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Sidhe Interactive's Raccolta di sangue accoglie i giocatori a Las Rulettas, una finzione ispirata a Las Vegas per un reality show di omicidio veicolare che condivide il nome del gioco. Bonus: Raccolta di sangue Le arene sono disseminate di non morti, che i concorrenti possono scavare, per schizzare il sangue su tutto lo schermo, ma anche per segnare punti.
Lo slogan della scatola recita 'Brains, Stains & Automobiles', ed è apparentemente il set-up perfetto per quello che potrebbe essere un piacere di gioco in stile b-movie. Sfortunatamente, sembra che lo sviluppatore abbia fatto di tutto per sabotare il proprio titolo, facendo Raccolta di sangue delizioso come essere bloccato in un ingorgo apocalittico.
Raccolta di sangue (Xbox 360, PlayStation 3)
Sviluppatore: Sidhe
Editore: Activision
Data di rilascio: 2 novembre 2010
Prezzo: $ 49,99
Raccolta di sangue è un gioco basato sull'arena, suddiviso in una serie di tipi di eventi, la maggior parte dei quali si riduce a una delle due cose: uccidere il maggior numero possibile di zombi o distruggere i veicoli degli avversari. A volte è una fusione di entrambi, o a volte è un affare in stile eliminazione. C'è anche una modalità 'King of the Skull' in cui hai il compito di afferrare e trattenere un teschio d'oro il più a lungo possibile. Infine, c'è una modalità di gara in stile checkpoint che si rivela una prova orribile e frustrante nelle piccole aree di battaglia del gioco. Ma alla fine della giornata, si tratta principalmente di distruggere quanta più roba possibile in un lasso di tempo assegnato, che in un mondo di idee dovrebbe essere abbastanza divertente.
c domande e risposte dell'intervista per le matricole
Gli eventi che uccidono gli zombi sono diretti, con il vincitore è colui che può massacrare i non morti, attraverso l'uso di armi o semplicemente investendoli con un veicolo alle massime velocità. È stranamente catartico e così completamente privo di cervello che è abbastanza piacevole per quello che è. L'unica vera strategia qui è quella di guidare in aree dove troverai una grande folla di zombi e sparare senza meta mentre lo fai muovere il veicolo nella sua direzione. Se ci sono delle vere lamentele qui (a parte il fatto che molti lo troveranno completamente insensato fino al punto di noia), è che semplicemente non ci sono abbastanza zombi sullo schermo. Il gioco sembra generare casualmente folle di ghoul, quindi anche se ripulisci un'area, puoi sempre tornare indietro più tardi e trovare altro. Anche ancora, ho passato troppo tempo a guidare in zone deserte di quanto mi sarebbe piaciuto, specialmente una volta che il bug che distrugge gli zombi mi aveva morso.
'Demolition Derby' è l'evento incentrato sul combattimento in auto del gioco, in cui i giocatori pepano altri piloti con una varietà di armi - lame di seghe, fuoco di mitragliatrici, razzi e altro ancora - e addirittura si schiantano contro di loro per guidare il punto a casa. Il problema più grande qui è che, mentre la maggior parte dei danni è provocata dalle armi, sembrano scarseggiare in tutte le arene. Mentre potenziamenti come kit di riparazione e aumenti di velocità sono numerosi (seriamente, sono in tutto il dannato posto), ci sono molti meno pick-up di armi.
Come puoi immaginare, questo diventa un problema in un gioco in cui l'attenzione è rivolta al combattimento automobilistico; la parola chiave qui è 'combattimento'. Sentire il suono di un barile vuoto e schioccante di un'arma mentre guidi alla ricerca di rifornimenti (soprattutto per trovare i suddetti aumenti di velocità e kit di riparazione) è al di là di irritante. Certamente aiuta una volta che hai imparato la superficie del terreno, ma la scarsità di accesso costante alle armi in un gioco di combattimento automatico è a dir poco sconcertante.
Un'altra modalità di gioco, 'Checkpoint', serve solo a evidenziare gli altri problemi evidenti del gioco: arene confuse, disordinate e fisica delle auto a bassa gravità e traballante. In questa modalità, ai giocatori viene concesso un tempo limitato e viene chiesto di colpire i checkpoint, indicati da frecce e cerchi su una mini-mappa. Il problema qui è che le mappe sono così scomodemente confinate e talvolta così confuse che è fin troppo facile perdere i checkpoint o talvolta guidare nella direzione di un vicolo cieco invece della destinazione. Questo problema è aggravato dal fatto che ogni volta che la tua auto subisce un incidente - che provenga da un altro guidatore o da un muro - viene lanciata in aria e sembra fluttuare lentamente verso le sue ruote. Nel frattempo, l'intelligenza artificiale del gioco (che sa esattamente dove sta andando in ogni momento, ovviamente) ti anticipa, e le possibilità di recuperare il ritardo in questi casi sono scarse.
La modalità principale per giocatore singolo del gioco è un torneo composto da varie coppe, tutte costituite da variazioni ripetitive dei tipi di gioco che ho già menzionato. Quel grosso problema, la natura monotona degli eventi, è aggravato dal fatto che alcune delle tazze successive possono durare quasi tre ore al pezzo. Sebbene sia possibile ritirarsi a metà strada attraverso una coppa e tornare a qualsiasi evento in cui si fosse interrotto, ciò non tiene conto della possibilità di non qualificarsi alla conclusione della coppa.
Nel Raccolta di sangue , è il primo posto o niente. Arrivare al secondo o al terzo posto non aprirà la prossima area del gioco, quindi tornerà al punto di partenza. Questo è frustrante anche nella seconda coppa del gioco, che consiste in soli quattro eventi. Considera quanto duramente e lontano lancerai il tuo controller quando realizzi all'evento 32 di 40 che semplicemente non c'è modo di riuscire. In poche parole, Raccolta di sangue non fa nulla di abbastanza interessante da giustificare il monopolio di tre ore del tuo tempo, ed è quasi offensivo che lo sviluppatore chieda al giocatore di prenderlo in considerazione.
Ora per tutte queste frustrazioni, Raccolta di sangue non è privo del suo 'fascino'. Sembra intenzionalmente abbastanza schifoso che funzioni, con un annunciatore che grida cose del tipo 'Vai a fare cazzate!' e calma chitarra acustica che suona durante il menu di pausa, un'esilarante contraddizione con la colonna sonora del cliché rock e metal del gioco. Raccolta di sangue' La premessa del combattimento automobilistico basato sull'arena incontra gli zombi può sembrare passé, ma il gioco indossa le sue intenzioni sulla manica, quindi non dovrebbe esserci confusione da parte del giocatore - sanno esattamente in cosa stanno entrando.
Raccolta di sangue dispone anche di una modalità multiplayer online di base che è praticamente semplice. Scegli un'arena, scegli il tipo di gioco e fallo. Supporta anche solo pochi giocatori online, ma non preoccuparti di quel numero, perché è probabile che non sarai in grado di trovare un'altra persona mentre gioca. Certamente non lo ero, e quindi non sono stato in grado di testare questa modalità per la recensione. E dato che ci sono meno di 1000 persone classificate nelle classifiche del gioco per la sua modalità 'Sfida', probabilmente è sicuro affermare che trovare altri giocatori diventerà sempre più difficile.
Come noleggio, Raccolta di sangue potrebbe essere un piacevole diversivo per il fine settimana per le persone le cui orecchie potrebbero rallegrarsi alla sola menzione di 'zombi' e 'combattimento di auto'. Certo, i suoi difetti possono essere frustranti e la sua modalità torneo può essere uno dei test di resistenza più faticosi nei giochi da allora Rock band Premio / trofeo di 's' Bladder of Steel '.
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Tuttavia, non è la cosa peggiore sugli scaffali in questo momento, ma il suo prezzo di $ 49,99 non sta facendo alcun favore al gioco. Forse come un titolo di sconto profondo o anche un download digitale con alcune delle modalità più frustranti del gioco messe a nudo (lasciami correre sugli zombi per dieci dollari!) Raccolta di sangue avrebbe potuto essere una proposta più attraente. Così com'è, raccogliendo copie di Metallo contorto e Dead Rising 2 è una scommessa migliore se stai cercando di grattare questo particolare prurito.