review shantae riskys revenge
Nessuno ha riprodotto l'originale Shantae . Non l'ho fatto e nemmeno tu. Era un gioco Game Boy Color rilasciato un anno dopo la vendita al dettaglio di GBA. Aveva una tiratura così limitata che le copie libere attualmente recuperano ben oltre $ 100. L'unico motivo per cui volevamo vedere un sequel è perché siamo stati totalmente vergognati da alcuni media, quelli che in realtà si sono presi la briga di rivedere l'originale, nel credere che ci siamo persi la gemma più grande nella libreria GBC.
Il papà di Shantae, Matt Bozon, e il resto della squadra di WayForward non avevano intenzione di far dimenticare il loro bambino. Dopo un sequel del GBA cancellato, Shantae si è fatta strada verso il servizio DSiWare in una nuovissima avventura episodica. Avanzamento veloce di un anno, Shantae: Risky's Revenge è stato condensato in un ingresso solitario e rilasciato a una popolazione a cui è stato ricordato fino alla nausea di non perdere questo gioco.
Questo gioco può vivere fino a quasi un decennio di clamore? Beh si. esso può . Tutto ciò che è stato detto su questo gioco è vero. Oh mio Dio, è vero.
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Shantae: Risky's Revenge (DSiWare)
Sviluppatore: WayForward Technologies
Editore: WayForward Technologies
Rilasciato: 4 ottobre 2010
Prezzo consigliato: 1200 punti Nintendo DSi
Shantae è una mezza genio e una danzatrice del ventre part-time. Ha la capacità di trasformarsi in uno dei tre animali ballando. Tieni premuto il pulsante X per scorrere le sue routine di ballo e lascia andare il pulsante per trasformarlo. Fintanto che tieni premuto il pulsante X, tuttavia, non smetterà di ballare.
Sai come alcuni giochi hanno quel piccolo idiota perditempo che tutti devono fare? Nel Metal Gear Solid , sta lanciando guardie inconsce, e dentro Super Castlevania IV , sta ruotando la frusta a 360 gradi. Bene, la danza del ventre soddisfa quel ruolo. Ho trascorso ben cinque minuti all'inizio guardando la ragazza che si scuoteva il culo. È così affascinante.
In effetti, 'ipnotizzare' è la parola migliore per descrivere l'intero gioco. A giudicare solo dagli alambicchi, La vendetta di Risky vanta alcuni dei migliori lavori di sprite negli ultimi dieci anni. Quindi vedi il gioco in movimento e ... whoa! Dovremmo ritenerci fortunati ad avere giochi come questo e Scott Pilgrim vs. the World esce nello stesso anno, mantenendo il banner art pixel agitando con orgoglio.
Ogni personaggio è unico, ogni sfondo e piastrella vibrante e modellato alla perfezione. Niente è statico, anche se fermo, ogni nemico e oggetto rimbombano, si intrecciano o pulsano in qualche modo. Ogni fotogramma di animazione è ricco di dettagli, e questo non è dimostrato meglio che con Shantae stessa. La sua coda di cavallo, usata per frustare i cattivi, diventa sempre più spaventata mentre subisce danni. Quando balla, i suoi occhi tremolano in modo seducente. E quando trova un oggetto importante, si mette in posa così trionfante che le sue tette tremano.
Jiggly tette. Yeeeeeaaaah.
Noterai che la maggior parte del cast principale (e circa metà del foraggio dei cannoni) sono figure di donne e di bombe rock. Oltre a Shantae, c'è Sky, il BFF di Shantae vestito da tanga, maneggevole con uccelli, Risky Boots, il malvagio pirata malvagio che indossa una cima di tubo con la faccia da teschio e Rottytops, il vivace zombi adolescente che sfoggia un paio di Daisy Dukes. Lungi dall'essere vergognoso, però, il fascino sessuale dei personaggi non fa che aumentare il loro fascino. Quando vedi le ragazze in tutta la loro gloria pixelata, non stai pensando 'Whoa, piccola'! Più come 'Awww! Che adorabile '! Questo è 'moe'!
Ottieni tutto questo piacere per gli occhi più una colonna sonora di ispirazione araba di Jake Kaufman! Se non sai chi sia Jake Kaufman, vai a educare te stesso. Anche se il suo lavoro professionale in giochi come Contro 4 e i contributi della community dei fan sotto il nome di 'virt', è chiaramente un uomo con una vera passione per gli arrangiamenti di gioco. In effetti, ha creato il tutto Shantae: Risky's Revenge colonna sonora disponibile per tutto ciò che sei disposto a pagare, come abbiamo già notato. Fatti un favore e lascia cadere quei brani sul tuo iPod.
Ovviamente, nulla di tutto ciò significherebbe jack se il gioco non funzionasse bene come sembrava, ma per fortuna lo fa. Nei panni di Shantae, devi esplorare il suo pianeta natale di Sequin Land e raccogliere tre sigilli magici prima che Risky Boots li acquisisca per primo e risvegli il potere oscuro all'interno di una lampada genio recentemente scoperta. Il gioco è un platform d'azione simile a Castlevania II nel senso che attraversi un mondo aperto e affronti i sotterranei. Man mano che acquisisci nuove trasformazioni e poteri di animali, accedi a sezioni precedentemente bloccate sulla mappa.
Il tuo sistema magico non potrebbe essere più semplice: tutta la magia non trasformata viene acquistata nel negozio di articoli nell'hub centrale del gioco, Scuttle Town. Qui troverai tre tipi di incantesimi potenziabili: fiamma, barriera e nuvola temporalesca, oltre a potenziatori delle prestazioni come il prodotto per capelli che aumenta la velocità di attacco. Oltre alle gemme, gli strumenti più potenti richiedono un certo numero di Marmellate Magiche, barattoli di deliziose conserve che sono sparse in scrigni del tesoro in tutto il mondo.
Indipendentemente dal modo in cui scegli di equipaggiarti, scoprirai che la maggior parte dei nemici si abbassa facilmente con pochi colpi di capelli. Mentre le cose diventano un po 'più ruvide quando le orde ti si avvicinano, la vera sfida arriva durante gli incontri con i boss. Con i boss successivi che richiedono colpi apparentemente innumerevoli, si tratta di prove di resistenza in cui la morte può derivare dal semplice atto di logoramento. Puoi sempre fare scorta di pozioni per ripristinare la salute nel negozio in anticipo per assicurarti di mantenere vivo il combattimento.
Sono stato sorpreso da quanto poco il gioco ti tenga la mano. Se non sei sicuro di quale sia il tuo prossimo obiettivo, potresti andare in città e chiedere indicazioni, ma anche allora riceverai solo una leggera spinta. La posizione generale dei forzieri nascosti non è evidenziata sulla mappa del mondo, i sotterranei non lo fanno nemmeno offrire le mappe e gli ostacoli enigmatici vengono superati attraverso lo studio osservazionale onesto a Dio. La vendetta di Risky non è affatto difficile o ottuso nel modo in cui i titoli della vecchia scuola come sopra menzionato Castlevania II lo sono, ma attribuisce valore all'auto-scoperta a differenza altro oggigiorno giochi d'azione open world. Per questo, sono grato.
L'unico elemento di cui sono rimasto veramente deluso sono state le trasformazioni animali. Shantae può diventare una scimmia per scalare le pareti, un elefante per rompere i massi o una sirena per viaggiare sott'acqua. Ogni forma è adorabile come la successiva, quindi è un peccato che non vengano molto utilizzati al di fuori del bypassare specifici ostacoli. Quando si tratta di combattere, nessuno di loro è molto pratico: l'elefante è troppo lento e ingombrante, la sirena può attaccare solo in zone sottomarine e la scimmia non può attaccare affatto. Sarebbe stato bello vedere una o due trasformazioni offensive pure, qualcosa da cui avremmo potuto ottenere più miglia.
Ma non è proprio un difetto tanto quanto una preferenza personale. In effetti, tutte le carenze del gioco sono cose che servirebbero solo a rendere un grande gioco ancora migliore se affrontate. Così com'è, La vendetta di Risky è un'avventura intensa che può durarti almeno sei ore, più a lungo di quello che ti aspetteresti da uno scroller laterale. Non ti dà alcuna possibilità di trovare difetti gravi.
Ad esempio, tecnicamente ci sono solo due dungeon più una Battle Tower in cui combatti diverse ondate di nemici standard. Ci potrebbe essere stato di più? Certo, ma c'è così tanta azione negli overworld che non si verificano mai periodi di inattività. Ci sono un totale di cinque battaglie con i boss, una delle quali è una rivincita. Ci potrebbe essere stato di più? Assolutamente, ma quelli che ottieni sono abbastanza pesanti da soddisfare quasi tutti.
A proposito di soddisfazione, questo gioco dovrebbe essere un sogno per i corridori di velocità. Dopo i titoli di coda, ottieni a Metroid -quadrato trasparente che mostra il tempo libero, il tasso di completamento dell'oggetto e l'immagine bonus di una delle adorabili donne. Sai cosa significa! Il premio per l'immagine dipende dalle prestazioni, quindi inizia un nuovo file e scegli un nuovo record!
L'originale Shantae è stata una meraviglia tecnica che ha spinto il Game Boy Color ai suoi limiti, e La vendetta di Risky porta avanti la tradizione. È davvero difficile credere che questo sia un gioco DSiWare. Ci siamo abituati così tanto alle porte dei telefoni cellulari a metà che nessuno ha pensato che un progetto così ambizioso sarebbe stato possibile. Non so se questo dica di più sull'incommensurabile talento di WayForward o su quanto siano diventati pigri e compiacenti gli sviluppatori minori. Ad ogni modo, questo è senza dubbio il miglior gioco DSiWare disponibile, vale facilmente il premio di 1200 punti.
domande di intervista su servizi web riposanti
Più di un semplice gioco DSiWare, Shantae: Risky's Revenge è un grande gioco per DS, punto. Uno dei migliori, in effetti. C'è così tanto amore e dettaglio qui che sarebbe criminale lasciare che questo franchise cadesse nell'oscurità una seconda volta. Acquista questo gioco e innamorati di quell'adorabile mezzo genio come me.