i didnt get appeal minecraft until dragon quest showed me how
Costruire un grande franchising, un isolato alla volta
La prima volta che ho preso il controller per giocare Minecraft Volevo immediatamente rimetterlo a posto. Stavo visitando la famiglia di mio fratello ed era il gioco del mio nipote. Minecraft fino a quel momento non mi era mai sembrato così attraente, ma volevo passare più tempo possibile con mio nipote. È come quando visito i miei genitori e mi siedo per cinque ore Wahlburgers .
Gli ci sono voluti solo circa 20 minuti per notare che non mi stavo divertendo. Mentre stava costruendo una voxel McMansion con abilità e velocità incredibili, stavo ancora cercando di capire come costruire una casa che mi avrebbe tenuto al sicuro durante la notte. Avviso spoiler: non sono stato in grado di farlo. Dopo la mia seconda morte, finalmente siamo passati Ingiustizia , un gioco a cui potrei davvero contare perché sono molto economico con Batgirl.
Minecraft non ho mai attraversato il mio radar fino ad allora e dopo quel momento sono rimasto al fatto che probabilmente non sarei mai entrato nel genere. E questo era assolutamente vero fino a quando Dragon Quest Builders entrato nella mia vita.
Il gioco è stato annunciato in quella che sarebbe stata una pausa per i fan del franchising in Occidente. Dopo un'era Wii / DS particolarmente ricca, il Dragon Quest ben prosciugato all'inizio della nostra generazione attuale. Non abbiamo capito X , non abbiamo ricevuto nessuna delle novità Dragon Quest Monsters titoli e quello Theatrhythm il titolo non è mai arrivato sulle nostre coste. Abbiamo ottenuto Dragon Quest Heroes , ma né esso né il suo sequel hanno davvero fatto nulla per me oltre a mostrarmi quanto fosse stupenda Musou il gioco può sembrare.
differenza tra test case e script di test
Ho sperimentato per la prima volta Dragon Quest Builders sulla mia Vita con la sua demo. Entrando, non mi aspettavo molto di più Minecraft con un Dragon Quest spogliatoio. Non ho anticipato i mondi creati con cura, i personaggi divertenti, l'aspetto sbalorditivo di tutto o il ciclo di gioco di missioni rapide che richiede solo pochi minuti per essere completato ma che consuma ore del tuo tempo quando un caso di 'solo un altro missione 'inizia a dare il via. Ho distrutto quella demo e ho mangiato un bel pezzo della versione finale quando finalmente ho avuto i soldi per prenderlo.
Questo è come Minecraft cliccato per me. La natura a tempo indeterminato del titolo è chiaramente sufficiente per molti, molti persone, ma non ci sono riuscito senza una piccola direzione. So come divertirmi nei giochi, sì, e mi è piaciuto guardare i video della fontana per gatti tanto quanto il prossimo, ma qualcosa sulla mancanza di obiettivi chiari e progressi è stato un ostacolo per me.
Dragon Quest Builders annientato quella barriera. In tutti e quattro i capitoli del gioco, mi sono trasformato da un uomo che non riusciva a vedere il divertimento nel mettere insieme una casa dall'aspetto schifoso a un ragazzo che doveva solo creare un intero villaggio alla perfezione. Rendi diversi villaggi. DQB mi ha entusiasmato per il paesaggio su larga scala e la pianificazione urbana in modi in cui non ero più stato da allora SimCity 2000 , ma in modo più personale. La gioia assoluta che ho trovato nel creare un'intera città e un castello mi ha permesso di trovare il divertimento regolarmente Minecraft quando ho scaricato il 3DS e altri giochi che usano la formula, come Harvest Moon: Skytree Village .
Per tutto il tempo che ho impiegato costruttori sulla mia Vita, l'ho raddoppiato sullo Switch. La porta è la perfezione e al momento della stesura, si distingue come il titolo che ho dedicato più tempo alla console. La mia esperienza nella ricostruzione di Alefgard non solo mi ha incantato a innamorarmi di un nuovo spin-off di un franchising che adoro, ma di un intero genere che una volta pensavo al di là del mio apprezzamento. È divertente come un gioco fatto in modo eccezionale possa farlo per una persona. non vedo l'ora Dragon Quest Builders 2 e qualsiasi altro franchise che cerca di espandersi in nuovi mondi fai-da-te.