review devil daggers
Preparati a bunny hop in HELL
Non ne avevo conoscenza Pugnali del diavolo fino a circa due settimane fa, quando gli sviluppatori ci hanno contattato tramite la nostra e-mail di suggerimenti. Il nome era abbastanza intrigante, ma dopo uno sguardo affrettato, successivamente svanì dalla mia memoria e iniziò la sua discesa nell'inferno di posta in arrivo. Negli ultimi due giorni, ho sentito chiacchiere a riguardo attraverso varie piattaforme di social media, quindi ho deciso di dedicarci almeno qualche minuto prima di andare a letto.
Era la notte scorsa. Da allora, se non suono Pugnali del diavolo , Ho pensato di suonare Pugnali del diavolo .
Pugnali del diavolo (PC)
Sviluppatore: Sorath
Editore: Sorath
Rilasciato: 18 febbraio 2016
Prezzo consigliato: $ 4,99
c ++ converte char in int
Se hai dato un'occhiata allo sviluppatore e hai cercato di estrarre 'Sorath' dalla sporca materia grigia nel tuo cranio e hai fallito come ho fatto io, permettimi di chiarire. Uno dei membri del team Hitbox ( polvere Forza e l'imminente Guglia ) uscì da solo e si unì ad alcuni amici per formare il gruppo. Hanno scelto questo moniker demoniaco per evocare uno sparatutto in prima persona ispirato ai giochi arcade e all'estetica degli anni '90.
Comincia semplicemente: inizi in una stanza avvolta dalle ombre, con un singolo riflettore che brilla su un pugnale galleggiante. Non hai altra scelta che prenderlo, che ti trasporta immediatamente su un grande piano piatto circondato dall'abisso. Entro pochi secondi, un piccolo ronzio inizierà a emanare da una direzione di questo inferno circolare. Un totem monolitico e vivente inizierà a fluttuare verso di te mentre i suoi tentacoli scheletrici si aprono verso il cielo, rilasciando un'orda di teschi arrabbiati. Questi teschi non sembrano essere contenti della tua decisione di prendere il pugnale come tuo. Fidati di me quando dico che i crani assassini sono l'ultimo dei tuoi problemi.
Facendo clic con il pulsante sinistro del mouse, puoi rilasciare un'esplosione di pugnali contro i tuoi nemici demoniaci. Se lo tieni premuto, lancerai invece un flusso rapido e debole di pugnali. C'è anche un pulsante di salto per manovre evasive, ed è essenzialmente tutto ciò che dovrete affrontare dal punto di vista del controllo ... tranne che non è affatto vero. Con un po 'di creatività e memoria (solo i bambini degli anni '90 capiranno, molto male) puoi usare questi pochi pulsanti per diventare un campione che uccide i conigli e uccide i demoni. Ho ucciso il mio polso mentre ho lanciato un razzo (pugnale) sopra i resti rumorosi dei cadaveri per far piovere la morte su di loro. Ho fatto quella cosa stupida in cui ti dimentichi di chiudere gli occhi perché hai paura di perdere di vista i nemici anche solo per un secondo e sentire il bruciore mentre le mie palpebre in seguito compensano il tempo perso.
Uccidere bestie infernali più grandi ti irrita cristalli che si muovono verso di te come una calamita a meno che tu non stia ancora sparando. Ottenere dieci di questi potenzia i tuoi attacchi e qualche altro numero che devo ancora raggiungere ti rende ancora più forte e aggiunge pugnali di riferimento. Imparare a dare la priorità ai tuoi obiettivi in modo da avere spazio per respirare e assorbire questi cristalli fa parte dell'enorme sfida e mi sono ritrovato a contare alla rovescia quando ne ho uno. 'TRE ... DUE ... UNO ... FACCIAMO A FARE QUESTO', grido, pochi secondi prima di farmi vaporizzare il culo.
Pugnali del diavolo non è un gioco che chiunque potrebbe battere al primo tentativo (prendilo come una sfida, in ogni caso), e i suoi creatori lo sanno. Dal momento che il punto è sopravvivere il più a lungo possibile, le classifiche ti consentono di guardare le corse dei migliori giocatori in modo da poter imparare tecniche che non hai preso in considerazione o vedere gli orribili nemici che non hai ancora incontrato. In questo momento, b0necarver è in cima alla classifica con più di otto minuti sopravvissuti e la loro corsa è incredibile da guardare. Mentre scivolano sotto i giganteschi millepiedi volanti con l'obiettivo perfetto, è difficile non tornare indietro e provare a fare un altro paio di secondi in un playthrough. Tieni presente che anche se b0necarver è attualmente il miglior giocatore, non riesce nemmeno a sconfiggere quello che sembra essere il boss finale. Dai un'occhiata a come il gioco diventa infernale dopo il minuto:
Che ne dici di quegli effetti sonori, eh? Ogni abominio ha un rumore così distinto e terribile, che rende facile sapere cosa striscia attraverso le ombre dopo la prima volta che lo incontri. C'è una ricchezza in questi scricchiolii e crepitio che sembra integrale. In effetti, ho provato a suonare senza audio e sono morto quasi immediatamente, quindi prendine nota se hai problemi di udito. Non c'è musica da ascoltare qui, ma la cacofonia dei cadaveri è abbastanza forte da essere la sua sinfonia mortale. Ovviamente, ciò non mi ha impedito di suonare alcuni round con alcune delle mie canzoni metal preferite che si nascondono in sottofondo (e muoiono rapidamente).
Questa estetica sparatutto per PlayStation / 1990 non sarà appetibile per tutti. Per me, le immagini graffiano un prurito sentimentale e i poligoni tremolanti servono effettivamente a creare Pugnali del diavolo snervante. Mi rendo conto che sono stato cresciuto in giochi horror che sembravano così, quindi il tuo chilometraggio varierà quasi sicuramente. Sì, questo è l'equivalente virtuale dell'acquisto di jeans pre-stressati con fori nelle ginocchia. Sorath sembra essersi reso conto che premere il pulsante nostalgia doveva andare più in profondità rispetto al semplice uso di uno stile grafico, e così ha trovato il modo di distillare i vecchi tiratori dell'arena in una forma perfetta. Aiuta a far funzionare il gioco senza problemi e trova un modo per rendere le trame non filtrate belle a modo loro.
Una breve analisi delle discussioni su Steam per questo gioco mostra a numerosi utenti che chiedono a Sorath di usare questo stile per uno sparatutto completamente realizzato e basato sul livello simile a tremito . Capisco perché la gente lo vorrebbe: suona benissimo! Altri hanno deriso Pugnali del diavolo per non avere contenuti diversi da una modalità di sopravvivenza. Certo, se stiamo diventando riduttivi, potresti chiamare questa 'prima persona' Geometry Wars con tremito grafica '(come se ciò fosse una brutta cosa in qualsiasi universo), ma questo è il gioco che gli sviluppatori intendevano realizzare. In tempi come questi, è meglio riflettere profondamente su ciò che si desidera o ci si aspetta da un gioco rispetto a ciò che è effettivamente un gioco. Se gli sviluppatori realizzassero esattamente ciò che la gente chiedeva, avremmo troppi ritratti di cani che giocano a poker. Sono contento che Sorath abbia trovato un modo per far sembrare così arcaico questo piccolo inferno.
Sono attualmente al numero 300 su circa 2.700 giocatori con 115 secondi sopravvissuti, ed è giunto il momento per me di uscire da questa recensione in modo da poter salire ancora più vicino alla cima. Questo gioco è non per tutti , ma se c'è anche una piccola parte di te che vuole scagliare pugnali contro ragni scheletrici in condizioni di estrema coercizione, ti consiglio di andare all'inferno. È divertente qui.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)