il designer di silent hill chiarisce che in silent hill e neve non cenere

Masahiro Questo chiarisce a Silent Hill equivoco
Poche serie horror nei giochi sono tanto discusse o discusse Silent Hill . E anche se contengono molto materiale affascinante, Masahiro Ito vorrebbe chiarire un punto in particolare: quella è neve, non cenere, in Silent Hill .
Ito ha lavorato come designer di mostri e sfondi nel primo Silent Hill , prima di diventare direttore artistico per Silent Hill 2 e 3 . Potresti chiederti perché, tra tutte le cose, questo chiarimento è importante. O forse perché deve essere chiarito del tutto. Per questo, dovremo fare un viaggio Silent Hill storia.
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Nel gioco originale del 1999, i punti bianchi punteggiano il cielo all'esterno. C'è un momento chiaro nel gioco in cui, nei dialoghi, i personaggi parlano del fatto che fuori nevica. Ito ha pubblicato lo screenshot esatto, dicendo che è 'stanco di dirlo tbh'. Il che è comprensibile, come ha dovuto chiarire questo prima d'ora , anche.
I punti bianchi nel cielo nel gioco non sono cenere. 'Sta nevicando.' pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
— Masahiro Ito (@adsk4) 19 luglio 2022
Magia del cinema
Allora perché c'è un malinteso? Bene, Silent Hill sarebbe poi stato adattato in un film. Questo film, presentato in anteprima nel 2006, si è preso alcune libertà con il materiale originale. Ha combinato pezzi di diversi Silent Hill giochi, compresi Silent Hill 2 è il famigerato Pyramid Head.
Il film ha preso ispirazione anche dalla vita reale. Rapporti dal volta indicano che lo sceneggiatore Roger Avary si è ispirato alla città reale di Centralia, in Pennsylvania. Un incendio ha acceso una vena di carbone sotterranea a Centralia, creando una zona pericolosa e lasciandosi alle spalle una città fantasma.
Tutto questo per dire, la città nel Silent Hill il film è stato influenzato da fumo e cenere a causa di un incendio in un giacimento di carbone. E in qualche modo questa ispirazione è gocciolata a valle nel subconscio della conoscenza pubblica ed è diventata un'idea sbagliata ripetuta che Ito sta chiarendo.
“Molte persone affermano ancora che la città del SH1 (non il film ma il gioco originale) è stato ispirato da Centralia e si vantano che headcanon sia il canone', scrive Ito. “Mi interrogano costantemente sull'ispirazione. Questo è il motivo di questo tweet. Ho appena twittato la verità'.
Il vero Silent Hill
L'utente di ResetEra Darkknight2149 ha compilato un file argomento esaustivo su questo , tuffandosi nelle confutazioni, e non solo da Ito. Ci sono schermate aggiuntive che confermano che c'è neve Silent Hill , e anche citazioni da Silent Hill il creatore Keiichiro Toyama sull'ispirazione del gioco.
In un versione archiviata di un'intervista del 1999 con Toyama di PSM # 19, confuta attivamente che sia basata su una vera città degli Stati Uniti.
PSM: Perché hai scelto una piccola città degli Stati Uniti per l'ambientazione del gioco? C'è un vero? Silent Hill ?
Toyama: Se ti piacciono i romanzi horror moderni, sarebbe facile da capire, ma è la situazione che non puoi perderti. In questo gioco, l'atmosfera da romanzo horror moderno era l'elemento trainante, quindi abbiamo deciso di scegliere una piccola città degli Stati Uniti per l'ambientazione. Certo, Silent Hill in realtà non esiste e non abbiamo assegnato un determinato luogo o tempo nel gioco. Non abbiamo deliberatamente utilizzato un luogo reale, poiché potrebbe causare incoerenza con la cosa reale. Tuttavia, con il nome Silent Hill , abbiamo ricevuto un suggerimento da un luogo reale in Giappone.
Quindi, ascolta il designer e l'artista che ha lavorato al progetto e ricorda: è neve, non cenere.