review blazing chrome
Ho corso per questa faccenda di Contra
Ho dato un'occhiata Chrome ardente ed era pronto per giocarci.
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Ho trascorso innumerevoli ore assorto in giochi come Metal Slug e contro e non intendo solo i classici, come piacciono le edizioni più moderne Soldato in frantumi e Hard Corps: Rivolta fanno parte di quella conversazione. Chrome ardente sarà probabilmente ricordato allo stesso modo un giorno.
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Chrome ardente (PC, PS4 (rivisto), Xbox One, Switch)
Sviluppatore: JoyMasher
Editore: The Arcade Crew
Rilascio / Rilascio: 11 luglio 2019
Prezzo consigliato: $ 16,99
La prima cosa che ho fatto è stata andare al menu delle opzioni e assistere alle molteplici selezioni di filtri CRT: sì, JoyMasher conosce il suo pubblico. Chrome ardente prende una strada altrettanto vecchia scuola con la sua trama, spingendoci in un mondo post-apocalittico in cui i robot malvagi regnano sovrani. Ha anche quell'atmosfera 'una macchina è nella tua squadra', come quando Skeleton Warriors aveva quel 'buon scheletro' che combatteva per gli umani.
Meccanicamente, è anche come qualcosa che vedresti in quella stessa era: puoi muoverti, andare incline e sparare (il tasto del tiro raddoppia come una mischia se i nemici sono vicini). C'è anche un pulsante che puoi tenere premuto per fissare il tuo obiettivo ( Metroid moonwalking style), mech per saltare, bici da guidare nelle sezioni del veicolo (simili a Battletoads ) e potenziamenti da afferrare, che ti garantiscono di tutto, dalle nuove armi fugaci agli scudi, al potenziamento della velocità a doppio salto.
La mischia fa molta strada e, sebbene possa essere inaccurata a varie altezze e contro alcuni boss (mi viene in mente un verme), è davvero bello tagliare freneticamente quando una tonnellata di bug e robot ti sciamano da tutti i lati dello schermo . Puoi davvero vedere il Metal Slug influenza quando quelle schermaglie in mischia si verificano sullo schermo, anche se la stragrande maggioranza di Chrome ardente Il DNA deve contro .
Vi sono tuttavia alcune concessioni moderne. Chrome ardente è molto più indulgente di quei giochi con le impostazioni predefinite, poiché ci sono più periodi di transizione in ogni fase, completi di checkpoint: se rimani senza vita su un boss, dovrai solo tornare indietro di circa un terzo di un livello al peggio. Queste transizioni sono anche abbastanza eccitanti, con piccoli eventi per abbellire le cose. I boss sono entrambi impressionanti e vivaci, e sono per lo più della varietà aliena e mech. Il design del suono è superbo, in quanto ha quella perfetta sensazione audio vecchia confusa (comprese le voci graffianti) e una grande colonna sonora che si anima alla fine.
Parlando di perdono, puoi anche vedere uno sforzo concertato per facilitare i giocatori a nuovi concetti senza buttarli via nel profondo o essere crudeli per il gusto di farlo. Ogni volta che c'è un'altra idea in corso, in genere avrai la possibilità di provarla almeno una volta in una zona sicura prima Chrome ardente ti mette davvero male (sì, ho detto Battletoads perché c'è una porzione per motociclisti con pericoli). Può diventare travolgente, ma sembra quasi sempre giusto. All'inizio può essere difficile acclimatarsi al concetto di un colpo mortale, ma dopo circa 30 minuti avrà senso se presti attenzione a ciò che il gioco ti sta insegnando.
Non è un gioco enorme, ma c'è molto da fare se acquisti dopo quella prima manche. Ci sono quattro livelli da fare in qualsiasi ordine, quindi un ultimo hurray, oltre a modalità facili, normali e hardcore con cui aggrovigliarsi. Poi c'è una modalità mirror che inverte interi livelli, un gametype boss rush e due personaggi in mischia (che possono lanciare in aria e avere diversi schemi di attacco) che sono tutti sbloccati dopo il completamento. Ora quell'equazione completa, una volta sbloccata, sembra davvero un gioco diverso. I personaggi in mischia sono così diversi dal lotto di base, la modalità specchio è abbastanza diversa e la difficoltà hardcore è davvero sintonizzata per un pubblico retrò. Anche se normalmente le cose possono impazzire: la mia prima uccisione finale del boss è stata per la pelle dei miei denti.
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Con Chrome ardente in un certo senso ottieni quello che ottieni: è un'ora e cambia sparatutto che rende l'omaggio estremo a contro serie. JoyMasher ha già dimostrato di 'ottenere' le epoche passate dei giochi retrò Oniken e Odallus e ora hanno ancora un altro trionfo da aggiungere al loro curriculum.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore)