metroid dread has bug that crashes your game 118370

Nintendo ha rilasciato oggi una patch
( Aggiornare : C'è una correzione per l'arresto anomalo relativo all'indicatore della mappa Terrore Metroid con Ver. 1.0.1 . L'aggiornamento risolve anche molti altri problemi per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.)
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Quindi alcuni giochi Nintendo proprietari hanno avuto bug che interrompono il gioco o si avviano in modo anomalo. Zelda: Skyward Sword HD ci è passato di recente, e ora lo è Terrore Metroid . Per fortuna questi sono generalmente nati in circostanze esoteriche, ma Nintendo sta adottando un approccio più proattivo qui con questo metroide Paura insetto.
In realtà è un bug abbastanza semplice che molte persone non sperimenteranno, ma deve essere affrontato lo stesso. Per quanto riguarda il bug, ecco la dichiarazione di Nintendo su Twitter :
per generare un numero casuale, è possibile utilizzare la funzione rand del file di intestazione
È stato trovato un bug in Terrore Metroid che può impedire ai giocatori di progredire in una determinata condizione. Entro la fine di ottobre verrà rilasciata una patch per risolvere questo problema. Ci scusiamo per il disagio.
Con una mossa rara, Nintendo riconosce anche pienamente il bug in un post di assistenza clienti , specificando le circostanze che lo circondano:
Verso la fine del gioco, se il giocatore distrugge una porta mentre un indicatore della mappa per quella porta specifica è visualizzato sulla mappa, il gioco si chiuderà forzatamente e apparirà il seguente messaggio: Il software è stato chiuso perché si è verificato un errore.
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Dopo averlo completato, non ho riscontrato questo bug da solo, ma dato che non ne avevo davvero sentito parlare fino a quando questo non è stato portato alla mia attenzione, ha senso. È fantastico che Nintendo ne sia a conoscenza e, a quanto pare, fintanto che rimuovi gli indicatori di mappa dalle porte, dovresti essere a posto dopo essere tornato al tuo file dopo l'incidente. Poteva andare molto peggio!