alcuni nemici sono un vero dolore nel culo e se non ti avvicini a loro con una strategia, morirai sicuramente e dovrai ricaricare il tuo gioco.
Ho notato un bug stonante, ovvero che la scheda delle informazioni sulle 'abilità passive' dice semplicemente 'nessuna informazione disponibile'. Sembra una cosa così palesemente ovvia da risolvere, ma certamente non è stato un problema. Le prestazioni sono incostante, con piccole cadute di framerate di tanto in tanto e l'interfaccia utente non si adatta perfettamente. Per quello che sembra un gioco per PlayStation 2, speravo che potesse essere un po 'più fluido, ma per il tipo di gioco che è, quel difetto non toglie nulla all'esperienza complessiva.
test di carico vs test delle prestazioni vs stress test
Segreti infestati: Castello di Hyakki cresciuto su di me. È cupo, deprimente i primi sotterranei lasciati il posto a luoghi più interessanti mentre salivo nel castello nella mia ricerca per distruggere i servi malvagi di uno stregone esiliato (onestamente, non aspettarti davvero nessuna storia crucialmente interessante qui, questo gioco riguarda l'uccisione di cose ) e la presenza dello strano mostro boss era un buon modo per aggiungere qualche incentivo per continuare ad andare avanti, con un sistema di livellamento veloce e un indicatore della fame che favoriva una sensazione di costante avanzamento in avanti.
Sebbene eccessivamente ambizioso, Segreti infestati: Castello di Hyakki è un piacevole dungeon crawl abbastanza divertente, ma potrebbe essere facilmente ignorato se non sei assolutamente innamorato del genere.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)