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Volti nuovi, luoghi familiari
Un bambino viene da me in aeroporto dopo aver notato che sto giocando con il mio 3DS, in attesa che arrivi il mio aereo. Indossa le cuffie Poké Ball, mi chiede se sto giocando Pokémon mentre raggiunge lo zaino per estrarre il suo 2DS sporco e sporco. Non lo ero e lui si allontana rapidamente quando provo a spiegargli cosa Etrian Odyssey V: Beyond the Myth è. I bambini non vogliono mai parlare Odissea etrusca .
Beh, fa schifo per lui perché Oltre il mito potrebbe essere il migliore Etrian partita da Atlus. Potrebbe anche essere la voce meno creativa fino ad oggi.
Etrian Odyssey V: Beyond the Myth (Nintendo 3DS)
Sviluppatore: Atlus
Editore: Atlus
Rilascio: 17 ottobre 2017 (NA), TBA (UE)
Prezzo consigliato: $ 39,99
I momenti di apertura di Etrian Odyssey V è qualcosa che volevo dal franchise sin dal suo inizio. Il concetto generale della serie è quello di creare il mio team di esploratori per eliminare i numerosi strati dei leggendari Yggdrasils. Con V , Finalmente mi sento come se stessi creando il mio team unico e non solo scegliendo tra alcuni ritratti preimpostati. La personalizzazione del colore dei capelli, della pelle e degli occhi, così come l'abbigliamento e la selezione della voce, è una piccola aggiunta, ma mi fa assolutamente preoccupare di creare i personaggi dietro le lezioni.
Dopo due giochi di esplorazione di vasti mari e cieli soleggiati, Etrian Odyssey V lo richiama alle prime due voci della serie. A meno che non ci sia un po 'di mistero nascosto in Yggdrasil nei contenuti post-gioco, sono tornato ad esplorare un grande albero, prendendolo piano per piano, strato per strato, massiccio FOE da massiccio FOE. È un'esperienza estremamente familiare, come vedere qualcosa di nuovo ma giurare è una ripetizione. Come fan da allora Etrian Odyssey II , Sono abituato alla sensibilità al passato della serie ma non riesco mai a scuotere quella sensazione di déjà vu.
Ci sono tentativi di rendere di nuovo ciò che è vecchio. Nel creare il mio team con queste nuove opzioni di personalizzazione, posso scegliere tra quattro gare di personaggi generici ognuna con le proprie abilità di gara e le classi disponibili. (Mi piace quello che stanno cercando, ma dai, nessuno può pensare a qualcosa di più creativo di elfi, umani, hobbit e persone con orecchie da coniglio?) Le classi sono legate alle razze per un minuto prima che io possa iniziare a riclassificare il mio personaggi. In questo modo li abbassa di cinque livelli ma ne vale la pena per ottenere tutte quelle abilità di cui ho bisogno per creare la mia band di Übermensch. Quando finalmente sblocco i Titoli leggendari per il mio equipaggio, divento una forza inarrestabile.
Forse sono fortunato a mettere insieme la mia squadra. Andando al buio, riesco a creare una squadra perfettamente bilanciata in grado non solo di causare danni ingenti, ma anche di un'ottima protezione. Con il mio Dragoon, il Pugulist, il Rover, il Negromante e lo Sciamano, distribuisco costantemente danni e faccio il bagno in una piscina per bambini di nutrimento HP. Anche la mia squadra di backup composta da altre cinque classi può reggere il confronto. All'inizio della mia avventura, è quasi troppo facile. Sto vincendo troppo, al punto che mi sto quasi stancando. Ma poi colpisco il terzo strato e mi rendo conto oh dannazione, non è così facile e mi prenderò a calci nel culo per le prossime ore circa.
Le battaglie sono più interessanti che mai con l'aggiunta di Union Skills, che sostituisce Burst Skills del gioco precedente. Quando i personaggi raggiungono un livello di unione del 100%, possono liberare una delle tante abilità che possono ferire il nemico o aiutare la mia squadra. La varietà di abilità mantiene fresca ogni battaglia, così come alcuni degli enigmi che devo risolvere se in realtà voglio battere uno qualsiasi dei boss che si frappongono sulla mia strada. Non posso semplicemente farmi strada Etrian Odyssey V e con la diversità delle strategie a portata di mano, utilizzo costantemente il mio cervello. Non c'è niente che apprezzo di più di un gioco di ruolo che mi fa davvero pensare.
Attraversare il possente albero è un bruciore lento ma anche quando suono solo per mezz'ora alla volta, faccio progressi reali. Questo potrebbe essere il cambiamento più sostanziale rispetto ai giochi precedenti. Non importa quanto poco o quanto suono, vengo sempre via con un senso di realizzazione. Anche se tutto ciò che faccio è fare un piccolo progresso sulla mappa, che rimane intuitivo come prima con un intero assortimento di icone a mia disposizione, non spengo mai il mio 3DS sconfitto.
Ma lo spengo e lo faccio spesso. Oltre il mito , nonostante i suoi migliori sforzi, non mi prende davvero come la serie ha fatto in passato. Forse è solo un'infarinatura di 'essere stato lì, fatto questo'. Il gioco è bellissimo, i nemici sono creativi, le battaglie sono impegnative, il mio successo è ben guadagnato e il jazz, la colonna sonora di Kenny G-esque cresce su di me attraverso le mie ore di creazione di mappe. Va tutto bene, dandy e caramelle, ma alla fine della giornata, manca una scintilla creativa dinamica per impedirgli di sembrare qualcosa di diverso da un'impresa ben avviata.
Sono lacerato Etrian Odyssey V: Beyond the Myth . Credo sinceramente che potrebbe essere la migliore voce della serie, che ha perfezionato la formula quasi alla perfezione. Ma nel perfezionare ciò che è già lì, non si fa alcun passo avanti per far avanzare ulteriormente la serie. Ci sono nuove aggiunte ma nessuna nuova idea, e dopo gli ultimi due giochi della serie, lascio questa voce non chiedendomi quale sarà il prossimo, ma se gli sviluppatori hanno lasciato qualcosa in loro.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)