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Cavalieri del tramonto è fondamentalmente Contro , ma nel selvaggio West, e con una maggiore enfasi sullo shootin' over jumpin'.
Onestamente, questo è davvero tutto ciò che c'è da dire a riguardo, ma in un certo senso è tutto necessità da dire. Contro è un gioco incredibile, quindi qualsiasi gioco che gli sia almeno in parte simile (a patto che cambi un po' il suo gameplay e magari metta qualche cavallo) è anche destinato alla grandezza.
Ancora Cavalieri del tramonto , sebbene popolare, non sta negli annali della storia a fianco Contro come un grande esempio del genere Gesù-Cristo-questo-è-così-difficile-perché-muoio-solo-dopo-un-colpo a scorrimento laterale. Come mai?
Colpisci il salto e vedremo se riusciamo a capirlo.
Storia:
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Quattro cacciatori di taglie - due armati di pistole, due armati di fucili da caccia - partirono per raccogliere le ricompense dei criminali più famosi di tutto il vecchio west. Seguono sparatorie e passeggiate a cavallo.
Gioco:
Come ho detto, è fondamentalmente Selvaggio Selvaggio Contro (o Metal Slug , a seconda del gioco che ritieni esemplifica meglio il genere run-and-gun). Piuttosto che concentrarsi su una miriade di potenziamenti o dare al giocatore la possibilità di saltare come se fosse un ginnasta olimpico, tuttavia, Cavalieri del tramonto si concentra molto di più sulla capacità del giocatore di sparare velocemente e nella giusta direzione.
Il salto del giocatore non è particolarmente alto e davvero non eccezionale per schivare i proiettili, e il giocatore stesso rappresenta un bersaglio piuttosto grande. La chiave è sparare ai tuoi nemici prima ancora che abbiano la possibilità di spremerti un colpo contro di te - e se dovesse capitare, è spesso più difficile schivare il loro fuoco che semplicemente correre in una direzione o saltare in un'altra. Ciò significa che i nemici non sparano così spesso e i loro proiettili viaggiano molto più lentamente. Ad essere completamente onesto, non sono sicuro che questo renda Cavalieri del tramonto più facile o più difficile di Contro . Sono tentato di dire più facile, se non altro perché puoi passare dal primo livello all'ultimo abbastanza facilmente fintanto che hai 30 vite, ma, d'altra parte, il boss finale è così difficile da sgranocchiare le palle ( il giocatore è costantemente circondato da non meno di cinque cattivi, che sparano in direzioni diverse e si rigenerano quasi immediatamente dopo essere stati uccisi) che sono tentato di dare Cavalieri un po' più di credito.
Cavalieri del tramonto ha alcuni extra che lo distinguono dagli altri titoli run-and-gun. In primo luogo, i due diversi inizialmente disponibili per il giocatore possono avere un discreto impatto sul gameplay; vuoi una pistola più precisa con una velocità di fuoco veloce o vuoi un fucile più lento con una diffusione incredibilmente ampia? I potenziamenti consentono al giocatore di impugnare due volte e impegnarsi in una modalità di fuoco rapido permanente, ma quelli sono i solo potenziamenti nel gioco. L'attenzione è su di te e sulla tua abilità con le armi (è una parola). Inoltre, dopo i livelli 2 e 5, il giocatore può giocare a un minigioco sparatutto in prima persona; i cattivi compaiono sullo schermo e (usando il joystick nell'arcade o il tasto direzionale sullo SNES) il giocatore deve spararne il maggior numero possibile entro un limite di tempo. Non è un grosso problema, ma forniscono un divertente cambio di ritmo rispetto al gameplay a scorrimento laterale.
Oh, e ci sono livelli di cavalli. Sono duri, ma piuttosto tosti.
Perché probabilmente non lo stai giocando:
Non mentirò e non dirò Cavalieri del tramonto è meglio di Metal Slug o Contro . Non lo è. In genere è più facile di quei due franchise, è terribilmente breve e le sue meccaniche di gioco di base non sono poi così diverse; considerando questi fattori, forse non sorprende che i giocatori moderni non cantino Cavalieri del tramonto ' lodi tutte le volte che lo fanno Contro 's o Metal Slug 'S.
Eppure, però, Cavalieri del tramonto non è un gioco da ignorare e basta. È dannatamente divertente e offre un'esperienza di gioco che, sebbene non sia drasticamente diversa Contro 's, solo sente un po 'diverso, solo abbastanza diverso da sentirti divertente e fresco.
alpha e beta testing nell'ingegneria del software
Nonostante l'intervento divino, probabilmente non ne troverai mai una versione arcade (che ha consentito la modalità cooperativa per quattro giocatori - posso solo immaginare quanto sarebbe divertente), ma le versioni SNES e Genesis sono quasi criminalmente facile da NON emulare e, si spera, vedremo Tramonto presto sulla console virtuale Wii.
In altre parole, trova Cavalieri del tramonto , giocaci e divertiti. I western hanno già abbastanza difficoltà in quanto sono nel regno dei videogiochi: non ci sono molte ragioni Cavalieri del tramonto non dovrebbe essere giocato così spesso come gli altri giochi run-and-gun dei giorni passati.
Anche a me non dispiacerebbe un sequel, Konami.