internet compiles exhausting list featuresmissingfrom no mans sky
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No Man's Sky è estremamente popolare e, a seconda di chi lo chiedi, un'ordinata Jules Verne-esque si scatena nello spazio o un abuso fallimento di una procedura generata bugie . Non sono sicuro di dove mi siedo perché devo ammettere che mi sono un po 'annoiato e poi sono ossessionato dal suonare Regno: nuove terre compulsivamente, ma se rientri in quest'ultimo gruppo, ragazzo oh ragazzo, ho un thread Reddit per te:
Dov'è venduto l'NMS? Ecco un grande elenco di cose che mancano nel gioco, completo di link alla fonte per tutto e citazioni. Inoltre, una sgradevole rivelazione su come viene pubblicizzato il gioco. (LUNGO post)
( AGGIORNARE : Il post e l'account del poster originale sono stati entrambi eliminati. È stato archiviato qui.)
Post lungo? Sì, MeetWayneKerr non sta scherzando, gente.
Questa raccolta esaustiva / esauriente di collegamenti e citazioni confronta il gioco che abbiamo (o, almeno, ciò che finora siamo stati in grado di vedere dei suoi pianeti quasi infiniti) con: 'Tutte le informazioni collegate provengono dal bocca di cavallo o materiale di marketing ufficiale '. È fondamentalmente una versione più ossessiva e approfondita di questo video:
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. @ NoMansSky Chiedere scusa. pic.twitter.com/v1BfN3cc9z
- Britbong (@Britbongreturns) 15 agosto 2016
Alcune cose sono difficili. Alcune delle creature più imponenti e maestose utilizzate per vendere quel gioco non sono state ancora scoperte, ma ci sono pianeti funzionalmente infiniti e quelle creature sono rare. Lo stesso vale per pianeti inanellati e pianeti del deserto. Alcune lamentele sono state modificate per notare che le cose di cui si lamentano sono, in effetti, nel gioco dopo tutto, come le farfalle (ho detto che questo elenco era esaustivo). Alcune delle lamentele suonano meglio come sono ora (molte delle presunte castrazioni di 'profondità' sembrano essere fastidiose rispetto all'intrinseco atto dell'esplorazione, ma è quello che piace alla gente dello spazio hardcore).
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È ancora evidente che le cose sono cambiate da qualche parte lungo le linee, a volte in modo sostanziale. Hello Games non è riuscita a comunicare queste cose o i giornalisti non hanno chiesto (o presumevano che le cose fossero come precedentemente descritte e poi sono passate a nuove attività). Quando ho intervistato il regista Sean Murray nel 2013 circa No Man's Sky prima che fosse annunciato, non credo nemmeno di aver visto il gioco stesso. Il progetto è sempre stato ambizioso e così chiaramente rapito le menti di molti che qualsiasi divergenza dall'intento originale sarebbe sacrilego, sebbene nel post di Reddit vi sia una particolare enfasi su certe realtà che presumibilmente differiscono anche dalle 'informazioni di appena quattro mesi fa', che è dove posso immaginare un po 'della delusione per il risultato finale che regge.
Penso che valga la pena approfondire No Man's Sky sapendo cosa aspettarsi, in generale. Non sono sicuro che valga la pena approfondire a livello atomizzato. Ma se ritieni che recensioni e saggi fino a questo punto non ti abbiano preparato, o sei preoccupato che il materiale promozionale ti abbia portato troppo fuori strada, forse la lunga raccolta ti aiuterà.