my after action report rainbow six invitational tournament
Breach, Bang e Cheer
Dopo un costante afflusso di nuovi giocatori nel corso del suo secondo anno, Ubisoft Rainbow Six Siege si è consolidato come uno dei titoli online più popolari dei giorni nostri. La pro-lega dello sparatutto di squadra culmina nell'annuale torneo Six Invitational, dove le migliori squadre si affrontano nella speranza di dimostrarsi le migliori al mondo, oltre a vincere un dolce premio da $ 50.000.
Il Six Invitational 2018 si è tenuto la scorsa settimana a Montreal, in Canada, ed è stato un successo clamoroso, ottenendo un picco di 321.000 spettatori su Twitch, un aumento di quasi il 200% sul pubblico dello scorso anno. Non solo, ma le cifre di Steam per il gioco sono aumentate da quando l'evento si è tenuto, con il gioco che salta di nuovo nelle classifiche del Regno Unito. Così è l'incredibile potenziale di marketing di tali incontri.
Ho avuto la fortuna di essere a Montreal per questo evento, dopo aver fatto una svolta leggermente sbagliata in Inghilterra e in qualche modo finito alla caviglia nella neve dall'altra parte dell'Oceano Atlantico. Sono solo quello che chiameresti un giocatore occasionale di Assedio . La mia esperienza di eSport equivale alla mia frequentazione molti tornei di giochi di combattimento a livello nazionale. Ma ero ansioso di vedere come la scena competitiva dei big bucks si modella, vive e colora i colori.
Il Six Invitational si tenne al TOHU, a Montreal, un luogo situato nel bel mezzo di una terra desolata ornata di neve. L'edificio è usato, il più delle volte, per gli artisti fiammeggianti Cirque de Soleil, e come tale l'arena è di natura circolare. Ciò dimostra la configurazione perfetta per un evento eSports, con un pubblico di quasi 360 gradi che circonda un anello centrale in cui si svolge la guerra digitale.
Il direttore del circo di questo particolare CIRCUS OF DEATH è il presentatore e hype-man matt-round Matt Andrews, che ha trascorso il fine settimana come emcee del torneo, oltre a ospitare link e interviste con sviluppatori, giocatori e gente della sicurezza con adorabili cani bomba, per Twitch live-steam del torneo. Andrews è una parte importante nel far sembrare l'invito un grosso affare, e il suo contributo come ospite non dovrebbe mai essere trascurato.
I tiratori sono uno dei giochi più difficili da seguire in un ambiente da torneo. In eventi come il torneo di combattimento EVO, vedi tutte le azioni sullo schermo, dal vivo, come lo vedono i combattenti, ma una volta che hai dieci giocatori, ognuno con i propri occhi unici sul gioco, può diventare un'esperienza frenetica anche il fan indurito e decisamente confuso per un principiante.
The Invitational presentava una varietà di metodi per cercare di spiegare la messa in scena ai suoi spettatori. Questi includono display enormi, caricati con informazioni sullo schermo e alcuni commenti legittimamente sorprendenti. Per tre giorni consecutivi i commentatori hanno analizzato tutto ciò che stava accadendo sullo schermo, a velocità, senza ripetizioni, mantenendo il loro hype sul tono della febbre per ore e ore. Per spiegare un'azione così frenetica e complessa, mentre si riconoscono e si spiegano le tattiche di squadra, si richiedono intricate conoscenze di gioco e professionalità vocale. L'impegno dei commentatori per il loro ruolo era irreprensibile.
Per me, la caratteristica principale del torneo erano semplicemente i suoi valori di produzione programmati da esperti. C'era un suono eccezionale e un'illuminazione fantastica dappertutto. Le abilità di gestione del pavimento di qualità non hanno lasciato che nessuno si muovesse sul palco. La direzione fluida ha fatto funzionare tutto in tempo, con poca o nessuna aria morta. In modo cruciale , i presentatori non hanno avuto il temuto 'Sooo ... cosa sta succedendo dopo'? imbarazzo, che uccide lo slancio in molti tornei pieni di pietre.
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Le partite presentano effetti immersivi nell'arena. Mentre i giocatori sono abbattuti su Tango, i loro ritratti sono contrassegnati da enormi striscioni digitali che circondano il soffitto. Soprattutto, quando un disinnescatore viene posizionato su una mappa bomba, un allarme frenetico suona attraverso la PA, mentre l'intero pubblico viene immerso in una luce rossa pulsante. Dire effetti come questi migliorano l'intento drammatico di una partita è un eufemismo. Con queste luci, i suoni e la folla pompata, l'invito si sentiva più simile a una piccola scala WWE mostrare.
Durante i time-out tra le partite, c'erano alcune divertenti attrazioni secondarie (oltre allo svuotamento frequente della vescica dell'uomo anziano). L'area della lobby presentava una galleria di grandi opere d'arte del Assedio comunità, selezionata e visualizzata con orgoglio. C'erano vari cosplayer, ufficiali e dilettanti, che passeggiavano per il locale, e tutti sembravano che avrebbero causato un incidente internazionale se avessero messo piede fuori dalle porte del TOHU.
Uno stand di merce, in vendita Assedio vestiti di marca e altre decorazioni di legno aperte il sabato mattina e completamente esaurito tutto lo stock entro due ore. Per molti partecipanti, tuttavia, un'enorme attrazione del fine settimana è stata l'opportunità di mettere le mani sul prossimo evento scoppio , oltre a testare i nuovi operatori Finka e Lion.
Dato scoppio Temi virali, questi allestimenti LAN erano ospitati in modo divertente in una grande tenda a rischio biologico, pattugliata da persone in abiti Hazmat. C'era una coda costante per riprodurre i nuovi contenuti per tutto il fine settimana. Fortunatamente, come Chris Moyse di The Industry, sono stato in grado di nuotare dentro e ottenere subito il culo. Completamente e ripetutamente.
Domenica era il giorno delle Grand Finals. Dopo un breve miscuglio del punteggio di presagio del gioco, interpretato da un'orchestra ospite, i campioni statunitensi del 2017 Evil Geniuses sono saliti sul palco per combattere lo sport europeo PENTA, nella battaglia finale per incoronare i vincitori. Prendendo le prime due mappe con facilità scioccante, Evil Geniuses rullo compressore la loro opposizione europea. È stato un vero momento 'Potresti anche procurarti il cappotto'.
Quindi, nel tipo di dramma riservato a tali finali, il PENTA ha fatto un passo in avanti, tirandolo indietro in mappe consecutive e ha portato la partita negli straordinari. Quella che sembrava essere una zucca non contestata e unilaterale, divenne improvvisamente una sorprendente ritorno. PENTA avrebbe preso il torneo, conquistando con orgoglio il trofeo comicamente sovradimensionato in mezzo a getti di vapore che facevano esplodere i timpani di tutti. Ne abbiamo avuti di nuovi Rainbow Six Siege campioni.
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Tra il lavoro che stavo svolgendo, la costante fresatura e il mio marchio prolungato le visite al bagno, era stato un lungo weekend. Inciampando nella serata del Quebec, la cosa che mi è rimasta in mente non era il fantastico cosplayer valchirico, il mio primo piatto di delicatezza canadese 'Poutine' (formaggio e patatine, a dire il vero), o persino l'intenso finale - era la produzione di alta qualità dell'intera faccenda.
eSports è una strana bestia. Come qualcuno che ha iniziato a giocare negli anni '80, non potresti mai, mai fammi credere, decenni fa, che potresti riempire un'arena di persone che guardano un videogioco specifico in fase di riproduzione. Ho visto Astronave e Overwatch tornei su Twitch e hanno partecipato a più tornei di combattimenti di quanto mi ricordi, ma questa è stata la prima volta che ho visto una tale produzione dal vivo e di persona, ed è stato dannatamente impressionante.
Dagli eccellenti host, all'illuminazione immersiva, al suono e agli effetti dinamici; la lucidità della regia, a tutte le divertenti attrazioni secondarie e ai fan che si affrettano a correre eccitati - il mio periodo al Six Invitational è stato un chiarimento prendilo ora 'momento. Una realizzazione del perché i fan organizzano location per eventi come questo. Non è nemmeno solo il torneo. È l'aspetto sociale condiviso, (anche io fatto nuove amicizie), lo sfarzo e le circostanze, la condivisione degli alti emotivi dei giocatori e i minimi schiaccianti. Inoltre, è solo una fantastica giornata fuori casa.
Il Six Invitational mi ha mostrato cosa possono essere gli eSport, se fatti con professionalità, un luogo eccezionale, personale ben addestrato e, certamente, un sacco di soldi, (quest'ultimo è purtroppo il più grande ostacolo per la maggior parte degli outfit.) un evento come questo si svolge nella tua zona, anche se non ti importa troppo del gioco in questione, prendi un paio di amici e dai un'occhiata. Forse anche tu sarai stregato dal suo fascino ... o dovrebbe essere rappel?
(Il viaggio per questo evento è stato in parte pagato da Ubisoft. Arte di Hibana / Ash di @ Tanmen_02)