insomniac s spider man hits different 2021 119772

Retrospettiva in una pandemia
Quanto segue contiene importanti spoiler per la storia principale di Insomniac's Spider-Man (2018). Sei stato avvertito.
Di recente sono tornato al mio vecchio Uomo Ragno salva il file dal 2019. Ero al college quando l'ho iniziato e non ricordo bene perché non ho finito il gioco, ma l'ho lasciato a circa il 75% di completamento. Tornare indietro nel mezzo è stato un po' scioccante all'inizio perché avevo perso alcuni ritmi della storia nel tempo, ma una rapida lettura della pagina di Wikipedia ed ero a posto.
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Io e un amico abbiamo controllato tutti i Uomo Ragno film in preparazione al rilascio di Non c'è modo di tornare a casa , quindi questo mi ha davvero messo dell'umore di recente. Anche se i supereroi di solito non sono il mio genere, Spidey è di gran lunga il mio preferito: è solo un normale ragazzo delle superiori che sta cercando di far fronte a questa tremenda responsabilità, che genera sempre interessanti conflitti emotivi. So che alcune persone pensano che sia stato esagerato con la mezza dozzina di franchise su cui ci siamo concentrati sul personaggio (e sono solo i film e i giochi), ma penso che sia bello vedere così tante interpretazioni diverse di Peter e Miles. È come la nostra mitologia moderna.
Una cosa che non mi aspettavo quando sono tornato Uomo Ragno sarebbe proprio come ci si sente diverso a giocare nel 2021. In parte ciò è dovuto al fatto che ho migliorato molto meccanicamente come giocatore, quindi potrei godermi il combattimento e oscillare molto di più ottenendo combo e costruendo la mia tuta per il mio specifiche preferite. Non ero molto concentrato sul gameplay quando l'ho provato la prima volta, e ora posso vedere che in realtà ha limitato il mio godimento dell'esperienza complessiva.
La più grande differenza tra giocare ora e allora, però, è la storia principale del gioco. L'intera narrazione è imperniata sul rilascio di un'arma biologica mutante che, come ricorderete, si manifesta come un'infezione respiratoria nell'aria. Ricordo che quando stavo suonando per la prima volta, questo punto della trama sembrava utile ma un po 'cliché per me. Ora non posso fare a meno di guardare a bocca aperta quanto sia inquietante.
Mentre avanzavo nelle ultime ore, mi sentivo rabbrividire internamente mentre iniziavo a sentire tosse assolutamente ovunque: da J. Jonah Jameson alla radio, da gruppi di civili malaticci rannicchiati insieme per le strade e persino da alcuni dei miei nemici. Gli scatti di zia May nel suo letto d'ospedale coperto di sudore e che respirava attraverso un tubo dell'ossigeno erano quasi troppo da sopportare. Le tende antisiero che sono state allestite in giro per la città dopo l'acquisizione dell'antidoto sembravano stranamente simili alla tenda in cui mi sono sparato il booster proprio la scorsa settimana.
Non avevo idea che zia May fosse stata uccisa in questo gioco. In realtà ho finito per godermi davvero il modo in cui il suo personaggio è stato scritto questa volta, e mi sono ritrovato a piangere un po' durante la sua scena finale in cui ha rivelato a Peter che sapeva che era Spider-Man.
Togliti la maschera. Voglio vedere mio nipote.
Oh mio dio, abbi pietà del mio cuore triste e sentimentale, May.
Quindi sì, ha fatto male vederla andare via perché mi piaceva molto il suo personaggio, ma amico, vedendola morire per una malattia inventata e inventata con un nome come Devil's Breath, i cui effetti sembrano e suonano così simili a come sono i pazienti Covid colpito nella vita reale - è stato difficile capirmi. Improvvisamente una scena di morte già tragica ha alle spalle il peso di oltre cinque milioni di morti... ed è pesante. Chiunque abbia avuto una persona cara alle prese con il Covid comprende il dilemma di Peter in questa scena con un contesto nuovo e crudo.
È ancora più sconvolgente pensare che New York abbia sofferto come il peggior punto caldo d'America proprio all'inizio dell'epidemia, qualcosa che il gioco predetto fin troppo bene . Qualcosa fuori dalla fantascienza è diventato fin troppo reale, ed è strano che Insomniac lo abbia pubblicato solo pochi anni prima che tutto andasse a rotoli.
Oltre a quanto questi parallelismi con la vita reale mi abbiano scioccato, mi sono divertito così tanto con l'ultimo quarto di questo gioco. Mi sono messo alla prova in modi che non avevo mai fatto la prima volta che ci ho giocato, ed è stato bello vedere tangibilmente quanto sono migliorato come giocatore. Terminando Uomo Ragno La storia principale mi ha fatto riflettere molto sia sul mio passato che sul mio presente, che è ciò che una buona arte dovrebbe fare. Ora devo solo finire tutte quelle missioni secondarie.
Story Beat è una rubrica settimanale che discute di qualsiasi cosa che abbia a che fare con la narrazione nei videogiochi.