recensione fire emblem engage

Sì, direi che è coinvolgente
È stato pazzesco vedere il momento in cui Emblema del fuoco ha davvero iniziato a sfondare dal Giappone. L'ho detto spesso, ma crescendo con persone che si chiedevano costantemente da dove provenissero Marth e Roy Smash Bros. , testimoniare il potere stellare di questa serie (al punto in cui ha più spin-off) da ogni angolazione è stato qualcos'altro. E ora che è più sotto gli occhi del pubblico, è anche soggetto a un bel po' di controllo.
Non credo che le persone si opporranno a molto Emblema del fuoco Engage , anche se.
qual è lo scopo del test di regressione

Emblema del fuoco Engage (Nintendo Switch)
Sviluppatore: sistemi intelligenti
Editore: Nintendo
Rilasciato: 20 gennaio 2023
Prezzo consigliato: $ 59,99
Come ho detto nella mia sessione di anteprima , Mi sono subito innamorato del tono di Emblema del fuoco Engage . Il senso di fantasia e meraviglia che ha assomiglia Lunare: la storia della stella d'argento e altri JRPG passati, il che è una cosa meravigliosa. Ha il tropo 'tosto che è anche sciocco', l'eroe distaccato, il confidente imperturbabile: tutti i nove metri. Potrebbe non essere la tazza di tè di molte persone, ma mi sono ritrovato ricordare e collegare i nomi dei personaggi di più in Ingaggiare rispetto alla maggior parte delle voci passate, anche se ho accumulato una festa più grande e migliore con il passare del tempo.
La premessa è una fantasia molto familiare: un grande guerriero e Drago Divino di nome Alear per impostazione predefinita (sei tu!) Sconfisse un drago caduto mille anni fa, e la battaglia successivamente ti fece addormentare profondamente. Avanti veloce alla sequenza temporale del gioco e la tua mamma drago (per davvero) percepisce di nuovo un grande male (questa è la parte in cui ti svegli). Ovviamente ci sono colpi di scena lungo la strada, così come l'angolo umanistico di come i cittadini di questo mondo vivono sulla scia del divino: il che significa che ci sono molti intrighi politici e macchinazioni clandestine da avere.
Ho anche accettato la presunzione del 'prescelto', perché Alear ha una caratterizzazione appena sufficiente per sentirsi parte del mondo, ma non così tanto da dominare la trama. A parte alcuni costumi dall'aspetto assurdo, questo universo è pieno di personaggi interessanti e, come ho detto sopra, mi sono affezionato a parecchi di loro. Non tutto arriva e la storia è prevedibile in pezzi (soprattutto verso l'inizio), ma ha così tanta energia (e il gioco ha così tanto da fare) che è facile andare avanti.
L'altro forte pilastro di Ingaggiare è il servizio di fan, che è per lo più disattivato sotto forma di legami tramite Emblem Rings. Di punto in bianco, questa è una scusa per convincere le persone a connettersi al loro vecchio preferito Emblema del fuoco personaggi (come Roy e Marth), ma il team è andato ben oltre in termini di come tutto è effettivamente implementato. Sebbene quegli spiriti siano fortemente integrati nella trama reale (raccogliere tutti gli anelli dell'emblema è la ricerca iniziale), hanno uno scopo meccanico e fanno un sacco di lavoro pesante quando si tratta di personalizzazione del gruppo. All'inizio sembrava un'altra presa di denaro in stile 'multiverso', ma sono rimasto piacevolmente sorpreso dopo aver visto come funzionava davvero.
Oltre al tipico scambio di classi e alle classi avanzate, puoi accoppiare un personaggio con uno spirito tramite un anello emblema. Ciò non solo garantisce bonus ai membri del gruppo, ma consente loro anche di fondersi in una forma super carica durante la battaglia per un numero limitato di turni. I legami hanno un impatto multiforme durante il gioco, consentendo agli spiriti di trasmettere abilità passive, legarsi e interagire attraverso filmati molto brevi oltre al normale sistema di legame (con i classici gradi di livello A, B, C) e, naturalmente, fare bene cose durante il combattimento come scatenare un gigantesco attacco di fiamma che colpisce più quadrati. Hai anche la possibilità di 'impegnarti nuovamente' per così dire una volta che il contatore è di nuovo pieno, quindi ci sono considerazioni strategiche con questo sistema.
Nel Ingaggiare , aggiorni costantemente le cose che contano. Il tuo equipaggiamento può essere modificato, così come il tuo set di abilità, classe, legame e molto altro. Man mano che avanzi nella storia, verranno sbloccate più opzioni attraverso i tipici negozi in-game, oltre alla possibilità di creare anelli in miniatura che conferiscono bonus ai membri del gruppo che non dispongono di un onnipotente Emblem Ring equipaggiato.
Dal punto di vista strategico Emblema del fuoco Engage si svolge come le voci precedenti e come molti famosi giochi di ruolo strategici (SRPG). C'è un sistema basato su griglia, una meccanica di ingranaggi sasso-carta-forbici (le spade battono le asce, le asce battono le lance, le lance battono le spade), un gruppo da gestire e equipaggiare e nemici da sconfiggere o obiettivi da affrontare. Senza durabilità ci si preoccupa molto meno della manutenzione e ci si concentra maggiormente sugli equipaggiamenti: il che conta un bel po ', dal momento che puoi 'rompere' i contrattacchi nemici per un turno con un contrattacco di armi pesanti.

La battaglia è mappata Ingaggiare sono interessanti, in particolare con il posizionamento di abbondanti quantità di oggetti, quadrati che inducono buff, copertura e bonus di legame: che ti garantiscono la piena carica di legame dopo aver terminato il tuo movimento su di essi. Anche in alcuni degli incontri più facili i layout fanno un lavoro pesante per mantenere le cose in movimento. Anche le cose si muovono abbastanza velocemente.
Il flusso principale del gioco è divertente senza sforzo. Dopo aver terminato una missione in genere hai la possibilità di esplorare leggermente una piccola zona molto piccola (immagina di liberare una città, poi di parlare con i cittadini dopo), quindi torni alla mappa del mondo e scegli cosa fare dopo. Se fossi infastidito dal ritmo di Tre Case , Ingaggiare dovrebbe essere una boccata d'aria fresca. Quanto io fatto come quei pitstop nell'hub nell'ultima voce principale, la libertà che Ingaggiare permette di raggiungere un grande equilibrio. Dopo aver completato una missione, nella maggior parte dei casi, hai la possibilità di passare alla parte successiva della storia attraverso una mappa del mondo: o prenditi una pausa e fai alcuni paraloghi (missioni secondarie)/torna a casa all'hub di Somniel.
Puoi scegliere di tornare all'hub, parlare con tutti, fare tutti i minigiochi, pescare, passare del tempo con il tuo mistico animale domestico, allenarti, cambiare la musica della zona hub, rivedere i pezzi della storia nella tua stanza: ottieni il punto. C'è molto da fare se vuoi fermarti e annusare le rose, oppure puoi semplicemente andare a tutto gas e continuare la narrazione capitolo per capitolo. È rinfrescante, perché cambierei costantemente il modo in cui giocavo in base a come è andata una particolare missione.

Se le cose sembravano rischiose, guarderei tutti gli aggiornamenti disponibili e passerei un po' di tempo a riconfigurare la mia festa. A volte facevo tre o quattro capitoli alla volta senza fermarmi. E in alcuni casi, trascorrevo alcune ore all'hub semplicemente scherzando, donando agli sforzi bellici dei paesi alleati, setacciando i risultati che non avevo ancora sbloccato (che garantiscono frammenti di obbligazioni, che possono essere utilizzati per bonus di obbligazioni ), guardando gli animali che ho adottato dalle zone della storia, quel genere di cose. C'è abbastanza da fare dove le cose contano, ma non così tanto da farti sentire come se ti stessi perdendo se non macini un particolare segmento di pesca.
Sono stato anche in grado di eseguire alcuni test leggeri del sistema di prova online prima del lancio e, sebbene probabilmente non ci giocherò a tempo pieno, sembra un bel diversivo. Le due modalità principali prevedono una staffetta contro altri giocatori sulla stessa mappa e la possibilità di creare le tue mappe sfida online (o giocarne altre). Puoi persino 'prendere il controllo' della corsa di qualcuno in modalità staffetta, cosa che ho fatto ogni tanto solo per provare diverse build di party e vedere se potevo ottimizzare qualcosa da solo. Come diversivo completamente opzionale, direi che è una gradita aggiunta.
quando Ingaggio dell'emblema del fuoco è stato annunciato per la prima volta Ero diffidente nei confronti dello stile visivo, ma è cresciuto su di me una volta che l'ho visto in azione. I pezzi strategici sono fluidi, l'elemento di personalizzazione è profondo e sono un fanatico del buon servizio di fan che stiamo ottenendo con l'aspetto degli eroi del franchise del passato. Se sei stato sopraffatto da Tre Case , questo è un ottimo seguito che non segue solo la stessa formula: e in molti modi, torna a Emblema del fuoco basi.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
9
Stupendo
Un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid