11 bits next game frostpunk
'È giustificato'
'Questo non lo è This War of Mine 2.0 . Come puoi persino fare un sequel di un gioco così deprimente? No'. Sono Pawel Miechowski, senior sceneggiatore degli Studios a 11 bit, che parla un po 'del prossimo gioco dello sviluppatore, gelo Punk . Questa guerra di mine è stato un chiaro successo sia dal punto di vista commerciale che artistico. Tuttavia, l'11 bit non vuole provare a riconquistare quel fulmine; non vuole essere quei ragazzi che creano i giochi deprimenti.
Quello che sappiamo della prossima uscita di 11 bit è limitato. Estremamente limitato. La nostra esposizione a gelo Punk è un trailer teaser uscito verso la fine di agosto. È il primo di una serie di rimorchi. Avremo un'idea molto più chiara di cosa sia questo gioco quando li vedremo tutti.
Fino ad allora, tutto ciò che possiamo davvero spigolare gelo Punk è ciò che 11 bit vuole che il giocatore senta e faccia esperienza. 'Puntiamo su cose serie, quindi è decisamente una direzione seria. Anche la depressione può far parte di essa, ma penso che l'emozione sia probabilmente l'emozione migliore per descriverla ', offre Miechowski.
Anche se non sappiamo ancora che tipo di gioco gelo Punk è, 11 bit ci assicura che soddisferà alcuni degli elementi più tradizionali che la gente cerca nei giochi. 'Penso di poterti dire che anche questo gioco sarà un gioco. Sarà ancora più un gioco di Questa guerra di mine era. Non è un altro progetto artistico. Non è, è un gioco ', commenta il direttore artistico Przemyslaw Marszal. Miechowski aggiunge 'Puntiamo ai giocatori hardcore'.
Sebbene tutto sia stato spalmato in modo vago, 11 bit era molto disposto a parlare del mondo per cui era stato creato gelo Punk . Questo è ciò che sembra più entusiasta e l'aspetto che potrebbe permettersi di essere utilizzato per lavori futuri.
'Nel gelo Punk , abbiamo un intero pianeta ghiacciato, quindi ovviamente è qualcosa di fantastico. In questo ambiente, le persone stanno lottando perché è congelato. Ecco da dove viene la sopravvivenza. Inoltre steampunk in questo gioco non è solo per il gusto di avere steampunk. Ha senso perché è congelato e quindi quando si scioglie il ghiaccio si ottiene acqua e vapore ', dice Miechowski. Alla domanda se ciò significhi che il vapore potrebbe essere la più grande risorsa del mondo, tutti nella stanza ridono consapevolmente. 'Potrebbe essere, sì. Il vapore è una fonte di energia '.
tipi di test nell'ingegneria del software
Marszal elabora 'Pensiamo che sia un gioco steampunk scientifico, direi. Ha senso il motivo per cui le cose funzionano così. Non solo perché è un trope fantascientifico. Dishonored anche provato a farlo in questo modo. È un po 'diverso, ma hanno anche cercato di spiegare e costruire il loro mondo basato sui fondamenti. È basato sulla verità ed è una parte fondamentale del mondo. È davvero grandioso e mi piace quello che hanno fatto '.
Karol Zajaczkowski, responsabile delle pubbliche relazioni e marketing, sta già pensando in grande riguardo a questa opportunità gelo Punk il mondo offre. ' Questa guerra di mine è stato impostato su un certo posto sulla terra nella storia. crediamo che gelo Punk è molto più ampio con molte più possibilità. Posso immaginare i giochi creati in gelo Punk universo che sarà diverso per noi. Abbiamo molta libertà con questo e vedremo dove ci porterà. Stiamo già cercando altri modi per esplorare quell'universo che non sono come un gioco. Funziona perché l'impostazione non è chiusa, è una cosa molto grande. Molte storie possono provenire da lì ed è parte del nostro piano a lungo termine ', afferma.
Per quanto riguarda dove apparirà questo gioco, non siamo nemmeno chiari su questo. Costolette Marszal 'Siamo Studios a 11 bit, probabilmente saremo su ogni piattaforma che ci sia'! Quindi aggiunge 'No, sto scherzando. È un gioco enorme e non credo che sarebbe adatto per i telefoni. Questo chiarisce le cose sempre così leggermente.
È ovvio che 11 bit si crogiola nel tenerci al buio, nell'offrire una piccola visione del gioco senza ribaltare completamente la sua mano. gelo Punk Il mondo sembra affascinante, un inferno artico che l'umanità ha industrializzato per sopravvivere. Ma è anche nebuloso fino al punto di essere frustrato.
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Con un po 'di fortuna, non rimarrà incerto per molto più tempo. Se tutto procede secondo i programmi, Miechowski dice che avremo un gameplay rivelato nella primavera del prossimo anno e, si spera, una demo giocabile al PAX East. Fino ad allora, restiamo a sognare un paese delle meraviglie invernale.