my favorite places video games
Chi ha fatto uscire i blog ?!
( Per alcune persone, giocare a un gioco significa molto di più che vedere il gameplay o i personaggi. Per persone come JPF720, lo scenario può essere una parte dell'esperienza tanto quanto giocare. Unisciti a lui mentre rivisita alcuni dei suoi posti preferiti nei giochi, in questa nostra ultima voce di Who Let the Blogs Out?!, La nostra serie di gemme per evidenziare che ci siamo persi il primo giro. Scrivi un dolce blog come questo, e potresti vederlo promosso sulla prima pagina di Destructoid! - Noi s )
Seguendo il mio precedente post sul blog sul modo in cui il contesto e l'impostazione di alcune opere influenzano la mia motivazione a sperimentarle e il mio investimento iniziale, ho deciso di andare avanti e condividere alcuni posti meravigliosi che ho visitato nei videogiochi che hanno davvero lasciato il segno .
Ho provato a scegliere solo posti di dimensioni più ridotte. Forse un'altra volta scriverò di città o, almeno, di aree leggermente più ampie (* suggerimento * suggerimento *). Sulle cose!
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Case sulla spiaggia - Niente più eroi
Per molti di voi, queste sono solo alcune case da asino e uno degli aspetti più assenti dell'intero gioco. Ma vedi, per la maggior parte della mia vita ho vissuto in condomini e, come quello che tende ad accadere quando si tratta di appartamenti, il concetto di vivere una vita di quartiere in pieno non è mai stato per me. Certo, sapevo che aspetto avevano molte persone; tuttavia, per la maggior parte, difficilmente ho interagito con nessuno di loro.
Per me, queste case a schiera rappresentano il comfort, un posto dove mi piacerebbe vivere e crescere i miei figli. Il fatto che siano sostanzialmente copie esatte l'uno dell'altro aumenta il fascino; è interessante notare che quella mancanza di individualità è qualcosa da cui di solito mi allontano. Sono proprio sulla spiaggia, che arriva con la nostalgia di aver trascorso metà della mia vita vivendo di fronte a una spiaggia.
Certo, Santa Destroy ha un sacco di pazzi giocatori di baseball, la folla e gli scorpioni mortali - ei miei figli dovrebbero frequentare la scuola da qualche altra parte, a causa di studenti assassini e tutti - ma a volte, tra tutta la follia, si tende a bramare il mondano. E quella fetta di vita regolare in una bellissima città mi sta molto bene.
Vincent's Apartment - Catherine
Parlando di luoghi in cui vivere, se quelle case renderebbero un ottimo soggiorno in famiglia, questo è il tipo di posto che il mio scapolo cercherebbe. Come attesterebbe la mia ragazza, il mio bisogno di praticità tende a sopraffare il mio senso di disposizione stilistica. E mentre non sarebbe mai adeguato per più di una persona, la sua disposizione compatta mi calza come un guanto.
Ho vissuto lontano da casa dei miei genitori per un po 'di tempo e in diversi luoghi, tuttavia non ho mai avuto l'opportunità di andare a cercare un posto che definirei mio e solo mio. Ho sempre vissuto con una specie di compagno di stanza e il più vicino a cui sono stato da solo è stato quando questo ragazzo non è quasi mai tornato a casa.
Sono stati momenti fantastici, non fraintendetemi, ma devo ammettere che c'è una parte di me che brama quello spazio che non ho mai avuto. Uno spazio impeccabilmente rappresentato da questo appartamento un po 'claustrofobico.
Fine dell'hotel - Notti di Azure
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Adoro gli hotel. Forse rappresentano una sorta di stile di vita avventuroso, di lasciare la propria zona di comfort. Accentuano la solitudine e la possibilità di incontri casuali. Sai quella scena di un ragazzo che va al bar dell'hotel per prendere un drink ed essere l'unica persona lì oltre al barista, portando a conversazioni che durano per il resto della notte? Ne sono affascinato e non bevo nemmeno alcolici!
Nel Notti di Azure , l'hotel è fondamentalmente la tua base di partenza, dove torni dopo esserti avventurato nella notte per combattere le creature e raccogliere oggetti. Ed è qui che si svolgono la maggior parte delle relazioni, in cui i personaggi conversano e interagiscono. Sembra apparentemente sofisticato, quasi vuoto e comodo, tutto allo stesso tempo. Non potevo chiedere un posto migliore in cui tornare dopo le mie passeggiate notturne in una città deserta.
Kamiari-an Restaurant- Lettera principale
Ho parlato molto di sentirsi a mio agio, vero? Bene, non mi fermo adesso.
Forse non sarei mai stato in Giappone, tanto meno nella città di Matsue, ma non sarei affatto sorpreso se Lettera principale ne era una rappresentazione completamente fedele. Potrebbero esserci molti monumenti interessanti e storici da visitare, ma quel ristorante è la definizione di rifugio sicuro.
Il protagonista potrebbe stare in una locanda dove lavorano persone adorabili, ma, anche così, ogni volta che si sentiva un po 'beccato prima o dopo molte ricerche, non vedevo l'ora di andare in questo posto e guardare la meravigliosa cucina dello chef gentilmente mi ha offerto al solito sconto.
Proprio come il bar dell'hotel, non è per il cibo stesso - potrei fare a meno di tutto quel cibo se non ne avessi davvero bisogno per vivere - ma per la compagnia che si forma con persone improbabili, in una città improbabile.
Underground Club - Crea Shao: Demon Sword
Va bene, niente più conforto. Soprattutto perché Crea Shao non è il gioco più visivamente accattivante. Non è questo il motivo per cui sto condividendo una canzone; questo perché non riesco a trovare uno screenshot decente del luogo di cui sto parlando. E la colonna sonora è fantastica.
Ad ogni modo, abbastanza interessante quei visual funzionano a suo favore. Ho scritto un intero post sul blog su questo gioco un po 'di tempo fa, ma nel caso tu sia uno di tutti quelli che non l'hanno letto (sto solo scherzando, almeno tre di voi lo hanno fatto, quindi grazie) o non avete giocato il gioco, puoi visitare molte città in tutto il mondo. Nonostante la qualità grafica non così attraente derivata da un gioco Dreamcast portato direttamente su PS2, quelle brave persone di Atlus in qualche modo sono riuscite a cogliere l'essenza di molte - se non la maggior parte - di quelle città.
Ho scelto il livello di Amsterdam per i suoi tre strati. Innanzitutto, c'è la città, che sembra una bella e antica città europea. Quindi, arrivi alle fogne, e io sono qualcuno che tende a godere dei livelli delle fogne più del solito (per 'solito' intendo che non ho incontrato una sola anima a cui piacciono anche quelli). Dopo di ciò, finisci in questo night club, nel senso che quelle persone erano ubriache o alte come l'inferno per essere finite lì. Grattalo - per voler andare lì in primo luogo! Anche così, e nonostante non fossi mai stato ad Amsterdam, questo in qualche modo riesce ad essere una rappresentazione dannatamente accurata di ciò che le persone che conosco mi hanno detto al riguardo.
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Se vivi lì, sentiti libero di farmi sapere che non ci sono club ombrosi nelle fogne.
Fogne - Metal Gear Solid 3
Non potevo davvero lasciare che il mio feticcio delle fogne passasse con una semplice menzione passante, vero? Certo che potrei, ma MGS3 La breve fuga attraverso un sistema fognario russo suscita una reazione positiva da parte mia.
Da un lato, trovo la tavolozza dei colori complessiva del gioco davvero accattivante, che fa miracoli per la scena 'fuga attraverso le fogne' dato che si svolge al tramonto (il mio momento preferito del giorno) con quell'arancia forte e calda che contrasta con le pareti fredde . L'architettura è interessante, visto che si tratta di fogne piuttosto estese. Ma hey, quei soldi della seconda guerra mondiale e tutto il resto, amirite?
Se dovessi provare a esplorare il mio interesse per le fogne, forse si riferisce a quella solitudine che a volte bramo, a quel conforto che si trova negli spazi chiusi. Reso ancora migliore dal fatto che, di solito, conducono verso l'esterno, riflettendo un periodo di transizione della propria vita.
Cosa stavo pensando, siete tutti tipo 'Amico, stai parlando di acqua infestata di merda'. Bene, non sbagli.
E tu? Quali luoghi nei giochi hanno lasciato un segno tale che non vedi l'ora di rivederli più e più volte?
Grazie per aver letto e continua ad essere eccezionale.