review crash bandicoot n
Gira per vincere
Crash marciava sempre al ritmo di un tamburo diverso - ma a differenza di Bubsy, il suo tamburo non era carico di esplosivi, in stile Keith Moon. Si alzò sopra la spinta dei platform mascotte e letteralmente si arrampicò fino alla celebrità. Per un po.
Ora Crash è una reliquia del passato, una proprietà che Activision sfila ogni tanto per ricordarci che esiste. Fino a questa settimana.
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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
Sviluppatore: Vicarious Visions
Editore: Activision
Rilasciato: 30 giugno 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Beh, non lo è indietro indietro. Basta tornare indietro con una serie di remake dei giochi PlayStation originali, che reggono tutti, chiamati il Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . È gestito da Vicarious Visions, un ex studio portuale che è diventato davvero uno dei numerosi sviluppatori responsabili del Skylanders serie.
Attraverso i loro sforzi schianto è stato preservato senza sacrificare il suo spirito di vecchia scuola. Praticamente tutto è lo stesso al di fuori della revisione grafica, che va al di là di ciò che normalmente va in un remake / remaster. Tutto, dal fogliame ai disegni dei nemici fino a fondali casuali, è stato ritoccato nel tentativo di rendere le immagini aggiornate. Anche i filmati sono stati rimasterizzati, il che è stato fantastico da guardare dato che mi sono completamente oscurato sulla trama del primo gioco (Crash è stato sperimentato in un laboratorio e deve salvare la sua ragazza ... tipo, cosa ?!).
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Questa potrebbe essere una serie 3D di professione, ma è saldamente radicata nella progettazione di piattaforme della vecchia scuola. Quando il gioco non ti trascina alle fasi bonus letterali in 2D mantiene le cose confinate, assicurando che al giocatore sia sempre data una piccola libertà di vagare, o almeno l'illusione di esso. Mentre molte persone potrebbero considerarlo limitato, dà alla serie una sensazione diversa, focalizzata sul rasoio, che un sacco di design di gioco moderno e gonfio ha abbandonato. La prima iterazione è decisamente più approssimativa, soprattutto all'inizio, ma ha fatto progressi e quando il secondo gioco gira, l'hanno messa insieme.
Ci saranno molte opinioni fluttuanti in merito alla voce, ma dato che la maggior parte del cast è relegata in stupidi grugniti e gemiti, non sono troppo infastidito. Bene, e sono tornati diversi membri del cast originale - si prevede che dopo 20 anni suonerebbero un po 'diversi. Un notevole aggiornamento è il malvagio Uka Uka, poiché il nuovo materiale di John DiMaggio sembra molto più feroce e formidabile. Anche se preferisco Cortex di Clancy Brown rispetto a Lex Lang, l'ultimo dei quali ha doppiato il personaggio dal 2004, inclusa questa trilogia.
Anche il framework rifatto è ben realizzato. Al di fuori di alcune schermate di caricamento semi-lunghe dopo aver scelto una partita, puoi andare nel bel mezzo di ciascuna saltando tutte le scene che vuoi sopra una funzione di salvataggio automatico aggiunta. Grazie a Dio, puoi anche uscire da qualsiasi hub nel menu principale e selezionare un nuovo gioco senza essere forzato al ripristino forzato.
Tutti e tre i giochi si fondono in un certo senso, e intendo questo come un complimento. Ci sono lievi variazioni come veicoli, locali, boss e power-up, ma il schianto la trilogia scorre appena dall'inizio alla fine, al punto in cui potresti quasi credere che sia un gioco gigantesco. Questo è vero oggi come lo era più di due decenni fa.
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Hanno anche quello Perfetto equilibrio di non superare mai il loro benvenuto. Sicuramente puoi correre ogni avventura in circa cinque ore, ma ti ci vorrà circa il doppio per trovare tutti i collezionabili e i segreti. Coco, la sorella minore di Crash, è anche giocabile per tutta la trilogia per la prima volta. Non aggiunge molto meccanicamente ma non toglie nulla.
È un peccato quello che è successo schianto . Sebbene Naughty Dog sia passato a cose più grandi, non le definirei necessariamente tutte migliori. Il Crash Bandicoot N. Sane Trilogy serve come una sorta di capsula del tempo prima che la serie fosse finita nel terreno, e il mio unico grande rimpianto è che vorrei CTR come la ciliegia in cima.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)