review dragon quest builders
Slimecraft
Una volta mi ha colpito quello Dragon Quest Builders era essenzialmente un remake 3D del primo gioco (e tecnicamente un sequel allo stesso tempo), mi ha lasciato senza fiato. Voglio dire, lo capisci dai primi 30 minuti, quindi non è davvero un segreto, ma andare in ogni zona classica un po 'alla volta e letteralmente guardarlo crescendo era qualcos'altro.
Square Enix si è davvero impegnato in questa idea e ha dato i suoi frutti.
Dragon Quest Builders (PS4, (rivisto), Vita (solo digitale))
Sviluppatore: Square Enix
Editore: Square Enix
Rilasciato: 28 gennaio 2016 (JP), 11 ottobre 2016 (Stati Uniti)
MSRP: .99 (Vita) .99 (PS4)
cos'è il test alfa con l'esempio
Più mi sono tuffato costruttori 'storia, più volevo continuare. Non sono stato così dipendente da qualcosa da mesi. Square Enix è riuscito a bilanciare quell'innato senso di orgoglio nel costruire le tue creazioni con il tradizionale brivido dell'esplorazione del JRPG. Se sei pronto, puoi creare un'utopia degna di una bobina ufficiale di screenshot, oppure puoi letteralmente creare una baraccopoli abbastanza buona da superare e superare i requisiti della missione ai livelli più minimi. Non puoi fregare i tuoi abitanti alla Sims, ma interagiranno con te più del NPC medio e difenderanno la loro città quando necessario.
E questo è un aspetto molto discreto di Dragon Quest . Alcune delle opzioni per le build includono pavimenti a spillo, torri lanciafiamme, cancelli in acciaio e altri materiali resistenti. Piuttosto che, per esempio, creare strumenti di guerra per procura con oggetti come Redstone, costruttori ti consente di fabbricare armi a tuo piacimento per decimare tutti coloro che si trovano sul tuo cammino, compresi gli NPC boss come i draghi.
A causa della natura aperta del gioco, mi sono ritrovato a trovare diversi modi per affrontare un problema. Se esistesse una miniera particolarmente ricca, farei un'operazione proprio al di fuori di essa, quindi impacchetterei e passerei al sito successivo. Per i suddetti scontri con i draghi, costruivo con cura una fortezza in miniatura mentre dormivano, quindi scatenavo il caos su di loro mentre li affrontavo direttamente con una spada di nuova fabbricazione.
un dbms open source è:
Una volta terminato il primo capitolo, la modalità Terra Incognita viene sbloccata, il che è più simile ai tipi di gioco gratuiti di creazione o creazione che probabilmente conosci. Non c'è obiettivo qui, stai solo costruendo il contenuto del tuo cuore e occasionalmente ti avventuri nel deserto.
Come altri giochi simili, è più rilassante di ogni altra cosa, ma in genere mi sono ritrovato a saltare indietro in ogni capitolo per costruire le fortezze e le comunità che avevo già promosso (e affrontare le sfide, che si fanno conoscere solo dopo aver finito ogni livello). Terra Incognita ha un bonus davvero carino - come Attraversamento animali , a volte nuovi cittadini verranno e si sistemeranno a caso.
Se c'è una cosa che è davvero nella mia lista dei desideri per il (inevitabile) sequel, è vero multiplayer. Lo schermo diviso sarebbe difficile da realizzare ma sicuramente possibile, ed esplorare il mondo aperto in un gioco incentrato sulla creazione è uno dei miei passatempi preferiti con mia moglie. Per ora, dovrai occuparti delle funzionalità di solo classifica online, in cui puoi condividere le creazioni tra loro in uno spazio di gioco limitato. È un peccato, e sebbene ci sia una sorta di scusa per questo (l'intero progetto è una specie di scommessa), il tentativo di salvare questa mancanza di funzionalità è nella migliore delle ipotesi.
Fintanto che non è solo quello che stai cercando, puoi respirare facilmente sapendolo costruttori è più Dragon Quest di Minecraft . C'è una campagna chiara e un senso di progressione che non si arrende per ore e ore. Questo non è un clone.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)