review guilty gear xrd sign
Heaven or Hell, rock di nuovo
Ho trascorso molte notti in ritardo con Equipaggiamento colpevole . Tornei di una settimana, incontri di denaro tra amici; è stata la serie perfetta con cui giocare e una delle mie più competitive. Ma col passare del tempo, il franchising ha iniziato a diventare un po 'stantio. Abbiamo visto gli stessi esatti modelli di personaggi, gli stessi set di mosse e non molto in termini di innovazione.
Guilty Gear Xrd cambia in modo significativo con una revisione completa dello stile visivo in aggiunta a tutto ciò che ha reso Equipaggiamento colpevole così fantastico in primo luogo.
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Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Arc System Works Team Red
Editore: Aksys Games
Rilasciato: 16 dicembre 2014
Prezzo consigliato: $ 49,99 (PS3), $ 59,99 (PS4)
Se stai saltando per la prima volta o vuoi spolverare un po 'di quella ruggine, XRD ha una modalità tutorial completa (e divertente). Come un combattente a sei pulsanti (quattro per gli attacchi), raccogliendo Equipaggiamento colpevole è facile: c'è un pugno, un calcio, una barra e un pulsante barra pesante, così come i tiri, i trattini aerei e le cancellazioni. Facile vero? Bene, all'inizio!
Alla fine lavorerai sulle meccaniche di base del gioco, che coinvolgono attacchi di polvere (lanciatori), l'intricato sistema combo (comprese combo Gatling per principianti facili da usare), Roman Canceling e molto altro. Alcune delle tecniche avanzate includono variazioni del sistema di annullamento, tra cui Purple Romans, che funzionano come recupero anti-soffio nel caso ti aspetti un grande castigo.
Poi c'è la mossa di scoppio Gold Psych che garantisce il calibro di tensione massima (super) se usato correttamente, e il Blue Psych, che è fondamentalmente una sorta di interruttore combinato. Instant Blocks funziona come un meccanismo di 'giusta difesa', Faultness Defense è un contatore pushback sfumato e il Blitz Shield blocca un colpo a tua scelta con un Dragon Ball Z tipo di telaio di accensione di sorta. La parte migliore di Blitzing è che puoi farlo avanti e indietro, il che può diventare comico se lo colpisci nel modo giusto.
Tutto questo è in cima al principio fondamentale del gioco: l'aggressività è il re. Al fine di mantenere alta la tua tensione, devi costantemente precipitare verso il basso il tuo avversario e metterti nel vivo. La tartaruga per troppo tempo esaurirà il tuo indicatore, che viene utilizzato per quasi tutte le abilità principali, incluse le supers. Dà Equipaggiamento colpevole una sensazione unica in cui anche la suddivisione in zone deve essere più aggressiva, ed è ancora meglio.
Con XRD , l'intero stile grafico è stato revisionato. Il gioco appare follemente dettagliato tramite l'animazione 3D cel-shading, anche se sembra e si sente come un combattente 2D. Qualsiasi cosa, dagli attacchi con la polvere agli Overdrive (supers), ha anche un aspetto cinematografico e le insta-uccisioni sembrano essere strappate direttamente da un anime. A un certo punto non potevo distinguere un custscene a parte l'animazione di gioco, che è pazza. Per riferimento, funziona a 720p su PS3, ma glorioso 1080p su PS4.
Per aggiungere al senso di stile aggiornato, la nuova colonna sonora (sebbene un po 'piccola), è degna del suo posto nella serie. Personaggi come Chipp hanno una nuova dimensione stilisticamente per loro, al punto che sembra di incontrarli per la prima volta. Vedere Venom aprire la sua stecca è fantastico quanto lo era anni fa, e sfumature come l'installazione del drago di Sol che modifica il suo stato fisico e la sua animazione Tyrant Rave sono tocchi gradevoli. Adoro anche i rinnovamenti di Potemkin e Millia più dei vecchi modelli. Oh, e l'haikus di Slayer sono tornati.
Parlando del cast, troverai tutto dalla versione arcade e 17 combattenti in tutto se includi i due personaggi DLC (uno dei quali è gratuito per un tempo limitato). La versione per console aggiunge Sin Kiske, il boss Ramlethal Valentine, e gli specifici DLC Elphelt e Leo Whitfang. I nuovi arrivati nel mix sono i benvenuti, poiché Ram ha la capacità di manipolare due spade separatamente e Bedman può ricordare le versioni precedenti di se stesso per mettere in atto le abilità che ha usato in precedenza.
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I personaggi esistenti hanno anche molti espedienti divertenti per differenziarsi, come Zato che usa Eddie come una sorta di convocazione / minion. Tutto sommato troverai quanto segue: Faust, Millia, Sol, Ky, May, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman e Sin pre-DLC. Purtroppo, alcuni personaggi classici mancano come Jam, Baiken e Johnny. Punge - e sbloccare Sin macinando tonnellate di punti è un dolore enorme - ma il nuovo cast si adatta perfettamente.
Avrai un po 'di più da masticare in termini di storia, dato che ogni personaggio ha almeno un'introduzione, un film e un finale in modalità Arcade. Anche se il doppiaggio è abbastanza utile e presenta un cast che traccia la linea perfetta tra il serio e il formaggio, puoi semplicemente passare alle voci giapponesi nel menu delle opzioni. Dual audio predefinito? Sì grazie.
Gli elementi visivi sono ancora una volta impiegati perfettamente nella trama principale, poiché affronta l'ennesimo scenario di 'fine mondiale', intrecciando l'intero cast in una trama gigante. C'è un sacco di bontà per giocatore singolo da godere qui mentre vedi gli eventi svolgersi attraverso più serie di occhi, e c'è anche una modalità 'storia' completa che funge da film in miniatura per concludere questa trama particolare. Dovrebbe davvero piacere ai fan della serie e ai fan degli anime in generale, anche se il fatto che non sia giocabile sembra un passo falso (sì, è tutto automatico). C'è anche una modalità sfida oggettiva per ogni personaggio, una modalità missione collegata e il ritorno di Medal of Millionaire (M.O.M.), in stile sopravvivenza.
Le modalità online sono piuttosto solide, con gigantesche lobby da 64 giocatori, slot di riserva, impostazioni di 'soggiorni vincitori', password delle stanze, la possibilità di 'aumentare di un quarto', i dati dei brani e l'opzione di allenarsi mentre aspetti. Puoi modificare quasi tutte le opzioni, comprese le impostazioni di round individuali e le opzioni spettatore. Ci possono essere quattro battaglie in corso in ogni lobby, portando ad alcune intense partite in corso contemporaneamente. Il cross-play tra PS3 e PS4 è la ciliegina sulla torta.
Il netcode stesso funziona senza problemi come testato all'avvio (12/16). Il sistema è basato su server e puoi accedere a diverse regioni come il Nord America e l'Asia. Le lobby variano in quanto il Giappone è completamente al massimo con più lobby da 64 persone, ma alcune regioni del Nord America hanno solo poche stanze piene. Una volta che stai dondolando, però, i bei tempi continuano a rotolare. Puoi anche mettere in coda una partita classificata e svolgere qualsiasi altra attività del gioco durante l'attesa.
Equipaggiamento colpevole è ancora uno dei franchise di combattimento più tosti là fuori, e Xrd -Sign- onora quell'eredità. Sembra mozzafiato, l'azione è costante e diretta e, sebbene il roster sia più piccolo di quanto mi piacerebbe, ci sono molte varianti da trovare una volta che inizi a scavare nel gioco.
( Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. )