diablo 4 4 ottobre riepilogo devstream tanti cambiamenti positivi e una stagione intrigante
Cosa aspettarsi dalla Stagione del Sangue

Nel primo dei due Devstreams previsti per Diablo 4 Nella seconda stagione, Blizzard ha rivelato alcuni cambiamenti piuttosto importanti in arrivo nell'ARPG. Innanzitutto, il team ha discusso i dettagli della Stagione 2, compresi i nuovi sistemi e contenuti. Successivamente sono stati discussi numerosi cambiamenti imminenti, la maggior parte dei quali in superficie dovrebbero migliorare Diablo 4 in grande stile. Verso la fine, Blizzard lo ha annunciato casualmente Diablo 4 verrebbe lanciato su Steam all'inizio della seconda stagione. Nel complesso direi che è stato un buon Devstream. Esaminiamo alcuni dei punti salienti!
La stagione del sangue
La seconda stagione di Diablo 4 , La Stagione del Sangue, andrà in onda il 17 ottobre alle 13:00. ET. Anche la stagione attuale, la Stagione del Maligno, terminerà nello stesso momento. Inoltre, la patch 1.2.0 verrà pubblicata lo stesso giorno in cui inizierà la stagione 2. Blizzard ha in programma un Devstream separato tra una settimana da oggi, il 10 ottobre, che esaminerà alcuni grandi cambiamenti in arrivo nella patch 1.2.0 tra cui bilanciamento delle classi, oggetti unici, resistenze e altro ancora.
quali sono le fasi sdlc?
Per quanto riguarda la Stagione del Sangue, tuttavia, sembra che avremo un po’ più di contenuti rispetto alla Stagione 1. In termini di narrativa, i giocatori si avventureranno nel ventre infestato dai vampiri di un Santuario con una nuova serie di missioni. Lì recluteremo il cacciatore di vampiri Erys per la nostra causa e scopriremo un sinistro complotto dietro il vampirismo.
Una nuova Armatura del Patto consentirà ai giocatori di sfruttare i poteri vampirici dei nuovi nemici che incontreremo nella Stagione 2. Per fare ciò, avremo bisogno di Potent Blood. Potent Blood è una nuova risorsa acquisita uccidendo i nemici, che può quindi essere utilizzata per sbloccare nuovi poteri vampirici o potenziare quelli esistenti. È possibile equipaggiare cinque poteri in totale, ciascuno dei quali può essere potenziato al livello 3.
In totale, ci sono 22 poteri vampirici nella stagione 2. Tutte le classi possono equipaggiare qualsiasi potere vampirico, il che in teoria dovrebbe aggiungere moltissima varietà di build.
Infine, c'è un nuovo evento open world simile a Helltides chiamato Blood Harvest. L'evento è disponibile a partire dal Livello 1 e ruoterà attraverso le varie zone.

Nuovi boss
Cinque nuovi boss appariranno nella stagione 2, ognuno con requisiti diversi per affrontarli. Ogni boss ha i suoi oggetti unici esclusivi che può rilasciare, il che molto probabilmente significherà che dovremo eliminarne anche alcuni. Ecco i nuovi boss:
- Gregorio, Il santo galvanico (Incontrato nei livelli 3 e 4 del mondo)
- Eco di Varshan (Incontrato nei livelli 3 e 4 del mondo)
- La Bestia nel ghiaccio (Incontrato nel livello mondiale 4)
- Maestro oscuro (Incontrato nel livello mondiale 4)
- Eco di Duriel (Incontrato nel livello mondiale 4)
Devi sconfiggere Grigoire e Varshan nella fascia del mondo 4 per acquisire materiali per evocare Duriel. Duriel è un incontro speciale perché ha la capacità di rilasciare oggetti unici Uber super rari, oltre a potenzialmente una cavalcatura di Brimstone fumante.

Molti cambiamenti, per lo più buoni
Ci sono molti cambiamenti nella qualità della vita in arrivo con questa stagione. Puoi li trovate tutti nel dettaglio qui , ma ecco quelli più importanti:
- I giocatori guadagneranno il 40% in più di esperienza nella stagione 2. L'obiettivo è rendere il livellamento più fluido e veloce per arrivare al livello 100, rendendolo un obiettivo realisticamente raggiungibile.
- Le gemme non cadono più. Invece, i giocatori raccoglieranno automaticamente i materiali Gem Shard in una nuova scheda materiale, che può essere utilizzata per creare gemme.
- I costi degli incantesimi sono stati ridotti.
- Nella fascia del mondo 3 e superiore, non verranno più rilasciati oggetti normali e magici, ma solo i materiali di creazione.
- Nella fascia mondiale 4 verranno rilasciati solo oggetti ancestrali.
- I mostri di livello superiore lasceranno cadere oggetti con un potenziale di potere oggetto più elevato. Le casse Whisper e Helltide ricompenseranno gli oggetti con un potenziale bonus Potere oggetto.
- Ora la tua scorta può essere ordinata e filtrata per trovare gli oggetti più rapidamente.
- È stato aggiunto un pulsante di esecuzione automatica.
- La modalità Streamer può essere abilitata per nascondere le informazioni di identificazione.
- Il testo di combattimento può essere rimosso.
- La minimappa può essere rimpicciolita.
- I Sigilli dell'Incubo dalle Casse dei Sussurri si troveranno sempre entro 5 livelli dal Dungeon dell'Incubo più alto che hai completato.
- La ricompensa in oro dalle casse dei sussurri è stata notevolmente aumentata.
- La ricompensa in esperienza di Whispers e Helltides è aumentata sostanzialmente.
- I forzieri Helltide hanno icone uniche sulla mappa che ne indicano il tipo.
- Il teletrasporto in un Nightmare Dungeon ti porterà all'interno, invece che semplicemente all'ingresso.
- La densità dei mostri degli eventi del dungeon è aumentata. Gli NPC non avranno più una possibilità nei livelli mondiali più alti.
- Il controllo della folla su tutta la linea è stato notevolmente ridotto.
- Esperienza del glifo d'eccellenza aumentata.
- Gli eventi Legion verranno generati più frequentemente.
- I boss del mondo si genereranno più frequentemente e ti daranno un avviso più lungo della loro imminente generazione.
- La velocità della cavalcatura base è aumentata e ora può sfondare le barricate.
- Nascondi ad ogni punto di passaggio e venditori di giochi d'azzardo più vicini ai punti di passaggio.
- Le ricompense in fama persistono tra stagioni e personaggi.
- Gli incensi garantiscono esperienze e i bonus esperienza sono moltiplicativi con la fascia mondiale.
Nel complesso si tratta di buone modifiche Diablo 4 . Ma gran parte del Devstream sembrava concentrarsi su questi cambiamenti invece che sui contenuti effettivi della seconda stagione. Non fraintendermi, questi sono tutti buoni cambiamenti che apporteranno Diablo 4 un gioco migliore. Tuttavia, non posso fare a meno di avere un po’ paura che la Stagione 2 finisca altrettanto poco brillante della Stagione 1, il che non è positivo. Spero di sbagliarmi, ma immagino che lo vedremo presto!
Diablo 4 La stagione 2, Season of Blood, inizierà il 17 ottobre su tutte le piattaforme.