recensione yomawari lost in the dark

Una notte orribile per avere una maledizione
Non mi aspettavo un terzo Yomawari gioco. Le prime due partite erano a due anni di distanza, quindi mi aspettavo che sarebbero rimaste a quel ritmo o che la serie sarebbe semplicemente finita. Cinque anni dopo, abbiamo Yomawari: Perso nell'oscurità, e non è mancato un passo. Quasi non crederesti che questo sia stato rimosso da cinque anni Yomawari: Ombre di mezzanotte perché l'arte e la grafica sono quasi identiche e presenta le stesse modifiche incrementali che ti aspetteresti.
E questo è nel bene e nel male.
Yomawari potrebbe essere la mia serie di giochi horror preferita in circolazione, e non è perché il gameplay è eccitante. Porca miseria, di certo non lo è. Tuttavia, per quanto riguarda i giochi horror, Yomawari sa come fare storytelling in un modo che sfrutta il mezzo interattivo e ne incorpora l'estetica. Certo, non sono necessariamente divertenti da giocare, ma è un piccolo prezzo da pagare per loro narrazioni meravigliose .
Tuttavia, se c'è una cosa in cui speravo di entrare Yomawari: Perso nell'oscurità, era che avrebbe portato il suo gameplay a un livello che corrispondeva al talento dimostrato ovunque. Be', piccoli passi, suppongo.
Yomawari: Perso nell'oscurità ( PC (Rivisto), PS4 , Interruttore )
Sviluppatore: Nippon Ichi Software
Editore: NIS America
Rilasciato: 25 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 39,99
Dal momento che sento che la narrativa è la ragione principale per giocare Yomawari: Perso nell'oscurità , ci provo davvero difficile per evitare spoiler Come nei titoli precedenti, giochi nei panni di una giovane ragazza a cui è successo qualcosa di brutto nei momenti iniziali del gioco, quindi cerca di sistemare le cose. Dopo che sono accadute le cose brutte, le viene detto che è maledetta e l'unico modo per annullare la maledizione è raccogliere tutti i suoi ricordi perduti prima delle 6 del mattino.
Accidenti! È stato davvero difficile.
Come era centrale nei due titoli precedenti, questo riguarda principalmente il vagare per la città natale della ragazza nel cuore della notte armata di nient'altro che una torcia. La città è aperta e non lineare. Cerchi oggetti di cui la ragazza si sforza di ricordare qualcosa, quindi ti viene mostrato un breve filmato che mostra dove potrebbe aver perso qualcosa. Questo solleva un muro di nebbia da qualche parte nel mondo in cui ora puoi procedere. Ogni area ha il suo problema e il suo retroscena, che devi risolvere o navigare per trovare la memoria perduta della ragazza.
Fidati sempre dei cani
L'approccio alla narrazione sarà familiare a chiunque abbia giocato ai primi due titoli. Molto di cosa Yomawari: Perso nell'oscurità ti dice che è offuscato in un modo o nell'altro. Non c'è esposizione, quindi ti vengono dati piccoli pezzi e spesso sono vaghi o inaffidabili. Alla fine del gioco, come con i titoli precedenti, generalmente ti vengono dati abbastanza pezzi per mettere insieme un'immagine, ma è tutt'altro che chiaro.
Per me, i titoli tendono a essere storie di formazione raccontate attraverso un filtro horror, il che è perfetto. Può trattarsi di responsabilità o del dolore di lasciar andare, ma le visioni più pessimistiche del mondo sono usate per inquadrarlo. Yomawari: Perso nell'oscurità continua questo tipo di narrazione e lo fa con la stessa destrezza. Non perde davvero un colpo.
D'altra parte, ho trovato l'argomento incentrato su Yomawari: Perso nell'oscurità per non essere soddisfacente come i due giochi precedenti. Per dirla stranamente: è meno scuro. Non è meno un gioco horror, ma qui il protagonista sta imparando principalmente lezioni di coraggio, mentre le ragazze precedenti hanno dovuto fare sacrifici. Un altro modo per dirlo è quello Ombre di mezzanotte imposta l'asticella troppo in alto, e forse non è sorprendente Perso nel buio cade un po' corto.
I tuoi occhi... Dammeli
Poi c'è il gameplay vero e proprio, su cui sono un po' confuso. Mentre l'esplorazione e la leggera risoluzione di enigmi del Yomawari i giochi vengono mantenuti qui, i bit di azione sono stati rifocalizzati. È in gran parte un gioco di evitamento, che avevano anche i giochi precedenti, ma questa volta è quasi interamente quello. Ciascuno dei ricordi del gioco arriva con una piccola parte alla fine in cui scappi da qualcosa e devi seguire mosse di danza specifiche per arrivare alla fine. I passi di danza non saranno necessariamente ben comunicati e, se muori, spesso vieni mandato all'inizio della scena in cui ti trovavi. In Yomawari: Notte da sola , in realtà mi sono ritrovato a lasciare la rabbia da una di queste parti e non sono mai arrivato a quel punto Yomawari: Perso nell'oscurità , ma se stai cercando un perfezionamento importante, non lo troverai.
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Quello che troverai sono molte delle stesse carenze. Gran parte del mondo è in realtà vuoto, lasciando solo ciò che è illuminato dalla tua torcia e dai suoni della notte. Da una prospettiva atmosferica, funziona bene. Tuttavia, i mostri sono tutti solo fastidi. Devi evitarli, e mentre questo è stato in parte fatto con il metodo di nascondiglio provato dall'orrore nei giochi precedenti, in Yomawari: Perso nell'oscurità , ti copri gli occhi. Questo ha il vantaggio di permetterti di rimanere mobile mentre ti nascondi dai nemici, significa anche che ti muovi lentamente come una goccia ghiacciata di meringa.
Troverai qualcosa di più importante di me
Tutto ciò che ha reso i primi due Yomawari i giochi speciali sono qui. L'unico problema è che non è stato aggiunto nulla sopra. Questo non lo è Yomawari: Più uno ; suo Yomawari: Un altro . Non direi nemmeno che lo sia Yomawari: Il migliore .
Tuttavia, se ti sono piaciuti i primi due titoli, non credo che rimarrai deluso Yomawari: Perso nell'oscurità . È una solida continuazione della serie, anche se non raggiunge le vette di Ombre di mezzanotte . L'intera trilogia è una visione unica dell'orrore, che lega durante l'infanzia e scarica un intero barile di tristezza riconoscibile. Il più grande successo che la serie ha avuto non è solo presentare la miseria al giocatore, ma renderlo parte attiva di essa. Quindi, spero che tu sia pronto per essere infelice.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci degli errori difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid