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Non puoi davvero giocare Tempesta di proiettili di per sé sbagliato, ma è un gioco in cui 'il punto' è abbastanza facile da perdere.
Certo, puoi correre attraverso la sua campagna di otto ore, facendo affidamento sul tuo fucile d'assalto militare predefinito per sparare tra folle inesauribili di mutanti punk del gioco e soldati assetati di sangue. Come tipica galleria di tiro in prima persona, Tempesta di proiettili tiene il suo, con una ricchezza di script 'oh, merda!' momenti e solidi meccanismi di base che sembrano giusti. Quindi, se vuoi precipitare da uno scontro a fuoco all'altro, scaricando incautamente le clip su qualsiasi cosa si muova, provaci. Probabilmente ti divertirai.
Ma giocando Tempesta di proiettili come uno sparatutto in prima persona standard sarebbe un disservizio per te stesso e il modo più veloce di perdere il punto. Se ogni uccisione non sembra un'esperienza completamente nuova e da batticuore, stai sbagliando. Perché sotto Tempesta di proiettili L'esterno dalla bocca banale e piena di sangue, People Can Fly ed Epic Games hanno offerto uno sparatutto straordinariamente sofisticato e originale.
Tempesta di proiettili (Xbox 360 (rivisto), PlayStation 3, PC)
Sviluppatore: People Can Fly / Epic Games
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 22 febbraio 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
Sparatutto in prima persona 101: ottieni pistole, spari con gli obiettivi in movimento, gli obiettivi in movimento smettono di muoversi e poi cadono. Hai anche un attacco in mischia, quindi se ti avvicini abbastanza, puoi colpire i tuoi obiettivi e cadono. Ripetere. Campane e fischi a parte, la maggior parte degli sviluppatori non si allontana troppo da questa formula fondamentale. Ad essere onesti, fino ad oggi - quasi 20 anni dopo la spedizione del software id Wolfenstein 3D - quelle basi sono ancora divertenti. Ma subito, Tempesta di proiettili espande quel vocabolario con tre espressioni di base: un guinzaglio elettrico, una diapositiva e uno dei più grandi stivali nei giochi in prima persona.
Aggiungendo semplicemente questi tre elementi, Tempesta di proiettili offre più varietà di quanto la maggior parte degli sparatutto in prima persona si preoccupino persino di provare a fornire. Usando la frusta elettrica, puoi tirare i nemici verso di te al rallentatore; sbatterlo a terra può causare danni all'area, facendo volare nemici e oggetti verso il cielo. Lo stivale, un attacco in mischia a distanza ravvicinata, fa volare nemici o oggetti all'indietro in aria. Con il semplice doppio tocco di un pulsante, scivolerai rapidamente sul terreno; inchiodare un nemico mentre lo fa lo farà inciampare, sollevandolo facilmente.
Da soli, queste abilità già danno Tempesta di proiettili un aspetto decisamente diverso dagli altri tiratori. Ma in realtà, sono gli ingredienti chiave di tutto il gioco: modi eleganti ed esagerati per uccidere punti, affettuosamente conosciuti come 'Abilità'. Scivola in un nemico, prendi di mira il suo corpo in aria e termina la sua vita prima che atterrino per un'uccisione a 'proiettile'. Punteggio. Calcia un nemico all'indietro, mandandolo in aria al rallentatore, permettendoti di colpire e frantumare il cranio. Guadagna le abilità 'Headshot' e 'Bullet Kick'; punteggio.
Con Tempesta di proiettili , questa è solo la punta dell'iceberg; quelli sono i tuoi 'Skillshot Training Wheels', se vuoi. Sono anche gli esempi più elementari di Skillshots e quindi sono davvero facili da affidare a un giocatore inesperto. È semplice lasciare che le abilità 'scivola / calcia / guinzaglio e poi spara' dominino la tua Tempesta di proiettili esperienza, ma non è consigliabile: ripetere gli stessi Skillshots ridurrà l'output del punteggio. Dato che i punti guadagnati possono essere utilizzati durante il gioco per acquistare e potenziare le armi (oltre che per acquistare munizioni), sei incoraggiato ad espandere costantemente i tuoi orizzonti.
Con oltre 100 diverse abilità per giocatore singolo, vorrai rallentare le cose e impiegare del tempo per sperimentare. Fortunatamente, il gioco ha un elenco di Skillshot che è accessibile in qualsiasi momento, mostrandoti quali hai inchiodato e quali non hai ancora completato. È diventata un'abitudine quasi compulsiva mentre eseguivo il check-in sul catalogo delle uccisioni, semplicemente per vedere quali nuovi e unici Skillshots dovevo ancora eseguire. Man mano che vengono acquistate nuove armi e potenziamenti, diventano disponibili ancora più tipi di uccisioni, mantenendo le cose fresche anche per poche ore.
Otto armi sono disponibili a tua disposizione, ognuna con un fuoco alternato e diversi colpi di abilità. Avrai bisogno del bagliore a razzo della pistola Screamer per inviare un nemico disperso nell'aria nella stratosfera per esplodere come un fuoco d'artificio, per esempio. Sparandolo nel culo, ovviamente. Katy Perry sarebbe orgogliosa.
Tempesta di proiettili presenta anche uccisioni basate sull'ambiente e sui boss diffuse in tutta la campagna. È un po 'deludente che tu possa contare queste uccisioni ambientali su entrambe le mani: c'è un cactus, una creatura pianta piranha e alcune spore tossiche, tra le altre che si ripetono nei sette capitoli del gioco. Sarebbe stato bello se ci fossero state altre sorprese mentre avanzavi. Tuttavia, con tutti gli Skillshots per giocatore singolo, è improbabile che tutti i giocatori li scoprano o li eseguano tutti durante il loro primo playthrough della campagna.
Si è parlato molto del cast a bocca aperta del gioco e Tempesta di proiettili certamente non delude su questo fronte. Lo scrittore Rick Remender mette insieme senza sforzo parolacce in modi fantasiosi come l'indice Skillshot del gioco. La stessa narrativa non è nulla di cui urlare, seguendo la storia del lavato pirata mercenario trasformato in spazio-spaziale Grayson Hunt in cerca di redenzione con un colpo di vendetta. Considerando il suo lavoro sul suo Agente della paura serie comiche, Remender è nella sua gamma con l'intero avventuriero spaziale alcolico shtick. Riesce a supportare la vera star del gioco - la sua sparatoria fuori controllo - con una storia che intrattiene, nonostante alcuni cliché polposi e vistosi colpi di scena.
domande e risposte dell'intervista a soapui doc
Le persone preoccupate per la lunghezza del gioco possono guardare alla modalità 'Echoes' per giocatore singolo basata sul punteggio e alle fasi multiplayer cooperativa online 'Anarchy'.
Se ti sei accovacciato con il Tempesta di proiettili demo, hai familiarità con 'Echoes', che prende parti della campagna del gioco e le confeziona in una mini relazione basata sul punteggio. Supportato dalle classifiche, è qui che entra in gioco l'attenzione per le abilità del gioco. Con le aree suddivise in blocchi di dimensioni ridotte, si tratta di capire i modi migliori per massimizzare i tuoi punteggi attraverso l'uso di varie armi, abilità e ambiente.
Echoes riguarda sia la memorizzazione della posizione del nemico che l'abilità di sparatutto in prima persona basata sugli spasmi. Se sei un appassionato di competizioni basate sul punteggio, osservando costantemente le classifiche, questa è la modalità che fa per te. Con alcuni giocatori che riescono ancora a ottenere punti dalla breve demo del gioco, una settimana dopo la sua uscita, non è difficile immaginare quanto tempo di gioco si possa ottenere dai 20 livelli di 'Eco' su disco.
Tempesta di proiettili la modalità cooperativa online, 'Anarchy', è epica e People Can Fly affronta la cosiddetta 'modalità Orda'. Qui, fino a quattro giocatori si uniscono per affrontare 20 ondate di nemici sempre più difficili, la chiave non è solo quella di sopravvivere, ma di colpire un punteggio obiettivo per avanzare. 'Anarchy' è incentrato sulla comunicazione, in quanto la modalità introduce abilità di squadra collaborative. Mentre tutte le abilità del giocatore singolo sono considerate (e otterrai un bel po 'di punti per eseguirle), ci sono molte uccisioni specifiche per la modalità cooperativa. Hai voglia di separare un nemico con un guinzaglio elettrico? Fare squadra con un amico in 'Anarchy' è l'unico posto dove farlo. 'Anarchy' è apprezzato soprattutto dagli amici che hanno le cuffie; giocarci con nessuno senza voce può essere un'esperienza frustrante, rendendo in qualche modo inutile l'opzione 'Partita veloce' del gioco.
Non sorprendentemente, uccidendo l'eterna merda di nemici con i tuoi amici online Tempesta di proiettili è delizioso, con alcuni avvertimenti. Per cominciare, ogni mappa di 'Anarchia' viene giocata su 20 ondate. È molto, e quando si tiene conto del fatto che la maggior parte delle squadre dovrà ricominciare un'ondata o cinque a causa di un errore lungo la strada, completare un round completo di 'Anarchia' può essere un impegno a tempo notevole.
Tutte e 20 le ondate vengono giocate anche su una delle sei mappe 'Anarchy' del gioco, il che significa che a volte trascorrerai fino a due ore in una singola area minuscola. Le dimensioni ridotte delle arene sono deludenti, ma anche comprensibili: vorrai rimanere vicino ai tuoi compagni di squadra per ottenere il maggior numero di uccisioni di squadra, comunque. Ma sembra che la potenziale monotonia di 20 ondate omicide avrebbe potuto essere alleviata un po 'se le mappe si fossero semplicemente spostate mentre avanzi.
Indipendentemente da ciò, c'è molto divertimento in 'Anarchy' con ciò che ti viene dato. Insieme alla personalizzazione del personaggio e al livellamento basato sull'esperienza acquisita, stai osservando una dozzina di ore di salasso insensato ma divertente.
Tempesta di proiettili è un gioco sorprendentemente vibrante, con ricche sfumature di arance, blu e gialli in tutto il mondo del gioco. E, naturalmente, molto cremisi, se stai facendo il tuo lavoro nel modo giusto. È importante notare l'uso del colore da parte del gioco, perché è ancora un altro modo Tempesta di proiettili va contro il grano. Mentre il gioco non evita i bruni e i verdi, punti base della maggior parte degli sparatutto in prima persona sul mercato, fortunatamente non si appoggia troppo a loro.
Mentre alcune trame fangose e scelte discutibili di design dei personaggi rendono un po 'confuse le cose, ci sono certamente alcuni momenti spettacolari. In particolare, lo skyline inondato di sole del campo di battaglia esotico di Stygia del gioco (evidenziato nella schermata del titolo) sta sbalordendo dagli angoli corretti.
L'inchiostro sui progetti per l'esperienza sparatutto in prima persona standard si è asciugato. Gli sviluppatori sembrano aver imparato l'arte di offrire un'esperienza di sparatutto tripla A solida e divertente, al punto che sembra quasi senza sforzo. Si tratta sempre di 'più grande' e 'di più', con poco altro per distinguere i giochi.
Con Tempesta di proiettili , Epic e People Can Fly non solo riescono a offrire il 'più grande' e il 'più', ma portano con sé una tendenza di gioco che la rende un'esperienza unica nel suo genere. Sì, può essere sfacciatamente scandaloso e giovanile; preparatevi a controllare la vostra carta 'Serious Business Adult' alla porta. Ma in agguato c'è una versione inedita e divertente del genere sparatutto in prima persona che non dovrebbe essere ignorato. Assicurati solo di non 'giocare male'.