recensione tomba morta
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Tomba morta è un gioco che può suscita il tuo interesse prima ancora di iniziare a giocarci. È basato su un gioco multimediale perduto, Temporel Inc. Il suo progenitore è stato rilasciato sul sistema di distribuzione dei contenuti Videoway, il che significa che è semplicemente scomparso quando il servizio è stato interrotto.
Video consigliatiEssendo il gioco più complesso su Videoway, aveva i suoi fan e si misero al lavoro per rifarlo eseguendo il reverse engineering di una sua riproduzione registrata. Non ho alcuna conoscenza diretta di Videoway, quindi ti indirizzerò nuovamente a questo Articolo di Hardcore Gaming 101 . I fan si sono prima ricreati Temporale Inc. in Flash, e poi Collectorvision ha creato un port per NES, che è stato rilasciato qualche anno fa su cartuccia dalla Limited Run Games con il nome di Tomba morta .
Ora, 8-Bit Legit lo ha rilasciato sulle console moderne, il che rende il gioco molto più accessibile, come dovrebbe essere.

Tomba morta ( Interruttore (rivisto), Xbox One , Xbox Serie X|S , PERCHÉ )
Sviluppatore: Collectorvision
Editore: 8-Bit Legit
Rilasciato: 26 gennaio 2023
Prezzo consigliato: $ 4,99
Tomba morta è un gioco d'avventura basato sui verbi, che è una sorta di punto a metà strada tra un'avventura punta e clicca e un'avventura testuale. Per interagire con un oggetto, scegli un verbo da un elenco. È uno stile di gioco più famoso nei titoli SCUMM di Lucasart, come Palazzo del Maniaco E Il segreto di Monkey Island .
Giochi nei panni di un viaggiatore del tempo proveniente dal futuro, che viene sorpreso durante un viaggio indietro nel tempo e si ritrova nell'antico Egitto. Vieni catturato dai soldati del faraone Seti I, derubato e gettato in una piramide. Il tuo obiettivo è cercare di trovare un diamante utilizzato per alimentare la tua macchina del tempo e scappare.
Probabilmente è importante definire le tue aspettative Tomba morta . Palazzo del Maniaco, questo non è. È un’esperienza molto più semplice e lineare. Non è necessariamente più breve (anche se è piuttosto breve), ma ci sono meno possibilità di rimanere bloccati o di dover ricominciare da capo. C'è anche molto meno backtracking coinvolto, quindi è un po' più comodo di Palazzo del Maniaco , ma anche meno complesso.
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Non è del tutto una cosa negativa. In effetti, è una parte importante di Tomba Morta fascino. A seconda della tua attitudine (e di un po’ di fortuna), potresti comunque ritrovarti a vagare in tondo, cercando di tanto in tanto di capire quale verbo devi usare su un sostantivo, ma di solito c’è una sensazione di movimento in avanti. Ancora una volta, dipenderà dalla tua conoscenza dei giochi di avventura, ma ho sicuramente sentito un certo slancio.
Dove Tomba morta può diventare un po' fastidioso capire come vuole che tu interagisca con l'ambiente. Costruisci un inventario, ma imparare a usarlo può essere complicato, soprattutto all'inizio. Non si tratta di entrare nelle tue tasche, premere 'usa' e strofinarlo su qualcosa nell'ambiente. Spesso, una volta che è in tasca, devi avvicinarti a qualcosa nell'ambiente e selezionare il verbo giusto, a quel punto dice: 'Versare il condimento ranch sulla cheesecake'. Sembra un po' arretrato e poco intuitivo. Poi, quando ti abitui, hai finito con il gioco.
Mentre Tomba morta non è particolarmente criptico, ci sono punti che vanno contro la logica comune. All’inizio c’è un chiodo piantato nel muro. Se provi a prenderlo, il testo descrittivo dice che si muove a malapena. Devi provare a prenderlo circa tre volte prima che ti finisca finalmente in tasca. Non penso che questa sia l'unica volta in cui ho visto una meccanica del genere (e succede solo una volta nel gioco), ma è sempre interessante per me quando un gioco richiede che tu fallisca esattamente nello stesso modo ripetutamente prima di incontrare con successo. I videogiochi mi hanno instillato il principio che se qualcosa non funziona al primo tentativo, devo provare qualcos’altro.
D’altra parte, non devi preoccuparti della morte. Voglio dire, puoi morire in modi a volte esilaranti, ma poi il gioco ti chiede semplicemente di continuare e ricominci da dove eri. Contribuisce a Tomba morta essendo un'esperienza così breve, ma penso di preferirla piuttosto che ripetere semplicemente le soluzioni dei puzzle finché non torno dove ero.
Ti permette anche di testare idee ovviamente sbagliate solo per vedere il tuo personaggio morire.

Continuo a menzionarlo, ma è la brevità che mi preoccupa di più Tomba morta . Come ho detto prima, puoi completare Palazzo del Maniaco più o meno nello stesso lasso di tempo, ma quel gioco ha molteplici soluzioni e ti offre una varietà di personaggi da cui mettere insieme una squadra. Tomba morta è lineare. C’è solo un modo per risolverlo. Potrebbe esserci stato un finale segreto che mi sono perso, ma ho dei dubbi.
È sicuramente un gioco divertente finché dura. La disinvoltura degli enigmi e la colonna sonora affascinante ma insignificante lo rendono un'esperienza confortevole. Mi è davvero piaciuto giocare Tomba morta , non sono sicuro che ricorderò che il gioco rimarrà nella mia memoria tanto quanto la storia dietro di esso. Almeno il prezzo per la versione digitale rende questo tipo di esperienza assolutamente degno di essere raccomandato.
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(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7
Bene
Solido e ha sicuramente un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid