destructoid review wwe smackdown vs
Nel 1984, Stevie Wonder ha scritto la ballata classica 'I Just Called To Say I Love You' per il film La donna in rosso . Nella canzone, Wonder canta un mondo vuoto delle piccole gioie della vita, con testi come ' Nessuna brezza autunnale / Nessuna foglia che cade / Nessun tempo pari perché gli uccelli volino nei cieli meridionali / Nessun sole della Bilancia / Nessun Halloween / Nessun ringraziamento a tutta la gioia di Natale che porti '.
Se i THQ commissionassero a Wonder di scrivere la canzone per la loro serie annuale di wrestling, Smackdown vs. Raw , potrebbe andare qualcosa del genere:
'Nessun sole della Bilancia / Nessun Halloween / Nessuno Smackdown della WWE. vs. Raw per una versione di novembre '. Tranne che ci sarebbe una sorta di rima ed eleganza nel testo, che potrebbe comportare una sedia pieghevole e una gabbia d'acciaio.
Quindi è il titolo di quest'anno, WWE Smackdown vs. Raw 2009, nulla di buono? Fai il salto per la nostra recensione completa.
WWE Smackdown vs. Raw 2009 (Xbox 360, PlayStation 3)
Sviluppato da Yuke's
Pubblicato da THQ
Rilasciato il 9 novembre 2008
( Nota: Il gioco è stato recensito su Xbox 360, ma quasi tutto qui vale anche per la versione PlayStation 3 del gioco. Sulla base delle poche ore trascorse con la versione PS3, entrambi i giochi offrono la stessa esperienza e sono abbinati funzionalità per funzionalità. A differenza del titolo dell'anno scorso, la versione PS3 è visivamente alla pari con il titolo Xbox 360.
Va anche notato che le versioni PlayStation Portable e PlayStation 2 del titolo offrono la maggior parte (se non tutte) delle stesse funzionalità, al di fuori della Highlight Reel e del contenuto scaricabile (che non è preso in considerazione in questa recensione).)
Come molti giochi che ottengono iterazioni anno dopo anno, WWE Smackdown vs. Raw 2009 sembra e in qualche modo sembra persino un inferno molto simile al titolo dell'anno scorso. Accendendo il gioco per la prima volta, i veterani della serie si sentiranno quasi immediatamente a casa. Il gioco condivide molte delle stesse risorse con il titolo dell'anno scorso - alcuni ingressi e animazioni per esempio - e gioca per lo più lo stesso.
Questo non vuol dire che gli sviluppatori non abbiano apportato notevoli miglioramenti in termini di polacco e giocabilità. Nel complesso, il 2009 è più fluido in termini di controllo e velocità rispetto alle precedenti iterazioni ed è relativamente intuitivo in termini di raccolta e riproduzione. Tempi di carico, un tallone d'Achille di lunga data Smack Down le serie sono state notevolmente migliorate - non ci sono più tempi di attesa di 30-40 secondi tra gli ingressi o l'inizio della partita. Ovviamente, con una nuova voce di gioco nella serie arrivano sempre nuove funzionalità, e questa volta Yuke si fa duro con una serie di nuove modalità che i fan dovrebbero accogliere a braccia aperte.
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'Road to Wrestlemania' è la nuova modalità storia del gioco, in cui i giocatori possono scegliere tra uno dei sei diversi percorsi della storia per lottatori specifici, uno dei quali è un percorso tag-team con Rey Mysterio e Batista (che può essere giocato in cooperazione). Le modalità della trama sono caratterizzate ciascuna da trame specifiche, complete di scene tratteggiate e voice over per il talento della WWE. Sfortunatamente, 'Road to Wrestlemania' è limitato a una manciata di superstar giocabili (non puoi usare una superstar creata), ma con ciascuna durata tra le due e le tre ore al pezzo, c'è un sacco di gameplay stipati nella modalità. La modalità è divertente da giocare, molti offrono percorsi di diramazione a diverse trame e contenuti sbloccabili, e i fan avranno un calcio fuori di essere finalmente in grado di giocare attraverso molteplici 'angolazioni' e faide con le loro superstar preferite.
Il percorso di carriera cooperativa è una bella aggiunta, anche se è un peccato che possa essere giocato solo localmente (e in alcune partite un giocatore sarà solo uno spettatore). È, tuttavia, una buona opportunità per il gioco mostrare il suo nuovo focus sui tag-team con la nuova meccanica 'Hot Tag'. Invece di rimanere inattivo mentre il tuo partner è l'uomo legale sul ring, i giocatori possono attirare la folla premendo su o giù sul D-pad; così facendo si costruisce il contatore 'Hot Tag'. Una volta pieno, l'uomo legale può raggiungere un tag 'disperazione' e il giocatore che ha creato il 'Hot Tag' entrerà nel ring 'sparato'. Una rapida sequenza di eventi temporali consente al giocatore ora legale di abbattere entrambi gli avversari e questi entreranno automaticamente sul ring con lo slancio pieno. In teoria, questo è il modo migliore per 'cambiare le sorti' di una partita, ma poiché può essere costruito rapidamente e facilmente entro il primo minuto di una partita, è più probabile che i giocatori lo sprechino come una tattica iniziale.
Oltre alla nuova modalità 'Road to Wrestlemania', Yuke's ha incluso anche un percorso di carriera 'standard' che ti consente di giocare usando qualsiasi superstar o diva nel roster (incluso il tuo personaggio creato). In questa modalità non ci sono scene tagliate, non ci sono 'faide' o trame; è piuttosto barebone e passerai da una partita all'altra raccogliendo le vittorie e facendoti strada attraverso le cinture da campionato (sì, un personaggio può contenere quasi tutti nella modalità carriera del gioco).
domande di risoluzione dei problemi di base poste durante l'intervista
La modalità carriera è anche attualmente l'unico modo per creare statistiche per il tuo lottatore creato. A seconda di come ti esibisci, otterrai statistiche di conseguenza; l'uso di molte tattiche di sottomissione aumenterà le tue abilità di sottomissione o l'uso di un oggetto estraneo aumenterà le tue abilità 'hardcore'. Questo è un ottimo modo per personalizzare il tuo personaggio attraverso l'uso, ma è anche qualcosa che potrebbe sconvolgere notevolmente i fan della creazione del personaggio, poiché dovranno giocare in una modalità carriera un po 'noiosa per costruire le loro superstar create.
( Nota : THQ è a conoscenza di questo problema e ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che una patch che cambierà questo sarà disponibile sia per Xbox 360 che per PlayStation 3 prima del 31 gennaio 2009. La patch consentirà ai giocatori di dare tutto il loro creato superstar attributi completi dopo aver completato la nuova modalità carriera una volta, 'secondo la dichiarazione.)
Il Smack Down Le notevoli modalità di creazione della serie sono tornate quest'anno, ancora una volta zeppe di opzioni e flessibilità per i fan che desiderano creare le proprie superstar. Oltre all'aspetto e al set di mosse delle superstar, i giocatori possono ora 'Creare un finitore' mettendo insieme serie di animazioni per costruire una mossa devastante e personalizzata.
Questa è una gradita aggiunta al set di funzionalità e la modalità ti consente di personalizzare i finisher dall'aspetto selvaggio di cui la maggior parte dei fan dovrebbe essere contento, ma ha un ambito un po 'limitato. Ad esempio, tutti i finisher creati iniziano dalla posizione frontale. E poiché il gioco determina quali animazioni possono essere collegate tra loro, a volte ti senti come se il gioco ti stesse tenendo la mano attraverso il processo di creazione piuttosto che darti la vera libertà. Indipendentemente da ciò, è un grande passo nella giusta direzione e offre abbastanza flessibilità che ho perso solo poche ore in questa modalità.
Prendendo una pagina da Halo 3 I film salvati, 'Highlight Reels' sono un'altra aggiunta al gioco di quest'anno. Ora puoi mettere in pausa il gioco in quasi tutti i punti della partita per rigiocare e salvare le clip della partita. I giocatori hanno anche la possibilità di regolare le posizioni della telecamera, aggiungere effetti audio e video e altro ancora. Le clip possono successivamente essere condivise con altri giocatori online (tramite il gioco; non esiste supporto YouTube o web).
L'Highlight Reel è una grande funzionalità per i fan del wrestling hardcore, molti dei quali hanno già i loro videoregistratori pronti a registrare i loro momenti di gioco preferiti da condividere online. Per molti giocatori occasionali, questa modalità non sembrerà un'aggiunta così fantasiosa, al di fuori della riproduzione di bit di una partita per una conversazione ottimale; davvero, ci sono solo tante volte in cui puoi vedere il gomito di John Cena far cadere Undertaker attraverso un tavolo prima che inizi a invecchiare.
Nel corso degli anni, THQ ha perfezionato e ridefinito la serie, e hanno costruito un juggernaut di una serie di wrestling. Se non giochi a un titolo di wrestling da anni, 2009 è una grande opportunità per rientrare nel genere. Con il suo numero fuori controllo di caratteristiche e tipi di partita, insieme alla sua meccanica facile da prendere e giocare, Smackdown vs. Raw 2009 è un titolo solido tutto intorno. I fan che hanno ottenuto il titolo dello scorso anno potrebbero avere un senso di déjà vu, ma apprezzeranno le nuove modalità e cose come i tempi di caricamento ottimizzati.
E se sei una di quelle persone che aspettano il calo dei prezzi sul titolo dell'anno scorso quando il nuovo gioco cadrà, fatti un favore e spendi soldi extra - anche se non è ancora perfetto, Smackdown vs. Raw 2009 è senza dubbio il miglior gioco di wrestling che abbiamo visto di questa generazione, senza dubbio.
Punto: 8 - Fantastico