j stars victory vs is shallow masher
Accidenti se non è bello battere Naruto come Goku
cosa significa mancata corrispondenza della chiave di sicurezza della rete
Non ci vuole un otaku per vedere l'appello di J-Stars Victory Vs + . Presenta una serie di famosi personaggi anime, da Kenshin a Goku a Naruto. È come il Marvel vs. Capcom di Shōnen Jump proprietà, una rivista che va forte dagli anni '60.
Dopo aver effettivamente giocato, non sono rimasto particolarmente colpito dalle sue meccaniche di combattimento, ma non posso resistere al puro e divertente fattore di tagliare e sparare con alcuni dei miei personaggi preferiti.
J-Stars Victory Vs + (PS3, PS4 (testato), Vita )
Sviluppatore: Spike Chunsoft
Editore: Bandai Namco Entertainment
Rilascio: TBA 2015
Quindi che diavolo è questo gioco? Bene, è un brawler 2v2 impostato molto simile Bushido Blade . Tutte le battaglie si svolgono in grandi arene in formato 3D, quindi puoi correre intorno al contenuto del tuo cuore mentre cerchi di inseguire o sfuggire ai tuoi nemici. Secondo Koji Nakajima, il produttore del gioco, il 'focus principale' è strettamente sul combattimento 2v2, con l'IA che sostituisce un partner se non stai impegnando in una cooperazione a due giocatori.
Il cast è probabilmente la parte più impressionante, che ospita personaggi famosi come Kenshin, Goku e Naruto, insieme a quelli più oscuri come Toriko e Gintoki Sakata, che solo gli appassionati di anime dedicati possono conoscere. La buona notizia è che probabilmente troverai molti favoriti indipendentemente dal fatto che il cast finale sia enorme, con un peso di 52 personaggi. Ancora migliori notizie - Nakajima afferma che non ci sono 'piani per il DLC'. Se desideri alcune informazioni di base sul roster, puoi verificarle tramite una galleria in-game, che dettaglia la loro storia personale.
La demo da cui ho giocato partite ospitate in Hidden Leaf Village Naruto , promuovendo il Bushido Blade confronto. Gli oggetti ambientali come le case possono essere fatti saltare in aria, spianando la strada per ulteriori distruzioni e c'è molto spazio per muoversi. Tutto sommato, ci sono più di 10 tappe nella build finale e data la natura aperta di quella che ho giocato, sembra più che sufficiente. Ho avuto alcuni problemi con la fotocamera quando l'azione si è svolta in spazi più chiusi, ma c'è una funzione di blocco e far esplodere quegli spazi ha reso le cose più gestibili. Fare esplodere le cose è sempre una buona idea J-stelle.
domande e risposte dell'intervista del manager qa
Il modo in cui funziona il gioco è che ogni squadra di due deve raggiungere il totale di tre uccisioni, a quel punto il round termina e detta squadra viene dichiarata vincitrice. È abbastanza semplice, specialmente quando lo schema di controllo è così facile da imparare. Oltre ai tipici attacchi 'deboli e forti', ci sono anche alcuni supers, così come i capi di squadra - nel caso di Goku, un Kamehameha e una Spirit Bomb ricoprono rispettivamente quei ruoli.
Non c'è davvero finezza Vittoria di J-Stars - è un schiacciatore fino in fondo. Anche se c'è molta sfumatura in termini di animazioni (La lineetta di volo di Goku è completamente diversa rispetto alla corsa di Kenshin), ogni personaggio funziona praticamente allo stesso modo, premendo uno dei due pulsanti di attacco quando il suo avversario è aperto. Le animazioni di attacco sono molto lunghe e tattiche avanzate come la cancellazione sono poche, quindi l'opportunità di punire è quasi costante.
Ciò che è davvero impressionante è l'impegno nel modo in cui i personaggi sono rappresentati nel gioco. Ho chiesto a Nakajima di approfondire un po 'su come sono venuti fuori alcuni dei set di mosse, e lui ha risposto che' era una cosa davvero difficile da riprodurre. Poiché gran parte del cast non era strettamente basato sull'azione, dovevamo improvvisare. Prendi Kankichi Ryotsu, un ufficiale di polizia. Al suo personaggio piacciono molto le macchine telecomandate, quindi l'abbiamo implementato come un attacco nel gioco '.
Questa non è solo un'affermazione da riempire J-Stars - è assolutamente vero. Anche se non sono elettrizzato dalla mancanza di profondità quando si tratta del sistema di combattimento stesso, ogni personaggio si sente un'esperienza diversa in termini di animazione. J-Stars Victory Vs + arriverà il 30 giugno 2015 ad ovest e la sua uscita è a dir poco un miracolo. Non aspettarti un combattente profondo e probabilmente ti divertirai.