review devil may cry 4 special edition
Il vero Dante ritorna
Non è stato fino a quando ho giocato il primo Devil May Cry gioco che sapevo di essere un fan dell'azione. Devo averlo battuto cinque volte al lancio, attraversando ogni aspetto per settimane, perfezionando le mie capacità di combattimento fotogramma per fotogramma: era una vera testimonianza di come la serie sarebbe arrivata a definire lentamente il genere.
Devil May Cry 2 è stato sicuramente un passo falso, ma è stato un errore che ero disposto a soffrire per arrivare alla terza iterazione, che considero il miglior gioco d'azione di oggi Bayonetta 2 , Ti amo ancora). Era strano, quindi Devil May Cry 4 è stato un tale declassamento sotto molti aspetti tre anni dopo.
Con un nuovo eroe polarizzante e una campagna che presentava una grande quantità di backtracking, è stato un gioco difficile da amare, e dopo alcuni completamenti sono appena tornato alla voce precedente. Ma sotto quell'impiallacciatura ruvida c'era un gioco d'azione molto solido, e uno che è stato reso ancora migliore con il nuovo coniato Devil May Cry 4 Special Edition pacchetto.
Devil May Cry 4 Special Edition (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Prezzo consigliato: $ 24,99
Data di uscita: 23 giugno 2015
Dopo averlo avviato, avrai la possibilità di giocare la campagna originale con Nero e Dante, esclusivamente come Vergil, o una storia congiunta di Lady e Trish, rispecchiando la storia divisa della coppia precedente. Ogni personaggio ha il proprio set personalizzabile di controlli e la modalità Legendary Dark Knight (precedentemente esclusiva per la versione PC) è aperta sin dall'inizio. Ho subito preso il controllo di Vergil e non sono rimasto deluso.
Se sei un nuovo arrivato, probabilmente vorrai riprodurre la storia di base per alcuni retroscena, poiché i nuovi personaggi hanno semplicemente una nuova intro e terminano per chiudere le cose. Sono essenzialmente gli stessi livelli e boss esatti, ma grazie ai set di mosse radicalmente rielaborati, le esperienze non provano nulla di simile. Anche per i nuovi arrivati, l'opzione di controllo 'automatico' ritorna per combo più facili, così come una funzione di aumento di livello automatica in cui il gioco sceglie i tuoi aggiornamenti per te.
I veterani saranno lieti di trovare un'opzione turbo (che aumenta la velocità del 20%) e le tipiche modifiche di blocco. Quelli di voi là fuori che non hanno mai giocato alla versione per PC hanno una sorpresa, dato che Legendary Dark Knight è come una palla al muro. L'intero schermo in quasi ogni area è disseminato di nemici e arriva persino ad aggiungere nemici di finale nella seconda missione.
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Nonostante non ci siano altre nuove importanti modalità, questo non è un remake pigro in alcun modo, poiché le tre aggiunte di personaggi sopra menzionate rendono le cose considerevoli. Vergil è probabilmente il mio nuovo stile di gioco preferito personale; forse il mio preferito di tutta la serie. Il suo stile è veloce e appariscente, poiché può ancora 'ingannare' il teletrasporto in alto, in basso (che può anche essere usato per annullare gli attacchi) e in avanti, ma ha un nuovo meccanico da gestire che lo rende più unico. Vergil ora ha un indicatore di 'concentrazione', che aumenta quando cammina, schernisce o si connette con abilità e si abbassa quando corre, soffia attacchi o viene colpito. Aumentare questo indicatore aumenta la tua statline e apre alcuni nuovi poteri che dipendono da un metro intero.
Cambia completamente il modo di giocare, dato che camminare come un tosto è ora una priorità e gli attacchi mancanti sono più punitivi. Questo non vuol dire che il gioco sia 'impossibile' se non hai voglia di padroneggiare la concentrazione a un livello di difficoltà normale o facile, lo rende solo più divertente, anche se in seguito aumenterà le tue possibilità di sopravvivenza. Prendi una tattica avanzata da Vergil: teletrasporto. Usando un proiettile a spada, Vergil può 'attaccare' un nemico per dopo. Usando il trucco in avanti, puoi teletrasportarti all'istante per quel cattivo marcato. È estremamente mobile, proprio come lo stile imbroglione di Dante Devil May Cry 3 o il suo aspetto qui. Per me, Vergil è l'evento principale.
Anche Trish e Lady si schiantano, iniziando con una piccola introduzione di pizza party con Dante. Lo stile di gioco di Lady, come Vergil prima di lei, cambia completamente il modo in cui ci si avvicina Devil May Cry , principalmente a causa della sua dipendenza dalle pistole. Nei giochi precedenti, le pistole potevano sempre essere usate con efficacia, ma non erano davvero ideali. Con Lady però, sono davanti e al centro. Ha il suo lanciarazzi Kalina Ann (che funge anche da rampino per rispecchiare le abilità platform di Nero nella storia), pistole e un fucile. Mentre le ultime due pistole si confondono con lo stile pistolero di Dante, la Kalina Ann non si comporta quasi come una volta Devil May Cry 3 .
Il suo razzo sfoggia alcune abilità in mischia, un potenziamento del lancio di un razzo e un tiro, ma l'attenzione per lei è il combattimento a distanza. Inoltre, dato che Lady è umana, usa un'esplosione di granata al posto di un Devil Trigger. All'inizio è davvero difficile ottenere un buon punteggio di stile, ma una volta che impari a iniziare a concatenare tiri e giocoleria con pistole e abilità diverse, diventa davvero divertente molto velocemente. Boss classici come Berial sono visti sotto una luce completamente nuova quando stai cercando di tartaruga e tenerli a bada con i razzi.
Non mi aspettavo molto da Trish, ma ha fatto molta strada dalla sua apparizione nel primo gioco. Il suo intero stile dipende dal fatto che non può cambiare arma, e invece ha solo una tonnellata di mosse a sua disposizione. Questo suona zoppo sulla carta. È tutt'altro che in pratica, come detto le mosse sono molto divertenti. Oltre a un branco di poteri di tutta la serie, sfoggia anche alcuni set di mosse Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , così come Round Trip, una sorta di boomerang che continuerà ad attaccare i nemici mentre sta facendo le sue cose.
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Dante stesso però è ancora il re. Ha accesso ai suoi cinque stili (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard e Dark Slayer), che possono essere disattivati in qualsiasi momento utilizzando il D-pad. Se non hai visto le combinazioni e le possibilità assolutamente folli che questo sistema crea, dai un'occhiata a questo. Sì, con effetti visivi a 1080p e 60fps, è ancora possibile creare e impiegare meccaniche avanzate specifiche per i frame e oltre. Con quanto sia profondo il sistema di combattimento fino ad oggi, mi aspetto un sacco di scoperte simili per il resto del cast. Quel cast, tra l'altro, viene aggiunto in un modo che sembra una naturale continuazione di Devil May Cry 3 , che è un bel tocco. Adoro i piccoli dettagli come il fatto che ognuno ha il proprio reticolo di blocco.
Purtroppo, la cattiva notizia è che tutti questi contenuti extra non risolvono necessariamente il design dei livelli. Il problema principale dipende dal punto intermedio della campagna, in cui Dante (o Vergil / Trish) fa marcia indietro nella storia, combattendo di nuovo gli stessi esatti boss. Non tutti i livelli sono esattamente gli stessi, ma è sufficiente grattarsi sulla maggior parte dei giocatori, soprattutto perché la stimolazione rallenta un po 'verso la fine. Per sbloccare Dante, dovrai giocare come Nero, e per sbloccare Trish, dovrai giocare come Lady per un po '.
Non è che questo sistema sia di per sé cattivo a causa della forza dei sistemi di combattimento, è strano, dato che sembra che Capcom abbia accelerato un po 'il suo sviluppo. I combattimenti con i boss stessi sono stimolanti e divertenti, ma doverli ricominciare da capo (o più, dopo aver colpito un'area simile a un guanto alla fine) è un peccato. Lo stesso vale per il trekking attraverso i luoghi che hai già visto a lungo.
Detto questo, il succo vale la pena spremere, anche più di prima a causa dei nuovi stili di gioco. Mentre Nero operava come un Dante handicappato nell'edizione originale, Vergil, Trish e Lady hanno tutti cementato i loro posti nel pantheon di Devil May Cry , al punto in cui mi piacerebbe vederne almeno uno (se non tutti) tornare in una iterazione futura.
Devil May Cry 4 Special Edition ribadisce lo stato della serie come attuale re del genere d'azione. Potrebbe non risolvere alcune delle imperfezioni inerenti alla campagna del gioco, ma i nuovi personaggi e stili sono fantastici e avranno giocatori che creano video combo per gli anni a venire. Riguardo a DmC e tutto ciò che ha realizzato, questo è il Devil May Cry Voglio vedere in futuro, Capcom.
(Questa recensione si basa su una vendita al dettaglio fornita dall'editore.)