review army two the 40th day
Esercito di due non ha incendiato esattamente il mondo dei giochi quando è uscito nel 2008. In realtà, l'unica cosa notevole dello sparatutto cooperativo di EA Montreal è stata la sua pura insipidezza, dato che il coraggioso duo Salem e Rios ha urtato e spaccato saggiamente i cadaveri di terroristi mediorientali.
Nonostante l'accoglienza critica del primo gioco, EA Montreal ha chiaramente fatto abbastanza bene da meritare un'altra crepa della frusta, e quindi è tornata con Army of Two: The 40th Day . Ridurre il comportamento inappropriato e accelerare la grafica, l'ultima puntata di Army of Two potrebbe essere considerata piuttosto un miglioramento. Tuttavia, ciò potrebbe non dire molto.
Quindi, quanto di un miglioramento è 40 ° giorno ? Salem e Rios hanno finalmente ricevuto qualcosa che merita un pugno, o questi due mercenari sono condannati alla mediocrità per sempre? Continua a leggere mentre esaminiamo Army of Two: The 40th Day .
Army of Two: The 40th Day (Xbox 360, PlayStation 3 (rivisto))
Sviluppatore: EA Montreal
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 12 gennaio 2010
Prezzo consigliato: $ 59,99
Ecco la storia di questo gioco: ci sono cattivi. Questo è letteralmente il pieno di loro Il 40 ° giorno . Prima non c'erano alcuni cattivi, e poi lì erano dei cattivi. Salem e Rios sono andati in giro a Shanghai, facendo i loro mercenari, quando all'improvviso gli aerei iniziano a schiantarsi e gli edifici iniziano a cadere. Quindi quelli Dannazione i cattivi appaiono e sparano contro di loro fino alla fine del gioco. Roba da sopracciglia alte, di sicuro.
Ovviamente, Esercito di due non riguarda la trama, riguarda le riprese in cooperativa sessualmente ambigue, e Esercito di due è abbastanza decente. Non spettacolare , ma neanche terribile. Le riprese basate sulla copertina generalmente funzionano bene, con le stesse meccaniche di tiro che abbiamo visto in molti altri giochi. È già stato fatto così spesso che è difficile da fare sbagliato più e 40 ° giorno si assicura di mantenere le riprese in terza persona rigorosamente dal libro. Il gioco è sicuro, senza mai provare a cambiare il gameplay. Questo può essere abbastanza ripetitivo, ma almeno mantiene costante la qualità.
EA Montreal cerca di mantenere le cose fresche lanciandoti espedienti opzionali. La cosa importante questa volta è il sistema 'Moralità', ed è triste come sembra. Di tanto in tanto, Salem e Rios incontrano civili che vengono maltrattati da cattivi. Il duo può scegliere di ignorare la difficile situazione degli innocenti o di salvarli per una spinta morale e una ricompensa. Mentre questi segmenti sono piuttosto puliti le prime volte, presto interrompono il flusso di gioco e diventano irritanti.
In vari punti del gioco, i mercenari incontreranno un dilemma morale più urgente. Tra di loro, i giocatori dovranno decidere quale linea di condotta prendere, anche se di solito sono decisioni molto 'buone' o 'cattive'. La moralità nei giochi spesso sembra forzata 40 ° giorno porta la natura prepotente e tesa di questo espediente a nuove altezze, mentre lotta disperatamente per farti preoccupare personaggi e situazioni in un gioco in cui personaggi e situazioni significano assolutamente Niente . Dopo ogni decisione, sei trattato di un piccolo filmato in stile fumetto che mostra le conseguenze, ma ti sarà difficile preoccuparti.
L'inganno più promettente si presenta sotto forma di varie opzioni tattiche aperte a Salem e Rios prima e durante il combattimento. Questo può variare dal nascondersi dietro un nemico e prenderlo in ostaggio, o fingere di arrendersi in modo da poter estrarre rapidamente una pistola per sparare a un nemico ignaro. I giocatori possono fingere di essere morti o individuare e taggare vari nemici per raccogliere più facilmente. Sebbene nessuna di queste opzioni sia essenziale, a volte sono divertenti da rovinare almeno una volta, prima che la novità svanisca.
Il sistema 'Aggro' ritorna dal primo gioco e funziona abbastanza bene, permettendo alla natura tattica del gameplay di brillare. Usare un giocatore per attirare il fuoco in modo che l'altro possa sgattaiolare in giro e scegliere obiettivi prioritari funziona sorprendentemente bene ed espande il potenziale di gioco tattico. Ancora una volta, non è mai richiesto nulla, soprattutto perché il gioco è dannatamente facile, ma è bello giocarci un po '.
Come sempre, c'è anche un sacco di soldi da guadagnare da sparare insensibilmente ai nemici, la maggior parte dei quali sono bianchi questa volta. C'è una vasta gamma di opzioni di personalizzazione e la capacità di impugnare granate incrostate di diamanti e dipingere le tue pistole in sgargianti resti d'oro brillante Esercito di due il più grande pareggio. È semplicemente affascinante avere un AK-47 dipinto con fiori.
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La campagna per giocatore singolo è breve e insignificante e la mancanza di un sistema di drop-in / drop-out per la cooperazione online è un vero ostacolo, dal momento che dovrai creare un gioco e restare fedele. Se preferisci farlo da solo, l'IA alleata è sorprendentemente buona, in grado di resistere a uno scontro a fuoco e obbedire ai comandi impartiti con il D-Pad. Occasionalmente si sbaglia e ha la tendenza a trascinarti fuori dalla copertura se hai bisogno di cure, ma generalmente farà un buon lavoro.
Oltre alla campagna principale, esiste una modalità 'Estrazione' basata sulla sopravvivenza e una modalità Versus online completa. Come per la modalità giocatore singolo, non c'è nulla di veramente straordinario in nessuno di questi. Ci sono giochi migliori là fuori che offrono migliori modalità online. Cosa c'è dentro 40 ° giorno è piuttosto solido e in qualche modo divertente, ma ci sono pochissime ragioni per giocarci, dato che non è stato solo fatto prima, è stato fatto molto, molto meglio.
Questo è il problema con Army of Two: The 40th Day . Non è affatto male. In effetti, è abbastanza bravo in quello che fa. È appena superato e superato da tanti altri giochi. Ci sono titoli là fuori con combattimenti più serrati, un gioco cooperativo più avvincente, una migliore online e trucchi più interessanti. 40 ° giorno porta nulla di essenziale in tavola, facendolo sembrare piuttosto noioso rispetto alla concorrenza. Inoltre, non è nemmeno più molto divertente. A parte un brillante dialogo in cui Rios parla del tempo in cui ha violentato un panda (ed è quello che ha fatto, Rios in realtà ha aggredito sessualmente un panda ), la mancanza di umorismo nel gioco è abbastanza evidente, quando una dose di commedia inappropriata avrebbe potuto aiutare a distinguerlo.
Army of Two: The 40th Day è un'esperienza positiva, ma del tutto dimenticabile. Vale la pena giocarci rapidamente se non hai nient'altro da fare e un noleggio per un fine settimana ti servirebbe molto bene. Tuttavia, non è sicuramente qualcosa che vorresti tenere sullo scaffale di gioco per molto tempo.
Punteggio: 7.0 - Buono (I 7 sono giochi solidi che sicuramente hanno un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)