wakfu interview haikus
Se non sai cosa Wakfu è ancora, ti indicherò con disinvoltura la mia anteprima del gioco qui. Se non sai cosa sia uno Sram, ti consiglio di guardare l'esclusivo video qui sopra per scoprirlo, ma essenzialmente, è una delle classi di personaggi che possono o meno essere considerate 'sopraffatte' dai forum. Non ho mai giocato nei panni dello Sram, ma sicuramente mi sono unito a qualcuno che, beh, ha provocato un danno serio.
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Il gioco uscirà domani e posso solo sperare che alcuni dei problemi che ho avuto durante la beta siano stati risolti, in particolare l'exploit di duplicazione degli oggetti e le parole francesi casuali lasciate non tradotte. Continuerò sicuramente a controllare il gioco mentre avanza.
Ho anche avuto la possibilità di intervistare Azael, il capo progettista di giochi di Ankama, che era più che felice di concedermi la sua saggezza finale del gioco.
DESTRUCTOID: Prima di tutto, vorrei ringraziarti per aver dedicato del tempo a parlarmi Wakfu , soprattutto essendo così vicino al giorno del lancio. Ti dispiacerebbe presentare te stesso e il tuo coinvolgimento con Wakfu?
Azael, Lead Game Designer: Ciao! Piacere mio - è bello avere questa meravigliosa opportunità di parlare con te brava gente a Destructoid.
Bene, per cominciare, mi chiamo Azael e sono il capo progettista di giochi di Ankama, lo studio di sviluppo Wakfu . Il mio ruolo in Wakfu , in particolare, è che mi concentro su alcuni dei pezzi più interessanti del gioco: classi, segrete, il nuovo sistema di animali domestici e il bilanciamento generale del gameplay Giocatore contro Ambiente.
lo so Wakfu è un gioco incredibilmente profondo, ma potresti riassumere il gioco in un haiku? Vale a dire, puoi descriverlo Wakfu con un haiku ?
Fai evolvere il mondo
Nel Wakfu tocca a voi
Leggi, animali, piante, persone
Abbastanza vicino! Ciò che rende Wakfu unico? Perché le persone dovrebbero scegliere questo rispetto ad altri MMO?
c ++ domande di intervista per professionisti esperti
Una risposta molto complicata, ma farò del mio meglio per farla breve.
Wakfu è unico in quasi tutti gli aspetti: offriamo un sistema di combattimento tattico a turni, che ricorda una vecchia generazione di giochi. Tuttavia, ci concentriamo anche sul dare libertà ai giocatori. Come tale, l'ecosistema è gestito dagli utenti (le piante e gli animali possono essere estinti a causa di comportamenti offensivi e non controllati), l'economia è controllata dal giocatore (il denaro deve essere coniato, compresso e scambiato; non cadono monete dai mostri e non NPC per acquistare i tuoi oggetti o ricompensarti per le missioni). Finalmente, abbiamo un sistema politico in cui la comunità vota per gli altri membri per il governatorato in cui può adattare le aliquote fiscali, aprire sfide pubbliche e persino dichiarare guerra contro altre nazioni!
E questa è solo la punta dell'iceberg! Complessivamente, Wakfu è un gioco guidato da te. Decidi tu come giocare e come il mondo si sviluppa intorno a te e crediamo che questa sia una prospettiva allettante per i giocatori.
Qual è stato il ragionamento alla base dell'utilizzo di un approccio tattico a griglia al combattimento?
Con oltre dodici classi tra cui scegliere e tre su quattro rami di incantesimi elementali (Acqua / Fuoco / Terra / Aria) su cui costruire il tuo personaggio, volevamo che la strategia fosse un grande componente durante il gioco Wakfu . Ciò richiederebbe alle persone di arruolare tattiche per avere successo, come con il resto delle funzionalità del gioco, invece di premere accecantemente i pulsanti - ma questa è sempre anche un'opzione, ovviamente.
Tutto, dal governo all'ecosistema all'economia, è guidato solo dai giocatori e dai giocatori. C'è qualche preoccupazione che le cose possano andare molto male molto in fretta? Dopotutto, questa è Internet di cui stiamo parlando.
Hai ragione: queste sono preoccupazioni valide anche qui, ma dopo diversi mesi di Beta abbiamo visto che i giocatori (o almeno la sua maggioranza) non sono così malvagi come si potrebbe pensare! Abbiamo visto 'eco-terroristi' (coloro che detengono l'ultimo seme di un ostaggio di una pianta) e despoti (quelli che ottengono potere attraverso la manipolazione del sistema) ma tutto sommato, grazie a reti di sicurezza come essere in grado di impeachment un governatore, il la fine del mondo non è mai arrivata. Naturalmente, ciò non significa che non terremo d'occhio come si evolvono le cose dopo il lancio.
Devo prendere un momento per menzionare quanto sia bello questo gioco, dal design dei personaggi NPC ai paesaggi. Molti di questi sono ispirati all'anime? Gli artisti del gioco adorano mostrare il proprio lavoro a tutti e tutti?
Un grande sforzo è dedicato al design e all'animazione che contribuisce a creare un mondo di gioco così vivace e vibrante. Ad esempio, potresti vedere creature pelose che si divertono, mangiano erba o addirittura (osiamo dire ...) riproducono.
Alcuni artisti che hanno lavorato alla serie TV animata sono ora incaricati del MMORPG, quindi ci sono alcune notevoli coerenze tra l'arte di gioco e la direzione creativa dello spettacolo. E, naturalmente, i nostri artisti del gioco sono molto appassionati del loro lavoro e sono davvero molto aperti a mostrare il loro lavoro.
Il gioco ha una maggiore enfasi sul fare squadra piuttosto che sul gioco solista? O ritieni che, a seconda della classe, uno stile di gioco sia divertente e praticabile?
Le interazioni sociali svolgono un ruolo importante: chat, costruzione del mondo, segrete, contenuti sbloccati dalla comunità, governatore e gabinetto, economia e altro ancora. Giocare da solo è abbastanza possibile, ma avrai un'esperienza migliore giocando con la squadra o la gilda.
Di recente, abbiamo implementato una parte significativa di contenuti da solista con la nuova esperienza di Mount Zinit, in cui i giocatori dovranno scalare la classifica con l'obiettivo di sconfiggere il grande Ogrest, la creatura responsabile del Caos nel Mondo dei Dodici. Tuttavia, i capitoli futuri di questa funzione saranno più orientati al gruppo.
Quindi, se infrangi abbastanza leggi diventerai un fuorilegge. Puoi spiegare questo processo e i dettagli perché qualcuno potrebbe voler diventare un fuorilegge?
Quando appartieni a una nazione, devi rispettare le leggi stabilite dal tuo governatore. Se infrangi un certo numero di leggi, puoi raggiungere lo stato 'Fuorilegge'; se muori in PvP a causa di una sfida di un cittadino o di una guardia, vai in prigione!
Attualmente, non c'è alcun vantaggio specifico nell'essere un fuorilegge (tranne per quei bellissimi capi a strisce), ma presto sarai in grado di scoprire alcune nuove funzionalità dedicate a quelli che preferiscono non giocare secondo le regole di qualcun altro ...
Esistono piani per aggiungere contenuti significativi dopo il lancio? Nuove aree o classi forse?
Il lavoro di un team di sviluppo MMO non è mai finito! Resta sintonizzato per vedere cosa abbiamo in serbo per te!
Infine, in quale classe di personaggi preferisci giocare? Personalmente, adoro i Pandawa e gli Osamodas.
Ah ah! Vedo che siamo entrambi uomini di buon gusto: gli Osamodas sono sicuramente la mia classe preferita in quanto mi piace convocare gli animali e suonare con una frusta ...
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Grazie mille per il tuo tempo! io spero Wakfu ha un lancio relativamente privo di stress!