pax slay the princess e un dilemma morale contorto inquietante e accattivante

Non proprio la tua principessa media
Durante uno spettacolo come il PAX East 2023, di solito ascolterai alcune variazioni delle chiacchiere 'visto qualcosa di buono' in giro per lo spettacolo. È un ripiego casuale e a volte senti parlare di qualcosa che ti sei perso. Eppure c'era una frase, intorno a un gioco, che ha davvero dominato quest'anno: “Hai visto Uccidi la principessa Ancora?'
Sono entrato nello spettacolo già familiare con il gioco di avventura unico di Black Tabby Games, come il suo trailer ha attirato la mia attenzione qualche tempo fa e la sua demo ha impressionato in a recente Steam Next Fest . La premessa è semplice: sei su un sentiero, verso una capanna nel bosco, e dentro c'è una principessa. Il narratore, guidandoti, afferma che devi uccidere la principessa. Se non lo fai, il mondo finirà.
Ciò che inizia come una premessa intrigante diventa una delicata danza di atteggiamenti e ragionamenti. Chi è degno di fiducia e chi è veramente pericoloso? Anche se il narratore potrebbe non essere la persona più responsabile, la principessa non è nemmeno una damigella in pericolo.
Fare una principessa
Per il PAX East 2023, Black Tabby Games ha preparato una nuova demo, promettendo nuove linee, scene e quattro nuove 'Principesse' da scoprire. Se sei incuriosito da questa premessa, ti consiglio vivamente di fare una pausa, vai a giocare alla demo di Steam , e torna indietro. Vale la sorpresa. Ma prendendomi un po' di tempo per parlare con Tony Howard-Arias e Abby Howard, il duo dietro Black Tabby, ero curioso di vedere entrambi come Uccidi la principessa si è evoluto e come è iniziato.
'Quindi è stata una specie di cosa meccanica, in realtà, perché volevamo vedere se potevamo fare un gioco che avesse risorse molto più limitate rispetto all'altro nostro gioco, Cavità Scarlatta , che è super laborioso ', ha detto Abby. 'Quindi questo era un progetto molto minimale.'
Cavità Scarlatta , l'altro titolo di Black Tabby, è una narrativa horror a episodi e da tempo in fase di sviluppo. Come sottolinea la coppia, è in fase di sviluppo da un po 'e ha ancora molto da fare. Con Uccidi la principessa , il duo ha trovato un progetto più ristretto e un po' meno intenso, dando loro un modo per finanziare il loro lavoro senza preoccuparsi del supporto esterno. Il risultato è, come lo descrivono, qualcosa di simile La parabola di Stanley con un giro Eldritch.

Le scelte contano
Se hai giocato alla demo o stai imbrogliando un po' e continui a leggere nonostante se ti dico di giocare prima alla demo, hai una conoscenza approssimativa di Uccidi la principessa ' struttura. Il capitolo 1 ti spinge al posto di guida, contendendo con la voce dell'eroe e il narratore, e presto la principessa; ogni scelta che fai può creare percorsi ramificati fino a quando non arriva al capolinea. Quindi, inizia il capitolo 2. Il narratore non è a conoscenza di questo loop, sei accompagnato da una nuova voce nella tua testa e la principessa è diversa.
La principessa che ottieni si basa sulle tue azioni nel capitolo 1, che è diventato un punto di discussione tra le persone che hanno dimostrato Uccidi la principessa . 'Quale principessa hai preso' è stato un piccolo modo divertente per vedere come questi percorsi si ramificassero e ha iniziato a darmi un apprezzamento per tutti i modi in cui Black Tabby Games spiega le scelte del giocatore. La demo ha 11 finali diversi, ma ognuno si sente informato da piccoli bocconcini.
'Molto guidato dalla scelta', ha detto Abby. 'Ad esempio, questo è ciò che amiamo davvero fare con i nostri giochi, è fare in modo che le tue scelte contino davvero'.

Un percorso tutto tuo
Abbassare il coltello, come spiega Tony, potrebbe mettere a dura prova la tua relazione con la principessa. Che tu la uccida o che lei uccida te, potrebbe cambiare le cose. Diamine, forse non vai nemmeno in cabina.
come utilizzare solarmovie senza registrarsi
All'inizio, il team ha iniziato con un elenco di principesse e il tipo di relazioni che volevano esplorare. Ma man mano che la scrittura continuava, la coppia ha iniziato ad aggiungere altro, adattandosi al modo in cui i giocatori si avvicinavano alla storia.
'Come la prima demo, penso che ci fossero sei moduli in totale', ha detto Tony. 'E uno dei cambiamenti che abbiamo apportato per questo è che ce n'erano alcuni in cui è come se una determinata principessa avesse troppi modi per arrivare a quella forma, dove non sembrava davvero che rappresentasse i giocatori'.
Piccole sfumature, come prendere il coltello ma liberare comunque la principessa, sembravano tonalmente diverse; così Black Tabby ha continuato ad adattarsi, trovando nuovi punti di vista sulla relazione in evoluzione tra il giocatore e la Principessa. Il mio preferito, The Tower, è scherzosamente indicato come una principessa in stile angelo dell'Antico Testamento, biblicamente accurata. È terrificante.

Radunare una folla
La svolta più interessante del vedere Uccidi la principessa al PAX East 2023 era la sede stessa. Quando ho fatto il demo per la prima volta Uccidi la principessa , era nel conforto di casa mia. Ma a Boston, Black Tabby aveva un posto all'angolo della vetrina del PAX Rising, proprio accanto a una grande corsia di traffico pedonale. Mentre una stazione era installata su un laptop con le cuffie, l'altra aveva un grande schermo e l'audio (incluso il fenomenale doppiaggio di Nichole Goodnight e Jonathan Sims) rimbombava su un altoparlante.
Anche Black Tabby l'ha notato. Tony ha detto che avevano dati su quali giocatori di Princesses si sono imbattuti di più dalla prima demo, e qui nello show floor, avevano visto un'inclinazione molto diversa quando i giocatori si sono avventurati con un pubblico. Dal mio punto di vista, era affascinante osservare le persone che si fermavano e guardavano gli altri giocare. I passanti sarebbero stati coinvolti nel dramma in corso, mentre il giocatore cercava di sostenere la libertà della principessa o tentava di porre fine alla minaccia da solo.
'Volevamo che fosse una situazione complicata, in cui dovevi piacerti, pensarci davvero per fare le tue scelte', ha detto Abby.

Disegni imprecisi
Con la demo n. 2, Black Tabby Games spera in una finestra di lancio presto. Ottimisticamente, Uccidi la principessa potrebbe colpire tra l'inizio e la metà dell'autunno, rendendo il ciclo di sviluppo molto più veloce rispetto a Cavità Scarlatta . Sebbene presenti ancora uno stile disegnato a mano, l'aspetto specifico di Uccidi la principessa rende più veloce girarsi. Inoltre, ha l'ulteriore vantaggio di essere un'estetica piuttosto accattivante.
Già, Uccidi la principessa sembra che stia creando un'ondata di terreno per Black Tabby Games. Il team afferma di aver effettivamente visto un notevole aumento Cavità Scarlatta vendite dopo il Principessa dimostrazione. Ed è per una buona ragione, come Uccidi la principessa sembra che sia stato l'improbabile showtopper al PAX East 2023. È stimolante, snervante, intelligente e un'avventura narrativa che vale la pena guardare mentre si avvicina al lancio.