review half minute hero
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Ancora una volta, con sentimento
L'originale Eroe di mezzo minuto è stato un gioco molto speciale e intrigante. Ha ridimensionato un intero genere al suo minimo indispensabile, riducendo il JRPG interminabilmente lungo a soli trenta secondi di gioco.
Sia un sincero tributo che una critica acuta, l'avventura di dimensioni ridotte traboccava di umorismo autoreferenziale. Trotta quasi tutti i tropi del libro, sparando su tutti i cilindri con una lunga serie di battute interne e arguzia intelligente. Intelligente, familiare e affascinante; ha attirato sia i fan del genere che i detrattori allo stesso modo in cui fanno così pochi giochi.
L'umorismo ha spesso rendimenti decrescenti però. Anche la battuta più divertente può perdere parte della sua lucentezza la seconda volta. E a tal proposito, Eroe di mezzo minuto: la seconda venuta non è così straordinario come il suo predecessore. Fortunatamente, il gioco di ruolo decostruzionista ha migliorato il suo gioco in altre arene.
Eroe di mezzo minuto: la seconda venuta (PC)
Sviluppatore: Marvelous AQL
Editore: Marvelous AQL
Rilascio: 4 aprile 2014
Prezzo consigliato: $ 19,99
Eroe di mezzo minuto i veterani saranno di casa a La seconda venuta , mentre il follow-up segue attentamente la modalità Hero 30 del suo predecessore per la durata del viaggio. Per i non iniziati, ciò significa un'esperienza JRPG ridotta e semplificata in cui il giocatore ha il compito di salvare il mondo in 30 secondi. In quel momento combatterai contro mostri, salirai di livello, otterrai nuove attrezzature, eseguirai missioni secondarie e alla fine eliminerai un boss.
Tutto ciò è reso possibile dalla Dea del Tempo, una divinità a cui i giocatori produrranno quantità esorbitanti di denaro per tornare indietro nel tempo. Quindi non temere, il gioco dura in realtà più di trenta secondi. In realtà, è composto da diverse dozzine di missioni minuscole suddivise in cinque campagne che dovrebbero tenere occupati i giocatori per venti o più ore.
domande e risposte sui test di garanzia della qualità
A differenza del suo precursore, La seconda venuta non si diletta con gli elementi sparatutto, RTS o di difesa della torre. Ciò che manca nella varietà, tuttavia, è compensato da molti miglioramenti polacchi e incrementali. Ci resta un'esperienza più mirata, anche se probabilmente ancora meglio goduta a scatti brevi, piuttosto che in qualsiasi sessione di maratona.
Il nuovo mondo sotterraneo si aggiunge davvero all'avventura. Contrariamente al primo gioco, i giocatori possono ora esplorare il paesaggio, macinare e acquisire nuove attrezzature tra le missioni senza doversi preoccupare di un orologio ticchettio. Il combattimento è stato anche perfezionato con potenti attacchi speciali e un sistema di classe.
La seconda venuta getta anche una storia più spessa. Mentre la narrazione è generalmente spensierata, percorre la gamma di filati stereotipati e si addentra in un territorio piuttosto melodrammatico. In tal modo, questi fili minano curiosamente parte della satira. E il semplice volume di dialoghi ed esposizioni significa che gran parte dell'umorismo si perde lungo la strada. Tuttavia, a volte mi faceva ridere molto.
È un'esperienza più completa, corposa e coerente, ma è anche un'esperienza che sembra abbracciare le convenzioni del genere più che prenderle in giro. Come tale, perde parte del fascino spigoloso che ha reso l'originale così amato. Mentre mi sono goduto personalmente della partenza, ho potuto facilmente vedere gli altri essere meno entusiasti delle tendenze più tradizionaliste.
Detto questo, la modalità storia occasionalmente diventa abbastanza creativa con le sue missioni. Alcuni ostacoli e obiettivi suscitano piccoli lampi di brillantezza nei livelli più vari del giardino. Piccoli accenti come una gara motociclistica contro il tuo rivale o dover comprare aria da mermen per riempire il tuo timer in livelli sottomarini aiutano davvero a mescolare le cose.
È anche molto carino. Non posso credere di averlo appena digitato. Ma sul serio, le grandi immagini pixelate sembrano incredibili. Sono più vibranti e dettagliati che mai. E lo stile artistico disegnato a mano orribile visto nelle versioni XBLA e PC del gioco originale non si trova da nessuna parte.
Oltre la campagna, La seconda venuta presenta infinite modalità di attacco a tempo. C'è anche un creatore di mappe, che consente ai giocatori di progettare missioni uniche da giocare, condividere tramite Steamworks e competere su multiplayer. Le funzioni online sembrano essere ben eseguite, ma la loro vera forza dipenderà dal fervore della comunità.
Eroe di mezzo minuto: la seconda venuta apporta numerosi miglioramenti su una formula consolidata. È accattivante, provocatorio e sciocco. Ma manca di varietà e non riprende mai del tutto la magia del suo predecessore. Non più un respiro un'aria fresca, La seconda venuta si accontenta di essere un'allodola piacevole. E sto perfettamente bene con quello.
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